一段视频在社交平台上被反复转发。画面里,一款原本只属于索尼PlayStation 5的游戏,正在一台普通PC上"完全原生"地跑起来。没有主机,没有串流,没有云游戏。
让这件事发生的项目叫AnyPS5。它最近取得的进展,正在让"PS5游戏能不能在PC上玩"这个问题,从玩笑变成时间问题。
它不走传统模拟器的路
过去几十年,游戏模拟器一直是技术爱好者的玩具。但这条路大多停留在老一代主机上,比如任天堂64或者GameBoy。想跑当代硬件独占的游戏,难度完全是另一个量级。
已有的尝试并非没有。SharpEmu和KytyPS5走的是传统路线——用自制软件去"哄"游戏在不受支持的设备上运行。AnyPS5换了个思路。
它不做传统意义上的模拟器,而是把PS5游戏的代码,翻译成任何电脑都能读懂的指令。翻译的目标,是那个已经过时、但曾经无处不在的32位处理器架构x86。
据Tom's Hardware的解释,完全绕开模拟这条路,AnyPS5有可能消除一部分计算开销,从而带来更流畅的体验。
七天,从50%到96%
真正让社交平台炸开的,是一组数字。
据TweakTown报道,AnyPS5目前已经支持其追踪的约96%的PS5 GPU着色器指令。而就在上周,这个数字还只有50%。
换句话说,它正以极快的速度逼近那个目标——让任何一款PS5游戏都能在PC上"原生"运行。当然,现在还没到那一步,但看起来只是时间问题。
社交平台上流传的视频显示,像《Dead Cells》这样的游戏,已经能借助AnyPS5在PC上舒适地"完全原生"运行。
玩家为什么这么兴奋
AnyPS5的进展被庆祝,背后是玩家和索尼之间早已紧绷的关系。
这家公司今年早些时候重申,数字游戏是"授权"而非"出售"——等于告诉用户,他们并不真正拥有自己买的游戏。它还宣布将在2028年完全停止生产PS实体游戏光盘,这在游戏社区里激怒了不少人。
一位Reddit用户回应AnyPS5最新进展时写道:"索尼只需要开始习惯不拥有它的主机。"
另一位用户则写道:"这个项目就像是为GTA 6发售准备的一次盗版登月计划。我觉得他们说不定真能做到。"
为什么时间点这么敏感
距离《Grand Theft Auto VI》发售只剩几周。这很可能是史上最受期待的游戏发售,而且它只登陆当代主机。开发商Rockstar至今没有公布这款游戏的官方PC发售日期。
如果AnyPS5真能在那个时间窗口前跑通更多游戏,对那些押注GTA VI主机销量的公司来说,可能不是好消息。而对那些觉得自己一直被昂贵硬件和主机独占挡在门外的玩家来说,这可能是另一种希望。
至于索尼会不会出手关掉这个项目,按常理推断只是时间问题。但眼下,数字还在往上走。
