CyberConnect2社长松山洋近日表示,支持PlayStation游戏发行向数字版转型。他认为,数字游戏对玩家更方便;减少实体光盘相关开支,也可能提高开发者的盈利能力。
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松山洋谈到,发行实体游戏需要向PlayStation或任天堂采购光盘,这会在运输和销售流程之外增加一笔成本。因此,他赞成减少对光盘的依赖。
游戏容量也是他提出的理由。松山洋以《GTA6》为例,认为这样的大型游戏难以轻松装入一张光盘,其他现代游戏也可能遇到类似问题。
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PlayStation游戏向数字版转型仍存在争议,业界并非人人赞同这一方向。松山洋此次表达的是对数字发行便利性和成本的看法,并非PlayStation全面停止发行实体游戏的公告。

