Unknown Worlds Entertainment近日透露,《深海迷航2》的抢先体验阶段预计将持续至少两年,这一时间跨度远长于大多数同类游戏的测试周期。

这款水下生存探索游戏计划于2026年5月开启抢先体验。据Polygon采访披露,游戏设计主管Anthony Gallegos与创意媒体制作人Scott MacDonald明确表示,开发团队已将两年设为基准时长,最终周期可能根据玩家反馈进一步延长。这一安排源于工作室的核心开发理念——尽早将作品交付玩家手中验证。

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MacDonald在采访中解释称,Unknown Worlds始终认为"越早让玩家接触到内容越好"。这种思路直接影响了法律纠纷解决后的发布节奏:团队宁可提前放出未完成版本,与社区共同打磨,也不愿闭门造车。延长测试窗口意味着玩家将有更充足的时间影响游戏走向,开发团队也能更精准地识别大众偏好并扩展相应体验。

类似的长期抢先体验模式已有成功先例。近年获得年度游戏提名的《哈迪斯2》及斩获多项大奖的《博德之门3》,均通过多轮迭代收集玩家反馈,最终蜕变为 polished 成品。《深海迷航2》显然希望复制这一路径,借助社区力量强化生存玩法的优势环节、修补薄弱部分。

对于期待重返深海世界的玩家而言,漫长的等待或许意味着更成熟的正式版——但前提是开发团队能在两年内将反馈有效转化为实质改进。