一群《博德之门3》的模组制作者正在用这款RPG最新作的工具重制BioWare的初代经典,近日他们展示了首个重要里程碑——全面翻新的烛堡(Candlekeep)。这座图书馆要塞曾在去年发布的初期试玩版中亮相,如今团队用更成熟的引擎掌控力将其彻底重塑。
这个名为"Deathbringer's Reign"的团队在Reddit帖子中写道:"如果你玩过我们的第一个试玩版,你已经走过我们最初版烛堡的鹅卵石路了。"但随着团队规模扩大、对《博德之门3》引擎的掌握日益精进,他们决定回到起点,给这座"童年故乡"一次真正配得上它地位的大规模视觉革新。
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关卡设计师们重新构想了整个场景,转向"繁茂、过度生长的花园氛围"。团队表示希望烛堡呈现出"一座真正古老、宁静的圣地,在数个世纪间被自然温柔 reclaim"的感觉。具体呈现为:爬满常春藤的墙壁、植被溢出的庭院,以及经过精心做旧处理的雕像。目前他们仍在"为这座过度生长的环境添加最后的打磨层",试玩版尚未更新以反映这次翻新。
这类项目永远需要新鲜血液。团队正在招募新成员,无论是协助构建世界、编写遭遇战,还是将经典对话转化为新格式,都有用武之地。他们特别强调目前急需熟练的3D与2D美术人才,有意者可通过Deathbringer's Reign的Discord服务器申请加入。
想要更深入了解这个团队想用《博德之门3》模组工具实现怎样的重制愿景,可以查阅今年三月对项目负责人786r786的专访。从一座被藤蔓覆盖的古老图书馆开始,这群玩家正试图在最新一代的引擎中,复活二十五年前的经典记忆。
