《怪物火车2》要迎来一个新氏族了。开发商 Shiny Shoe 公布,这个名为“受罚者”(The Punished)的氏族由一群黑暗天使和天堂里的边缘角色组成,将于 11 月 10 日以 DLC 形式上线,售价 7.99 美元。
从设定上看,这群角色对痛苦和锁链有着明显的偏好。官方介绍称,受罚者“由可玩战士阿尔库斯(Archus)率领,他是黑暗的化身,拥有在战斗中把受罚者的苦难转化为力量的无双能力”。
和今年 2 月加入的 DLC 氏族“铁轨铸者”(The Railforged)一样,受罚者也有一套专属的氏族机制,表现为一个静态交互按钮——巨石碑(Monolith)。玩家可以把卡牌献祭给它来获得“热忱”(Zeal),从而为单位提供增益。
本次公布的新单位包括:
- 苦难收割者(Reaper of Suffering):60 攻击 / 25 防御的横扫单位,纸面数据相当可观,但首次打出时会处于被压制状态。
- 伤痕审判官(Scarred Justicar):围绕新关键词“惩罚”(Punish)获得 +15 攻击。
- 悲伤收集者(Collector of Sorrows):戴兜帽的形象,拥有名为“补偿”(Restitution)的新能力。
装备方面,恶意镣铐(Shackles of Spite)看起来相当强力:这是一张普通卡,能让单位在生命值处于 50% 或以下时造成双倍伤害,同时还会提供 10 点生命值。公告中另外公布的几张法术,则侧重于全局伤害或自我伤害。
Shiny Shoe 首席执行官马克·库克(Mark Cooke)解释了这套设计思路的由来:“当我们坐下来做一个新氏族时,我们想的是,能做什么既感觉独特、又是我们此前没探索过的设计空间?我们想出了一堆不同的点子,也试了一些东西,但最喜欢的一个是自我伤害,把它作为一种风险与回报机制,通过多种方式提升力量。这就是受罚者的核心。核心就是用自己单位身上的痛苦来换取收益。所有新的触发效果和状态效果,都围绕着这个核心想法。”
受罚者将是《怪物火车2》发售后的最后一个更新。官方表示,游戏自 2025 年发售以来,已有超过 100 万人玩过。工作室同时宣布,《怪物火车2》将在今年晚些时候登陆 iOS、Android 和 Nintendo Switch 2,受罚者 DLC 也会在这些平台推出。
从自我伤害换增益的机制看,这个氏族的玩法风险不小:一边要压低自己单位的血量去触发双倍伤害,一边又得算好别把自己玩死。至于实际手感如何,还得等 11 月 10 日上线后见分晓。
