《全境封锁》系列累计玩家数已突破5000万,这一数字由Massive Entertainment公布,恰逢系列迎来十周年。
这个长线运营的刷装备射击系列起步于2016年发售的《全境封锁》。该作最早在2013年育碧E3发布会上亮相,当时那段演示超出了人们对次世代游戏的预期——不少人还记得演示里那个躲在掩体后顺手关车门的角色。续作《全境封锁2》于2019年推出,但销量未能达到育碧的预期。此后,系列还陆续推出过若干衍生作品。
今年早些时候,Massive Entertainment在科隆游戏展的社区座谈会上公布了《全境封锁2》的新DLC。《中央公园回声》(Echoes of Central Park)将于11月3日上线,内容包括一个恐怖主题的闪回战役、仓库空间扩容、等级提升等。随着这批新内容到来,回归玩家与新玩家预计会进一步推高系列人数。
在这样的数字面前,育碧与Massive显然没打算收手。《汤姆·克兰西:全境封锁3》已正式在Massive Entertainment进入制作阶段。该项目最初由执行制作人朱利安·热里希蒂(Julian Gerighty)牵头,他也曾负责《星球大战:亡命之徒》与《全境封锁2》;如今《全境封锁3》交到了创意总监马蒂亚斯·卡尔森(Mathias Karlson)手中,他此前担任《全境封锁2》的游戏总监。热里希蒂近期已离开育碧,转投《战地》开发商DICE。
热里希蒂在一则社交媒体帖文中确认了离职消息,而就在一周前,他还出现在一场为《全境封锁3》宣传的直播中。他在离开前表示:“《全境封锁3》正在制作中,对吧?这不是秘密,已经公布过了。它正在成型,会是个庞然大物。”
在他离职后,Massive向玩家保证《全境封锁3》安然无恙。工作室在社交媒体帖文中说:“对我们的玩家来说,别担心,特工们。与我们和朱利安一起构建这个世界的团队仍然在这里,带着雄心与不变的承诺把它继续推向前进。”
《全境封锁3》的发售时间尚无消息,但育碧将其列为优先事项。去年年底,Massive Entertainment推出了一项所谓的“自愿职业转型计划”,作为聚焦《全境封锁》系列及其Snowdrop引擎的一部分举措。
