开发者紺ノトバリ在10月28日公布,自己开发的2.5D指令战斗RPG《火の言伝》将于11月25日在PC(Steam)平台推出,通常售价为含税2200日元。公布消息的同时,一段讲解战斗系统的视频也一并放出。
这款游戏的战斗围绕一个叫“盾力”的数值展开。每个角色除了HP之外还持有盾力,盾力越少,受到的HP伤害就越高。战斗过程中基本无法回复HP,只能靠防御指令把盾力拉回来。也就是说,玩家要在“削掉对手盾力打崩体势”和“直接削减HP”之间做选择,同时还得盯着自己的盾力别见底。
成长系统没有等级。角色强化靠的是推进剧情获得的“战斗力”点数,把这些点数分配到各项能力上,可以拿到特技、被动技能或属性提升。装备方面,把灵石装进装备品,就能做出偏状态异常、偏削盾之类的定制化武具。用点数分配加装备搭配,去应对以盾力为核心的战斗。
旅途途中还能获得“键言叶”。把拿到的词句出示给特定人物,会触发与词句对应的对话,推进支线剧情,世界的背景也由此一点点被揭开。找对与键言叶相关的人物去交谈,隐藏的故事才会展开。
故事舞台是一个存在灵魂循环的世界。被称为火法师的存在肩负守护灵魂循环的使命。主角之一的白是住在西端城市的火法师,某天收到火的启示后举行净化之仪,为守护灵魂循环踏上旅途,与好友亚人卡吉、原黑手党成员美琴一同前往灵峰科勒尔。另一位火法师莲也和青梅竹马玛尔卡、神秘老人拉坎出发前往灵峰科勒尔,两支队伍的旅途就此展开。
游戏时长约10到20小时。除了通常模式,还准备了面向想专心体验剧情与探索的玩家的难度“故事”。2.5D的画面表现也是本作的一个特征。
据2026年2月的投稿,本作由紺ノトバリ个人开发,历时两年以上。此前只说是11月发售,这次终于定下了具体日期。发售同期还计划开启促销,两周内可享20%折扣,以含税1760日元购入。
不能回血的战斗,意味着每一次防御指令都关系到队伍还能撑多久。盾力管理做得好不好,大概会直接决定这场仗是稳扎稳打还是被对面一波打穿。
