国际象棋和射击游戏,这两个词放在一起,第一反应是"这也能行?"。IGN Fall Fan Fest 2026 上放出的《Checkmate Protocol》玩法预告,给出的答案是一段看起来相当认真的演示。
预告片里最直接的一句话是"Protect the King at all costs"——不惜一切代价保护国王。这句话基本定调了这款游戏的底层逻辑:它不是把棋子做成皮肤那么简单,而是把国际象棋的规则感塞进了一个射击框架里。
棋子变成了什么
从预告展示的内容看,游戏里有一套"国际象棋主题的移动能力"。这意味着角色的位移方式不是普通的跑跳翻滚,而是带着棋类逻辑的。具体怎么落地,预告没有逐条拆解,但"主题化移动"这个说法本身已经说明,开发团队想让走位这件事也带上棋盘的影子。
武器方面,预告列出的清单是步枪、手枪和电锯。前两个是射击游戏的常规配置,电锯的出现则把近战这一环补上了。三种武器对应远、中、近的距离层次,配合棋子化的移动能力,战斗节奏大概率不会是站桩对枪。
单打还是组队,都行
预告明确提到两种玩法:可以独自战斗,也可以组队。组队状态下,玩家能用这套武器库去对抗一波波涌来的敌人。这里的关键词是"waves"——成波次的进攻,说明游戏有明确的防守或生存压力,而不是自由探索式的开放地图。
另一个被点名的内容是"unhinged boss battles",直译过来是"疯狂的 Boss 战"。用"unhinged"这个词来形容,暗示 Boss 的设计不走写实路线,可能会往夸张、失控的方向做。不过预告没有展示具体的 Boss 形象和机制,这部分只能等后续信息。
现在能做什么
游戏确认将登陆 Steam,官方给出的时间表述是"coming soon",没有具体日期。对感兴趣的人来说,目前唯一能做的动作是去 Steam 页面加愿望单。预告里附上了商店链接,页面地址对应的 App ID 是 3898180。
把棋类思维和射击手感揉在一起,这个组合不算常见。它最终是变成一个真有策略深度的射击游戏,还是只是套了层棋盘皮,得等实际上手才能判断。至少从这支预告看,开发团队在"移动能力"和"Boss 设计"上留了钩子,没有把牌一次打完。
