兄弟们,今天刷到一个有点离谱的新游戏消息,我整个人直接愣住了。

发行商Pantaloon在8月25日的「Pixel Arcadia」展示活动上宣布,由Tyrmä Games开发的《ROLLA》将在10月1日正式发售,登陆PC(Steam)平台。这游戏的核心玩法,简单来说就是——你变成一坨来历不明的巨大肉块,在城里横冲直撞,见啥吃啥。

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这游戏到底在玩什么?

《ROLLA》是一款受B级恐怖电影启发的街机风格动作游戏。背景设定里,一坨起源和动机都不明的、还在搏动的肉块突然出现在城市里,开始蹂躏街道,造成大量伤亡,整个场面还被做成了新闻快报的样式。玩家要扮演的就是这个来自外星的肉块「ROLLA」,通过破坏建筑、捕食人类来不断变大,目标是尽可能活下去。

玩法是俯视视角。开局时你的肉块大概有一辆车那么大,靠滚动和撞击来拆楼、卷人。破坏和捕食得越多,肉块就变得越大,能拆的建筑也越猛。但别以为人类只会跑——警察和军队会出动,用枪和火焰喷射器反击你。一旦受伤,肉块就会缩小,被干掉就直接游戏结束。所以核心目标就是:在被消灭之前,尽量多拆楼、多吃人、活得更久,冲个高分。

有个细节挺有意思:游戏画面下方有字幕,整个界面模拟的是新闻突发快报的样式,B级片那味儿一下就上来了。

不只是无脑吃,还有点策略

游戏收录了世界多个城市的关卡地图,每个关卡都有独立的任务和收集要素。想撑过目标时间,你得会用冷却制冲刺来躲枪林弹雨和空袭。另外,除了滚过去撞人,你还有专门的捕食动作,可以隔着一定距离把人和车吸过来吃掉,这样就能在避开强火力的时候远程补给。

地图里还会定时刷出强化道具,用好了能明显提高生存几率。游戏还带在线排行榜,可以跟其他玩家比比谁在同一个关卡里分更高。

从Demo到正式版,变化不小

这游戏的Steam商店页面是2025年9月开的,同年10月放出了试玩Demo。之后开发组针对Demo做了好几轮更新,最近一次就在8月。据官方说,正式版相比早期Demo变化很大,加了新关卡、全面重做了UI,还引入了需要解锁的mission系统。如果你之前玩过Demo,到时候重新下回来体验一下也挺值。

为什么这游戏没有“胜利条件”?

这里有个挺有意思的设计逻辑。Tyrmä Games解释说,游戏里其实没有传统意义上的“胜利条件”,你最后一定会被干掉——这是故意做的,因为B级恐怖电影里,怪物几乎从来不会赢。但毕竟这是游戏,所以制作组也留了后路:满足特定条件的话,其实是有办法“通关”的。正式版里除了追求存活时间,找找隐藏的过关条件也是个玩法方向。

最后提醒一句,目前Steam商店页面显示,游戏暂时不支持中文。想入手的老哥可以先留意一下语言这块,或者先去Demo试试手感再说。