近期梦电编辑受邀参与bilibili《游先看》线下活动,抢先试玩了钻石猫工作室正在开发的全新独立作品《伊始之猫》。

本作将舞台铺展在逐步冷却凋零的伊伦星,玩家将化身恩地人少女茉莉,与神秘猫咪伙伴米欧结伴踏上冒险旅途。在这片神明归于沉默、地母走向衰亡的末世大地之上,茉莉既要追寻先知母亲失踪的真相,也要探寻世界日渐衰败背后的隐秘根源。

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《伊始之猫》采用风格化 PBR 半写实美术,介于完全写实和卡通渲染之间,是典型的现代UE5美术方向,兼顾宏大场景的厚重质感与角色、生物的柔和卡通调性。

本作主角和其黑猫伙伴米欧则采用卡通化设计,毛发质感柔和,试玩版本登场的敌方单位则为古遗迹风格机械傀儡,视觉设计高度贴合游戏世界观与背景故事。

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玩法层面,制作组深受《星际拓荒》《丘尼卡传说》等作品影响,《伊始之猫》融合了经典类银河城的锁钥式探索与沉浸式战斗冒险。剧情发展、战斗设计、地图探索均围绕着猫咪伙伴米欧进行。

米欧拥有三种可由玩家主动指令切换的体型形态,各形态定位明确,分别适配不同场景的游玩需求。大猫形态偏向骑乘探索与正面交战,战斗中具有更强的冲击力,帮助茉莉在战斗中牵制敌人,创造更好的输出环境;中猫形态可穿梭各类狭窄地形,既能参与地图解谜、解锁隐藏通路,也可在战斗中牵制敌人、绕后输出,兼具探索功能性与实战泛用性。

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战斗过程中,玩家可在米欧体力尚未耗尽时主动将其召回,使其切换为小猫形态,以此实现体力快速恢复;但若放任米欧持续作战直至体力完全耗尽,同样会进入该形态,直至米欧体力完全恢复方可重新投入战斗。

伴随一人一猫的科技树能力成长,战斗中需要频繁使用到更加强力的人猫组合技,因此实战中合理把握时机主动召回、及时恢复体力,才能充分发挥双单位的战斗优势。

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主角茉莉自带近战、远程两套基础攻击体系,但游戏的核心战斗逻辑始终围绕人猫协同配合作战展开。玩家在完成基础连段攻击后,可释放威力更强的人猫组合技;面对正面持盾的敌方单位时,可通过调整自身站位、切换米欧对应形态,指挥猫咪绕至敌方后背发起攻击,从而破除敌人防御、打出有效输出。

本作极具特色的设计在于,开发团队将现实猫咪的生活习性,转化为游戏专属的交互逻辑与探索语言。米欧的各类行为动作均暗藏场景线索与探索指引,成为玩家在面对地图探索与解密过程中的关键钥匙。猫咪扑空嬉戏、扒落物件、磨爪休憩等生活化行为,在游戏地图探索中均对应专属的指引功能,让探索过程更具趣味与沉浸感。

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为进一步了解游戏背后的创作思路和后续规划,试玩结束后,制作团队成员阿船在多家媒体参与的群访中分享了诸多开发细节。

阿船表示,团队此前深耕二游领域,而二游与本作虽同属内容性游戏,但商业模式差异巨大,诸多创意构想受二游商业模式限制无法落地,因此选择买断制单机赛道以更好地实现创作理念。团队深受《星际拓荒》影响,希望将体验过的美妙游戏瞬间融入作品之中。

目前游戏整体故事背景、世界观与生态框架已基本敲定,顺利的话预计2028年上线,完整版主线流程时长为15-20小时,暂无多周目、多结局设计。此外,伙伴猫咪米欧未来将加入类似《怪物猎人》艾露猫的自定义养成功能,它与主角茉莉存在重磅剧情羁绊,游戏也会通过知识锁关卡限制其探索范围,米欧将依托专属AI自主作战,正式版还会推出专门克制猫咪的敌对单位。

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总结

《伊始之猫》是一款融合解谜探索与爽快动作玩法的ARPG。创新性将现实猫咪的生活习性融入地图探索与战斗协同之中。本作整体战斗难度亲民友好,试玩版本中茉莉与米欧的战斗性能远超敌人强度。游戏主线流程15-20小时,后续将解锁米欧自定义养成,预计2028年上线,整体体验新颖治愈、余味十足。