一份新浮出水面的报告称,微软已向发行商分享了其即将推出的光盘转数字计划以及扩展的向下兼容方案的细节,概述了一项从本月开始并延续至2028年的推广计划。这些信息由RetroGamer_74分享,并称源自发送给发行商和开发者的官方沟通内容,但尚未得到微软的公开确认。

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根据报道中的时间表,光盘转数字的公开测试版以及原版XBOX游戏的向下兼容早期访问已于2026年7月进行。光盘转数字功能的普遍可用性据称将于8月开始,将该功能带给XBOX One和XBOX Series X用户。

该文件还声称,对PC上原版XBOX游戏的全面支持将于2026年10月通过XBOX Store和Game Pass推出。XBOX 360游戏在微软下一代XBOX设备上的逐步推广据报计划于2027年和2028年进行。

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报道中提到的沟通内容称,微软将负责这两项计划所需的工程、认证和支持,而发行商则保留对游戏权利、定价和参与的控制权。根据该文件,发行商只需选择加入并确定其作品的商业条款即可。

该报告还称,微软正在开发自己的模拟器,以便在PC和Helix设备上运行原版XBOX和XBOX 360游戏。它还指出,向下兼容不会是自动的,每款游戏在发布前都需要单独的认证和发行商批准。

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对于光盘转数字功能,该文件据称解释说,用户将插入一张受支持的实体光盘,以将数字许可证与该副本关联起来。然而,报告指出,该沟通内容并未解释如果光盘所有权发生变更,转让或使该许可证失效的技术流程。