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PLAY WONDERFUL|玩出精彩
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  • 【曝新一期任天堂直面会将于9月10日举行】SwitchForce此前曾分享过关于任天堂直面会的准确信息,不过目前尚不清楚9月10日这个日期是基于内部消息来源还是推测。据报,这位YouTuber表示下一场综合直面会将于9月10日星期四举行。
    现在又出现了来自育碧的额外证据。这家开发商在回应《舞力全开:年代金曲》泄露信息时,似乎无意中提到了同一日期。 育碧在X上发布了一份声明,回应网上流传的《舞力全开:年代金曲》实机片段和视觉素材。该公司表示,部分泄露的材料代表的是游戏的早期或未完成版本,并警告这些内容可能无法反映最终产品。 "我们承诺于9月10日与大家分享完整的信息,同时衷心感谢大家在这段时间里的耐心和持续支持。" 育碧历来都会利用任天堂直面会来公布新的正传《舞力全开》游戏,这使得这条提及与围绕下一场任天堂展示会的猜测特别相关。 据报,这批泄露的《舞力全开》素材是在数据挖掘者和社区成员获取了育碧后端系统和预发布网络中的资源后出现的,此前零售商提前发布了产品页面。
  • 【《宝可梦》新电影将于2027年上映】宝可梦系列宣布推出全新动画电影《宝可梦:Wild Card》,影片围绕宝可梦集换式卡牌游戏玩家与谜拟Q展开,计划于2027年上映。
    官方宝可梦YouTube频道于8月31日发布了一段39秒的预告片。片中以缓慢铺垫依次展示闪亮宝可梦卡牌背面、谜拟Q的轮廓与宝可梦设计,最后呈现一名玩家手持宝可梦卡牌的画面。YouTube简介确认电影前提:“准备好迎接《宝可梦:Wild Card》吧,一部全新动画电影,讲述一位宝可梦集换式卡牌游戏玩家和谜拟Q的故事!” 宝可梦电影自1998年至2020年保持每年一部的节奏,2020年的《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》为官方最后一部新作。新冠疫情中断了这一传统,时隔七年,《Wild Card》成为系列最新电影。《宝可梦:Wild Card》被描述为“将于2027年及之后”上映,确切日期尚未公布。 作为宝可梦动画电影系谱的一部分,从1998年的《超梦的逆袭》到2020年的《皮卡丘和可可的冒险》,系列共推出24部电影,涵盖超梦、洛奇亚、雪拉比、基拉祈、代欧奇希斯、路卡利欧、玛纳霏、帝牙卢卡、洁咪、阿尔宙斯、索罗亚克、雷希拉姆、捷克罗姆、凯路迪欧、盖诺赛克特、蒂安希、胡帕、玛机雅娜等众多宝可梦的剧场版冒险。
  • 【索尼新一期State of Play将于9月3日举行】索尼已宣布,2026年9月的State of Play将于9月3日举行,随后将立即播出第二场State of Play Japan直播。这两场展示会将包含PlayStation Studios和第三方开发商的最新消息,以及对日本和亚洲即将推出的游戏的深入展示。
    第一场State of Play将包括PlayStation Studios及其第三方合作伙伴的公告和更新。展示会将以防Square Enix的《最终幻想7 启示录》的加长展示作为收尾,让观众更深入地了解这款即将推出的游戏。 State of Play Japan将在主展示会结束后直接播出,再次由日本配音演员梶裕贵主持。该直播将聚焦来自日本和亚洲其他地区开发商与发行商的即将推出的作品。 索尼表示,State of Play Japan将包含新的实机游戏片段、公告以及关于即将推出作品的更多信息。 两场直播将于9月3日北京时间9月3日晚上9:00开始播出。这两场展示会将在YouTube和Twitch上提供。
  • 【《漫威金刚狼》PS5下载大小达79.36 GB】PlayStation Game Size称,《漫威金刚狼》在PS5上的下载大小为79.36 GB。标准版定价为69.99美元,将在发售前一周的9月8日开放预载,发售时间为9月15日。
    《漫威金刚狼》的公布文件大小使其处于Insomniac Games近期漫威作品的区间之内。 原版《漫威蜘蛛侠》在PS4上占用约45至50 GB,而PS5和PC上的《漫威蜘蛛侠 高清重制版》需要约50至75 GB。《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在PS5上需要约50 GB,不过包含《蜘蛛侠 高清重制版》的终极版套装可达到约105 GB。 《漫威蜘蛛侠2》更大,在PS5上需要约86至98 GB的存储空间。 《漫威金刚狼》是一款即将推出的独立动作冒险游戏,由Insomniac Games专为PlayStation 5开发。游戏由布莱恩·霍顿和卡梅伦·克里斯蒂安担任总监,设定在与Insomniac的《蜘蛛侠》游戏相同的共享宇宙中。
  • 如果《GTA6》是B社开发的……
    (来源:guimazr)GTA6
  • 【《神鬼寓言》主线剧情需15至20小时】Xbox已在gamescom 2026期间由Polygon参加的一场群访中确认,《神鬼寓言》将包含约15至20小时的主线任务内容。开发者还透露,玩家可以在支线内容和开放世界探索上再花费15至20小时。
    副游戏总监威尔·肯尼迪解释说,主线任务只代表体验的一部分,《神鬼寓言》还提供了一系列可选的游玩活动和系统,旨在让玩家在主线故事之外保持投入。 "我们有大约15到20小时的主线任务玩法,我们有大约15到20小时的支线和开放世界探索内容玩法,"肯尼迪告诉Polygon。"而且,当然,生活系统是无限的,所以你想玩多久就玩多久。" 这些评论表明,主要专注于主线故事的玩家可以期待一段相对精炼的角色扮演游戏体验,而探索世界并完成可选内容的玩家则可以大幅增加总游戏时间。 在肯尼迪的回答之后,群访中的另一个人将《神鬼寓言》描述为"不是一款巨大的游戏"。Playground Games副游戏总监克雷格·利特勒随后对肯尼迪的评论进行了补充,指向游戏开放式的生活系统。 "正如威尔刚才所说,只要你愿意,你完全可以永远玩下去,"利特勒重申道。 这些生活系统预计将补充主线任务和开放世界活动,给玩家提供更多在游戏世界中消磨时间的途径,而无需推进主线故事。 《神鬼寓言》由Playground Games开发,Xbox Game Studios发行。这款开放世界动作角色扮演游戏定于2027年2月23日在PlayStation 5、Xbox Series X和S以及PC上推出。游戏还将在发售首日登陆Xbox Game Pass。
  • 【《潜行者2》免费多人模式更新确认仍在开发中】在今年的gamescom展会上,GSC Game World领导团队向Insider Gaming确认,计划中的免费多人模式更新仍在制作中,但未提供任何时间表。
    《潜行者2》官网游戏简介下方长期标注“多人模式将在发售日后不久以免费更新形式推出”,但该承诺至今未兑现。游戏发售两年来,团队将精力集中于改进基础游戏与制作单人内容,包括本月早些时候推出的DLC《希望的代价》,以及即将到来的第二部扩展内容。这使多人模式更新缺乏排期空间。 玩家群体目前主要关心多人模式在《潜行者2》中的实际运作方式,例如PC端的模组生态与联机兼容性问题。GSC Game World的Maria与Ievgen Grygorovych向媒体保证多人模式仍会推出,但未透露具体时间,同时表示工作室当前任务繁重,更多计划暂不便公开。 报道作者表示,既期待与好友共同探索封锁区,也享受作为独行探索者与主角斯基夫在开放世界中冒险的体验,认为应给予开发团队充足时间将多人模式打磨完善。
  • 《女神异闻录4 Revival 》官方歌词视频公开!
    【歌曲制作人员】 演唱:佐佐木 诗织 ・Shiori Sasaki 作曲:ATLUS Sound Team 作词:ATLUS 【歌词视频制作人员】 影像:isa. 制片人:12s 导演:ツツミヒデアキ 制作经理:前田 里穗
  • 【《最终幻想7 启示录》确认《圣子降临》是重制的一部分】据总监浜口直树称,《最终幻想7 启示录》将包含《圣子降临》的元素,作为其更宏大故事的一部分。然而,第三部游戏最终是否会直接衔接2005年电影的事件,仍有待玩家自己去发现。
    浜口在gamescom的一次采访中讨论了《最终幻想7 重制版》三部曲,由Genki JPN分享。他解释说,重制版项目的整体目标是打造一个全新的《最终幻想7》,将更广阔的系列作品纳入其中,包括《核心危机》《地狱犬的挽歌》和《危机之前》。 "我们为整个重制版项目设定的主题是,我们希望从零开始打造一个新的FF7,包含更广阔宇宙的所有设定、系列衍生作品、《核心危机》《地狱犬的挽歌》《危机之前》以及其他所有内容。" 随后,总监区分了游戏与《圣子降临》产生关联和实际将其纳入故事之中这两种情况。据浜口称,"它确实包含了《圣子降临》,那是整个故事的一部分,"尽管这并不一定确认《启示录》的事件将恰好结束在电影开始的地方。 "它是否与《圣子降临》有关联,与它是否包含《圣子降临》,这两者之间有很大区别。这是一个略有不同的问题,"浜口解释道。他补充说,克劳德和他的伙伴们最终是否会抵达《圣子降临》中描绘的那个结局,还是他们的旅程会通往别处,将通过最终游戏揭晓。 浜口还改变了他之前关于玩家应如何对待三部曲的建议。虽然他之前将每款游戏描述为独立的体验,但他现在推荐玩家在开始《启示录》之前,先游玩《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7 重生》。 "我要说一些与之前不同的话。自然,为了获得最佳体验,我坚信同时游玩第一部 和第二部游戏,充分理解故事、世界和角色背景,会让整体乐趣大大提升。" 浜口还解释了游戏副标题背后的理由。据总监称,团队选择"启示录"是因为最终游戏将揭示整个《最终幻想7 重制版》项目的结局。 《最终幻想7 启示录》计划于2027年春季发售。它将是重制三部曲的第三款也是最后一款作品,计划登陆PlayStation 5、Xbox Series X和S、PC以及Nintendo Switch 2。
  • 【《 疯狂出租车 :极速环游》24分钟实机演示】在2026年科隆游戏展上,IGN日本试玩了世嘉经典系列最新作《疯狂出租车:极速环游》,以完全初见的姿态体验了这款驾驶动作游戏。
    《疯狂出租车》是1999年世嘉在街机推出的驾驶动作游戏,2000年移植Dreamcast后普及。玩家扮演出租车司机接送乘客,但流程充满疯狂:无视红绿灯、冲上人行道、穿行对向车流、用漂移强行转弯,甚至从悬崖飞下抄近道。本作规则简单,30秒内即可领会核心乐趣——教程中的操作指令直接以“疯狂加速”“疯狂刹车”“疯狂漂移”命名,驾驶相关的所有行为都以“疯狂”为核心。 试玩范围为德国城市。玩家从机场前往市区,可接受遇到困难者的委托。首位乘客芭蕾舞者阿尔布雷希特要求主角阿克塞尔配合完成一场“芭蕾合奏”,主角爽快应允后全程漂移狂飙,乘客每次车身打滑都会心满意足地站起来大喊“太好了”,最后在后座当场表演芭蕾。随后载上的连体服男人要求急刹车将他抛向天空,穿着闪亮衣服的外星人则要求主角作为地球人代表展示驾驶技术。试玩30分钟内遇到的3名乘客全部行为怪异,但每段行程结束后都满足道谢,形成一种“危险驾驶却留下奇妙满足感”的独特体验。 本作对于乐趣的呈现毫不迟疑,堪称刹车坏掉的游戏。在一个只有有趣又奇怪的事情的世界里进行奇怪驾驶,这种简单的成瘾性在短短30分钟内即可充分体会。 《疯狂出租车:极速环游》将于2027年发售,对应XBOX、PlayStation与Steam平台。
  • 【《漫威金刚狼》特色预告片详解战斗、怒气系统与无障碍功能】Insomniac Games今日发布《漫威金刚狼》特色预告片,由利亚姆·麦肯泰尔饰演的詹姆斯·“罗根”·霍利特担任旁白,全面展示游戏将于9月15日发售时的核心内容。
    游戏以快速、流畅且凶猛的进攻性战斗为核心。玩家可利用爪子、踢击、猛攻与暴击贴近敌人发起攻势。可学习新技术获得更强招式,或释放可充能的特殊技术,如旋风回旋、碎膝者与螺旋穿刺。玩家可同时装备四种特殊技术实现无缝战斗整合。适应性进化系统允许罗根在战场上增强势头,包括吸收子弹、提高怒气效能、扩大招架窗口或恐吓敌人,共有数十种适应性调整可供选择。 怒气系统为三级肾上腺素池,依次侧重生存能力、韧性及狂怒。玩家可在劣势下进行最后抵抗以求日后再战,或进入狂暴状态维持怒气并毫不留情地杀戮。 原创故事将罗根送往世界各地。玻利瓦尔·特拉斯克一心执行对抗变种人的计划,罗根与琴·格雷必须携手X小队成员在来不及之前粉碎其阴谋。在一个变种人稀少、缺乏安全避难所或有组织英雄团体的世界里,这是变种人生存的关键时刻。玩家将与欧米伽红、死亡女等反派战斗,途中可与伙伴交流或绕道探索:利用感官寻找噩梦之门完成战斗与移动挑战;嗅探威士忌酒瓶揭开罗根遗忘的记忆;聆听物资箱声音制作灵感来自漫画、电影与动画的服装。 除Insomniac原创的“战斗重生”服装外,游戏提供灵感来自武器X、老年罗根、终极金刚狼、帕奇等传奇服装,以及背心、皮夹克等平民款式。部分兜帽与帽子可开启或关闭。获取更多服装可获得生命值升级,另有骨爪、缺口爪、弧形爪等多种爪子可选。 罗根噩梦小屋在发售时提供新游戏+模式(含独占技术与更高等级上限)、任务重玩、噩梦挑战及拍照模式(随首日更新提供)。游戏包含超过100项无障碍功能,如高对比度视觉效果、音频描述、全局游戏速度与强力触觉信号。暴力与成人语言设有独立开关,可调整动态血液、肢体断裂效果及英语成人语言过滤。 《漫威金刚狼》将于2026年9月15日登陆PlayStation 5,现已在PlayStation Store开放预购,并提供包含独占服装、爪子与奖励的数字豪华版。
  • 【《巫师3:狂猎》完全版在重制版公布后在Steam上悄然涨价】CD Projekt RED于2026年科隆游戏展开幕之夜直播中确认《巫师3:狂猎》高清重制版将于9月29日作为免费升级推送后,Steam上的《巫师3:狂猎》完全版价格随之悄然上调。据SteamDB记录,该作完全版现价199元,较此前170元上涨29元。由于购买完全版将自动获得重制版升级,此次涨价实质上将重制版的新买家门槛定为199元。
    已拥有《巫师3》本体或完全版的玩家将在9月29日免费获得重制版升级;未单独购买《石之心》《血与酒》两个扩展包的玩家,若持有完全版亦一并包含。对新买家而言,完全版现价包含本体、两款扩展包及重制版升级,但入门成本较前序低价期明显抬升。 CD Projekt长期在各大平台对《巫师3》进行周期性打折,折扣力度时常较大。业界预期该作完全版可能在后续季节性促销或新DLC《旧时曲》发售前后回落至更低价位。 《巫师3:狂猎》完全版目前登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2及Windows PC。
  • 【《GTA6》地图确认为《荒野大镖客2》三倍大小,通关时长约80小时】Rockstar在接受《纽约时报》采访时确认,《GTA6》的整体地图是其2018年作品《荒野大镖客:救赎2》可游玩区域的三倍大小。罪恶都市与雷奥奈达州在可游玩面积上完全碾压前作,且复杂度远超预期。
    Rockstar North联合工作室负责人罗布·尼尔森透露,其本人的一次典型通关耗时约80小时,其中包含“带有叙事影响的可选目标”。这意味着部分支线内容虽不直接促成结局,但可能在终局中产生影响。多重结局的可能性尚未确认。 地图包含多层次区域:罪恶都市周边的港口与码头可供水肺潜水探索珊瑚礁,较《GTA5》平淡的海洋有显著提升;雷奥奈达州的野外地区涵盖狩猎、动物观察与卡拉加山攀登等互动内容。大量建筑可进入,各类体型与身材的NPC遍布其间。 尼尔森表示:“我希望会有人想要起床、喝杯咖啡、淋浴、穿衣、出去做点运动。与一些人互动、探索、也许惹上一些麻烦。抢劫一些地方,赚些钱。”加长版预览中展示的故事任务包括露西娅与杰森的接人任务因VCPD突击而出错,以及在豪华派对上遭遇伏击——杰森清理打手,露西娅通过电话提供细节。 《GTA6》将于11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S。
  • 【《GTA6》驾驶、导航与偷车系统全面升级】Rockstar North联合工作室负责人罗布·尼尔森在接受IGN采访时透露,《GTA6》在驾驶、导航与偷车方面进行了大幅调整,旨在提升真实性与玩家决策权重,而游戏中的街道更窄、比例更真实,加上密集的车流,驾驶需要更高的技巧与注意力。
    偷车不再是简单的“按三角键即可开走”。车辆被划分为不同层级,部分停放的车辆在故事前期无法获取,玩家需推进剧情并获得特定工具后方可解锁。但玩家始终可以劫持正在行驶中的司机。尼尔森表示:“我们为车辆增加了一些分层结构……这赋予了所有车辆更多的意义,你需要更加注意自己在做什么。” 部分车辆配备先进GPS跟踪系统,被盗时会自动通知警方。玩家可在智能手机上使用Waink应用扫描车辆,获取是否上锁、有无警报、是否安装追踪器等信息,同时显示该车在Pay n‘ Spray或专门销赃点的估值,以及自行注册所需费用。应用还会提示所需工具类型,例如钥匙克隆器或Slim Jim开锁条。尼尔森补充:“我们增加了许多有趣的小工具或机制,你需要它们来执行这些以前是二元的操作。”
  • 《GTA6》驾驶、导航与偷车系统全面升级

    2026-08-28
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  • 《GTA6》海量新细节公开:六星通缉回归,游戏交互系统提升巨大
    2026-08-28
  • 《GTA6》地图确认为《荒野大镖客2》三倍大小,通关时长约80小时

    2026-08-28
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  • 《GTA6》27分钟实机演示公布!
  • 《GTA6》第三支预告公布!
  • 【《GTA6》加长版预览画面基于基础版PS5录制】据Netflix公关团队称,《GTA6:加长版预览》的演示画面完全是在PlayStation 5硬件上录制的。这一确认意味着向Netflix订阅用户展示的片段是从基础版PS5而非性能更强的PS5 Pro上录制的。
    Netflix与Rockstar Games合作,将于美国东部时间8月27日下午3点为订阅用户提前展示《GTA6》。这场加长版演示将面向全球Netflix订阅用户,并包含直接从游戏中录制的画面。 此次演示标志着Rockstar与Netflix之间一次不同寻常的合作,流媒体服务获得了这场加长版预览的独家首发权。Netflix表示,订阅用户可以观看该演示,并提供英语、德语、西班牙语、拉丁美洲西班牙语、波兰语、法语、意大利语、韩语、日语、简体中文、繁体中文、巴西葡萄牙语和俄语字幕。 《GTA6》是Rockstar自13年前《GTA5》发售以来的首款正统《侠盗猎车手》续作。这款即将推出的游戏讲述了在一次抢劫失败后,杰森和露西亚卷入一场横跨虚构的雷奥尼达州的犯罪阴谋的故事。 这场加长版预览在该游戏登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S之前到来。《GTA6》目前计划于11月19日发售。 Netflix非虚构剧集副总裁布兰登·里格将此次合作描述为将业界最大规模的游戏发布之一带给其观众的机会。该公司还强调了围绕Rockstar下一款开放世界犯罪游戏的前所未有的期待。
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