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  • 《塞尔达传说》40周年Switch 2主机及Pro手柄设计泄露

    8小时前
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    00:45
  • 《塞尔达传说》40周年Switch 2主机及Pro手柄设计泄露

    8小时前
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  • 【《塞尔达传说》40周年Switch 2主机及Pro手柄设计泄露】2026年标志着《塞尔达传说》系列自1986年诞生以来已走过40周年。任天堂旗下这一传奇系列拥有《时之笛》《旷野之息》《王国之泪》《众神的三角力量》《风之杖》《姆吉拉的假面》等多部殿堂级作品,而泄露信息显示,官方正在筹备一套纪念版硬件。
    Universo Nintendo主编@necrolipe在社交平台上分享了疑似《塞尔达传说》40周年纪念版Nintendo Switch 2主机及Pro手柄的设计图。据称,该设计与早前传闻中提到的塞尔达主题Switch 2主机一致。 Pro手柄:中央饰有华丽的金色三角力量标志,两侧握把采用黑绿配色交织图案。 Switch 2主机与底座:主机本身延续类似设计语言,底座则为黑白金相间的图案。 若设计图为真,外界普遍预期任天堂将在《塞尔达传说:时之笛》Switch 2重制版发售前,于即将召开的任天堂直面会上正式公布这套纪念版硬件。
  • 【《共鸣:瘟疫传说传承》通关时间约20小时】《共鸣:瘟疫传说传承》将需要大约20小时来完成,同时Asobo Studio已在2026年8月27日发售前确认了游戏的存储需求和平台。这款即将推出的游戏是《瘟疫传说:无罪》和《瘟疫传说:安魂曲》的前传,故事发生在《安魂曲》事件的15年前。玩家将控制索菲亚,一位年轻的掠夺者,她前往神秘的米诺陶斯岛,试图揭开关于自己过去的秘密。尽管与前作有关联,玩家无需玩过《无罪》或《安魂曲》即可享受《共鸣:瘟疫传说传承》或理解其故事。
    索菲亚必须在岛上穿行,应对敌人、谜题和致命考验,故事在她的时代与古老的米诺斯时代之间交替。玩家将使用一颗被盗的米诺斯球体来操控光线并解决谜题,同时在遭遇战中依靠潜行、敏捷、招架和攻击。岛上还有一种神秘生物,在索菲亚探索其深处时跟随她。故事围绕着两位英雄展开,他们的命运通过命运和马克拉的神秘传承联系在一起。 《共鸣:瘟疫传说传承》将在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上发售。游戏在PS5上需要约58GB存储空间,Xbox上需要66GB,PC上需要76GB。Asobo Studio尚未提供完整的PC系统需求,这些规格将在发售前公布。
  • Atlus有意重制更多《女神异闻录》,制作人称《P1、P2》必须重制

    9小时前
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  • 【《GTA6》发售后短期内不会官方降价,折扣权在零售商】Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在近日接受CNBC采访时明确表示,粉丝不应指望《GTA6》在发售后短期内出现官方降价或折扣。游戏标准版80美元的定价方案是"经过深思熟虑的",且参考了《GTA5》在长达数年时间内维持原价的历史。
    泽尔尼克强调,Take-Two制定官方售价,但是否提供折扣由零售渠道自行决定:"我们制定我们的价格,然后店面可以做他们想做的事。我们没有任何能力控制这一点。所以,如果他们降低价格,他们显然是在降低自己的销售利润。" 他进一步指出,零售商也可自由提供捆绑包折扣。例如新主机捆绑套装——即便索尼、微软或Take-Two不直接参与补贴。以2013年《GTA5》为例,其定价保持了远长于行业常规的时间。泽尔尼克承认,13年来行业环境已变,折扣对多数游戏愈发普遍,但《GTA6》的官方价格"最终"会降下来,只是那将是发售数年之后的事。 《GTA6》预购于今年6月启动。泽尔尼克称预购规模"以前从来没有人见过",但提醒现在庆祝为时过早——"你可以取消预购",且公司无法预判"它将如何转化为实际销售"。 泽尔尼克将Netflix限时独占的首播称为营销计划的"开胃菜之一","后面还有前菜、主菜和甜点",并称Take-Two与Netflix的合作是"Rockstar安排的一项开创性合作",提及双方曾在老作品手游化上的协作。 《GTA6》定于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,仅提供数字版,标准版79.99美元,终极版99.99美元。
  • 【Atlus有意重制更多《女神异闻录》,制作人称《P1、P2》必须重制】在《女神异闻录4 Revival》定档2027年2月18日发售后,Atlus是否会将重制触角伸向系列更早期的作品,成为粉丝热议的话题。本作制作人和田和久在近期接受Gamer Braves采访时给出谨慎但明确的个人表态。
    被问及粉丝能否看到《女神异闻录1》《2》重制版,或Atlus在《P4 Revival》后是否会将全部重心转向《女神异闻录6》时,和田和久表示:"在这一点上,我不能肯定地说。但就我个人而言,我认为这是我们绝对应该做的事情。我认为我们必须这么做。"这一表述并非项目确认,而是制作人基于系列完整性的主观判断。 早期作品现状: 《女神异闻录》(初代):1996年登陆PS1,2009年PSP移植版更新了UI、战斗速度与配乐 《女神异闻录2:罪》:1999年PS1首发,2011年PSP移植 《女神异闻录2:罚》:2000年PS1首发,2012年PSP移植 此后这三部作品基本处于沉寂状态,Atlus的资源明显向《P3》《P4》《P5》倾斜——三者均获得了重制或大量衍生内容。 Atlus已在6月Xbox游戏展示会确认《女神异闻录6》开发中,首发登陆Game Pass,讲述独立于前作的新故事。上一部主线《女神异闻录5》发行于2016年,意味着玩家已等待十年方迎新章。
  • Take-Two:《GTA6》发售后短期内不会官方降价,折扣权在零售商

    9小时前
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  • Take-Two CEO:《GTA6》发售后短期内不会官方降价,折扣权在零售商

    9小时前
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    00:53
  • 【《异于天堂》幕后动作捕捉在新预告片中展现】世嘉与如龙工作室发布了《异于天堂》的新预告片。然而,这段时长一分钟的短片并未聚焦于任何游戏玩法或故事层面,而是专注于游戏的开发过程。视频在游戏内的爵士乐表演之间切换,同时也展示了开发团队必须经历的艰苦动作捕捉过程。
    《异于天堂》正在为PC、PS5和Xbox Series X|S开发,定于1月15日发售。这段最新视频发布前不久,游戏的战斗系统才通过一支较长的预告片得到展示。该预告片聚焦于主角诚,向我们展示了玩家将如何利用各种临时武器以及武术来击退成群结队的敌人。在防御方面,预告片还揭示《异于天堂》将包含一个招架系统,为玩家提供让敌人露出破绽以施展更多连击的方式。
  • 《漫威金刚狼》限定PS5主机套装及配件首度亮相,8月19日开启预购

    10小时前
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  • 《漫威蜘蛛侠3》IMDb条目浮出水面,标注“制作中”状态

    10小时前
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  • 【《漫威蜘蛛侠3》IMDb条目浮出水面,标注"制作中"状态】IMDb网站上近日出现了一条《漫威蜘蛛侠3》的新条目,引发玩家广泛关注。距离Insomniac Games上一部《漫威蜘蛛侠》作品发售已近三年,粉丝对新作的期待持续升温。
    该IMDb页面页面列出布莱恩·因蒂哈尔与瑞安·史密斯为导演,两人均曾参与系列前作的开发。尤里·洛文塔尔出现在演员表中,继续饰演彼得·帕克。最引人注目的是,页面右侧标注了"制作中"的制作状态,而Insomniac官方尚未对此予以确认。 根据此前Insomniac Games遭遇的泄露事件,该工作室的后续项目规划据称依次为:《毒液》游戏、《蜘蛛侠3》、一款新的《瑞奇与叮当》作品,以及一款《X战警》游戏。不过,Insomniac是否会严格遵循这一时间表,或在泄露后进行调整,目前尚不得而知。
  • 《漫威金刚狼》限定PS5主机套装及配件首度亮相,近期开启预购

    10小时前
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    01:08
  • 曝《双人成行》将于10月15日登陆Switch 2

    20小时前
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  • 《收获日》确认将改编为大电影

    21小时前
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    00:48
  • 曝《双人成行》将于10月15日登陆Switch 2

    21小时前
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  • 《收获日》确认将改编为大电影

    21小时前
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  • 2026年TGA年度游戏颁奖礼确认12月10日举办

    21小时前
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  • 【《收获日》确认将改编为大电影】G-Unit影视公司创始人、说唱歌手兼演员50 Cent宣布,将与VICE Studios及Starbreeze合作,共同将热门电子游戏系列《收获日》改编为电影作品。三方合作旨在将《收获日》"发展成为横跨所有娱乐形式的、世界领先且不断发展的劫掠宇宙"。
    Starbreeze作为《收获日》系列的原作开发商与版权持有方,将为改编提供核心世界观与IP支持。VICE Studios在真实犯罪题材领域深耕多年,其叙事风格与《收获日》的劫案主题高度契合。G-Unit影视则负责制片与创意统筹,50 Cent本人对游戏产业并不陌生——他在2000年代曾推出过多款以自身形象为主角的游戏作品。 50 Cent在新闻稿中表示:"G-Unit影视已经打造了能与全球观众产生共鸣的银幕犯罪故事。与Starbreeze和VICE Studios合作,将《收获日》的世界搬上银幕,给了我们建立一番伟业的机会,一个推动劫掠题材向前发展的高能量系列。" 《收获日》系列于2011年首次推出,目前在全球拥有超过5000万玩家。随着电子游戏改编影视作品日趋成为行业常态,《收获日》有望成为下一个跨越媒介、占领银幕的重大游戏系列。
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