打开Xbox Game Pass首页,看到那个熟悉的"即将离开"标签又亮起来的时候,我下意识看了眼自己的游戏库——嗯,《Remnant II》的进度还停留在第三关。
微软刚公布了5月第二批离库名单,5月31日之后,又有五款游戏要从订阅服务里消失。这波名单包括《Cassette Beasts》《Firework》(仅限PC)、《Humanity》《Remnant II – Standard Edition》,以及名字长到需要换气的《Slayers X: Terminal Aftermath: Vengeance of the Slayer》。
最扎眼的当然是《Remnant II》。2023年发售的这款续作,把前作《Remnant: From the Ashes》的"魂like射击"配方又熬浓了一层。合作打怪、随机地图、build搭配——典型的"叫上兄弟能爽刷几十小时"型游戏。标准版离库,意味着如果你还没通关或者想体验DLC内容,得抓紧这最后十天窗口期。
《Cassette Beasts》则是另一批玩家的心头好。这款像素风怪物收集RPG,核心卖点是"把怪物录进磁带然后变身"——听着像宝可梦,实际玩起来更像开放世界版的《女神异闻录》战斗系统。独立游戏圈口碑一直不错,但订阅制玩家往往有个毛病:库里有就永远不急着玩,直到看见"即将离开"四个大字才如梦初醒。
《Humanity》比较特殊。这款解谜游戏让你操控一群人形队列,在3D空间里完成各种集体行为艺术。PSVR2版本当年拿过不少提名,XGP的PC和主机版虽然少了VR沉浸感,但那种"指挥千军万马"的诡异爽感还在。属于那种"放着吃灰三年,某天凌晨两点突然上头通关"的类型。
《Firework》是PC独占,国产恐怖解谜的代表作之一。中式乡村背景、殡葬民俗元素、横版卷轴叙事——没3A预算,但氛围到位。这类游戏在主机平台不多见,PC玩家如果还没碰过,现在不玩以后可能得花钱买。
至于《Slayers X》……名字长度已经说明了一切。这款复古FPS走的是"90年代 shareware 美学",画面故意做旧,剧情故意做蠢,血浆故意做多。小众中的小众,但恰好是XGP这种"什么都塞一点"订阅模式的典型填充物。
往前翻,5月第一批离库的名单其实更狠:《Brothers: A Tale of Two Sons》《Chants of Sennaar》《Dune: Spice Wars》《Hauntii》《The Big Con》。其中《兄弟:双子传说》是重制版上线前的原版下架,属于正常的版本更替;《沙丘:香料战争》则是Game Preview阶段的结束。但《Chants of Sennaar》那种巴别塔语言解谜的独一份体验,没了订阅确实得掂量掂量购买价值。
有出就有进。5月20日当天,两款模拟器类游戏已经入库:《Firefighting Simulator: The Squad》和《Police Simulator: Patrol Officers》。一个救火,一个当条子,都是那种"现实里绝对不想干,游戏里能玩十小时"的职业体验。云游戏、主机、PC三端同步,符合XGP现在的全平台策略。
说实话,这种每月一进一出的节奏,对玩家心态是个微妙考验。早期XGP宣传的是"游戏版Netflix",但实际用下来更像租碟店——你知道大部分片子迟早要还,所以永远在"抓紧通关"和"反正会延期"之间摇摆。微软确实偶尔会把热门游戏续租,比如《星空》那种第一方大作,但第三方中小作品到期就走,基本没商量。
我的个人建议是:如果名单里有你"有点兴趣但一直没开"的游戏,这十天逼自己启动一下。XGP的沉没成本在于时间而非金钱,但反过来说,反正已经付了月费,不玩才是真的亏。《Remnant II》这种需要联机的,现在去社区喊一嗓子还能组到队;单机向的《Cassette Beasts》《Humanity》,周末两天足够判断对不对胃口。
5月31日之后,这五款游戏不会从地球上消失,只是得用买的了。按照惯例,离库游戏会有几周折扣期,但《Remnant II》标准版原价本来就不低,等打折不如趁现在白嫖通关。
最后例行提醒:XGP的库存在主机、PC和云游戏之间是打通的,但部分游戏有平台限制(比如这次的《Firework》)。跨平台存档现在支持得不错,但最好提前确认你的进度存在哪儿了。别像我上次那样,主机上打了二十小时,发现PC版压根没这游戏,存档云同步还出了bug。
月底清库存,早看早安排。你的 backlog,还撑得住吗?
