《鬼泣》动画第2季上线后,Netflix剧集主管Adi Shankar首次回应了那些大胆的艺术选择。
这部改编自卡普空经典游戏的动画剧集,第1季就因独特的视觉风格和剧情改编引发热议。第2季将但丁的双胞胎兄弟维吉尔推至核心位置,但丁则从冷冻监狱中被唤醒,与DARKCOM特工玛丽再度联手。Shankar在接受ScreenRant专访时,详细解释了创作背后的考量。
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关于创作节奏,Shankar的态度相当明确:他有意让前两季"更像电影而非电视剧"。他坦言不喜欢传统剧集的叙事节奏,更偏爱电影式的韵律——每二三十分钟暂停、反思、再推进。这种个人化的观影习惯直接影响了剧集结构。不过他强调自己并非闭门造车:"我会听取游戏粉丝、剧集粉丝以及Netflix高管的反馈,把这些全部放进搅拌机里。"
音乐选择同样是Shankar个人品味的延伸。第2季中那些令人印象深刻的配乐时刻,大多源于他单纯的喜好:"我喜欢这首歌,就想办法把它放进去。"第2集根据角色视角切换动画风格的实验性处理,也被他视为这种创作直觉的体现。
至于这部改编作品还能走多远,Shankar透露自己"玩得太开心了,短期内不会停下来"。
