《匹诺曹的谎言》续作还在开发中,Round8 Studio 一则招聘启事先把玩家圈点炸了——他们正在招一个叫"AI Creator"的岗位,直白点说,就是专门用生成式 AI 搞美术的。
这事儿的微妙之处在于时间点。Round8 刚把《匹诺曹的谎言》的大型 DLC 做完,玩家正眼巴巴等着续作的消息,结果等来了这么一份招聘。岗位描述写得挺明白:要"利用生成式 AI 技术最大化美术制作效率,并革新游戏的视觉质量"。具体干啥呢?列得清清楚楚:角色和场景概念草图、AI 辅助纹理制作、图像转 3D 建模、资产创建——基本覆盖了美术管线的前半段。
招聘文案还补了一句挺漂亮的场面话:"寻找能将艺术家创造力与 AI 生产力结合的宝贵同事,共同打造 Round8 Studio 无与伦比的美术管线。"但玩家显然没吃这套。推特上有人直接把截图甩出来,配文就一个字:""
生成式 AI 在游戏圈是个碰不得的雷区,美术和叙事领域尤其敏感。Larian Studios 去年就栽过跟头——他们新作《神界》的概念图被曝用了 GenAI, backlash 直接炸锅。Round8 现在招的这个人,干的活跟 Larian 被喷的那套几乎一模一样。
更扎心的是,招聘里提到要参与"美术管线建设",这意味着 GenAI 不是临时工具,是要嵌进整个开发流程的。逻辑上也不难推:如果 Round8 觉得 AI 能加速概念图产出,凭什么只让它画草图,后面的建模、贴图、资产就不加速了?除非官方明确说"我们就用到这里为止",否则续作从概念到成品的每个环节,大概率都有 AI 掺一脚。
不过话说回来,玩家骂归骂,钱包倒是很诚实。Larian 被喷成那样,游戏该卖还是卖。更讽刺的是去年 TGA 年度游戏《光与影:33 号远征队》,这游戏明确用过 GenAI 工具,口碑和销量一点没耽误。所以一个挺悲观的现实是:等《匹诺曹的谎言 2》真正发售的时候,现在吵翻天的这批人,可能早就忘了这茬,或者根本不在乎了。
但这不代表 GenAI 该不该用就有了答案。只是目前为止,大多数玩家还没"用脚投票"到让厂商肉疼的程度。Round8 这招棋,到底是省成本的真香操作,还是埋雷的短视行为,得等续作出来才知道。唯一确定的是,概念图阶段就上 AI,这管线的"无与伦比"到底长啥样,玩家心里已经打了个问号。
