Mod圈又整新活了。这次是在《辐射4》里跑《辐射1》,而且不是窗口化那种敷衍操作——是直接塞进游戏里的Pip-Boy,那个绿莹莹的腕上电脑里。
5月8日,Mod开发者RPGKing117在YouTube放了一段视频,展示自己在《辐射4》的Pip-Boy界面里操作初代《辐射》的画面。鼠标光标能动,点击反馈也有,看起来基本玩法都通了。按他的说法,这Mod还会继续打磨,准备完善后就公开发布。
先给没接触过这个系列的朋友补个背景。《辐射》是核战后废土题材的RPG,初代1997年由Interplay Productions在北美发售,那时候还是等距视角的CRPG。2007年IP被Bethesda Softworks买下,之后出了《辐射3》《辐射4》这些3D化的作品。2015年发售的《辐射4》就是Bethesda自己开发的,Pip-Boy作为系列标志性道具,游戏里是用来查状态、管背包的腕上电脑。
RPGKing117这次就是把初代《辐射》整个塞进了这个绿屏幕里。从视频看,Pip-Boy那标志性的复古绿滤镜全程在线,操作界面也是原版的那套。说实话,这视觉效果谈不上舒服,但"能跑起来"本身就是重点。
这也不是他第一次干这种事。5月3日,他刚发布了一个能在《辐射4》里玩《上古卷轴3:晨风》的Mod。据他说,当时评论区里求《辐射1》版本的呼声特别高,所以才做了这个。两个Mod用的是同一套技术方案,算是他自己的独门手法。不过想玩这些Mod有个前提:你得同时拥有Steam版的《辐射4》和对应的原版游戏。《晨风》Mod是这么要求的,《辐射1》Mod估计也一样。
这种"在游戏里玩游戏"的移植,技术上算是个小众但持久的挑战项目。最出名的可能是《DOOM》——id Software(现在也是Bethesda旗下)的这款老射击游戏,被社区粉丝移植到了各种离谱的地方:别的游戏引擎里、电子烟的液晶屏上、甚至某些网站的验证码系统里。反正只要有个能显示像素的地方,就有人想试试能不能跑《DOOM》。
这次《辐射4》里跑《辐射1》,某种程度上也是这个传统的延续。毕竟IP同属Bethesda,Pip-Boy的复古科技感又和初代《辐射》的废土美学莫名契合。虽然实际玩起来,那块小屏幕加绿滤镜的体验大概率是"能玩但不想多玩",但把1997年的CRPG塞进2015年游戏的道具界面里,这本身就是个挺有趣的技术展示。
RPGKing117的评论区现在挺热闹,基本都是来围观和等下载链接的。对于普通玩家来说,这种Mod的实用价值可能有限——真要想回味初代,直接开原版或者GOG上的兼容版显然更舒服。但Mod社区的乐趣有时候就在这儿:不是为了最优解,而是为了证明"这事能成"。
《辐射4》目前在PC(Steam/Epic/Microsoft Store)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S平台发售中。等这个Mod正式 release 了,感兴趣的朋友可以留意Nexus或者Bethesda.net的更新。
