1999年,一群开发者想在Game Boy Color上做一款RPG。他们真的把这台小机器的机能榨干了——然后项目黄了。

这就是《Infinity》的故事。Affinix Software从1999年开发到2001年,结果GBC的生命周期走到尽头,市场转向GBA,发行商那边也谈不拢。2002年项目正式取消,团队散伙,游戏成了"如果当年发售了会怎样"的典型。

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但老玩家没忘这事儿。2016年,一个未完成的ROM被免费放出来,复古游戏圈直接炸了——很多人觉得这应该是GBC末期最该发售的作品之一。

真正离谱的是2021年。取消整整二十年后,有人发起了Kickstarter众筹,买回了游戏版权,说要把它做完。3458个 backers 掏了370823加元(约人民币190万),就为了圆这个20年前的梦。四年开发之后,这游戏真的做出来了。

现在你能玩到完整版了,还有免费Demo可以试。

剧情是那种经典的"古老邪恶苏醒":无名的远古邪恶从地底苏醒,腐蚀大地和居民。两个敌对国家濒临开战,有个神秘人物同时给双方提供禁忌武器。主角是个失势的骑士,要化解两国几百年的仇恨、自己的创伤,还有幕后煽风点火的势力。

玩法上是个战术RPG,5个可操作角色,30多个可探索区域,100多种道具,8-bit画面。放在GBC时代这配置相当豪华,现在看就是纯粹的复古味。

说实话,这种"复活被取消的老游戏"项目我见过不少,大多烂尾或者成品稀烂。《Infinity》能做完且质量在线,确实算个奇迹。GBC在2003年就停产了,2025年还能买到它的新卡带,这事儿本身就挺魔幻的。

物理版已经可以预订。如果你是那种"菜但瘾大"的复古玩家,或者单纯想收藏一张"本不该存在"的游戏卡带,这大概是目前最离谱的选项之一。