1月6日,2024广东游戏产业年会在珠海举行。会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布《2024年广东游戏产业数据报告》(以下简称《报告》),再次让我们看到了广东游戏产业的规模与实力。

广东游戏年创收2604亿元,占全国79.94%

报告显示,2024年,全球游戏市场收入预估为1877亿美元,年均增长2.1%。其中,移动端游戏和客户端游戏保持增长,主机游戏市场同比去年下滑1个百分点。整体来看,全球市场移动游戏仍占最大份额,约926亿美元。

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中国游戏市场收入增速发展,游戏市场规模以及用户规模稳中有升。《报告》显示,2024 年中国游戏用户规模预计达到6.74亿,同比增长0.94%。随着游戏新品数量增加,小游戏用户规模稳中有升,达到历史新高点。

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而放眼整个广东省,得益于腾讯、网易、三七互娱等经验丰富的企业在研发等方面的发展和积累,广东省游戏产业在全国、甚至全球的影响力持续提升。

2024年,广东省游戏营收规模达2604.3亿元,同比增长 6.26%,从增长率来看,广东游戏产业增长率已超过全国游戏市场的整体增长水平。

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从占比上看,2024年广东游戏营收规模占全国比例为79.94%,较去年同期下滑,原因在于广东游戏在2024年新游上线数量减少。同期,上海、北京等地游戏公司不断推出有竞争力的产品,分流了广东游戏公司的用户和营收。

目前游戏上市企业重点地区分布中,广东上市(含新三板)游戏企业共有 27 家,数量位居全国榜首,其中港股有13家,A股9家,美股2家,新三板3家。

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手游收入1967亿元,连续三年占比超80%

从游戏各端情况来看,广东省网络游戏营收增速也颇为明显。移动游戏方面,2024年广东省移动游戏收入预计1967.82亿元,同比增长6.5%,占全国移动游戏营收规模82.61%,占比率仍在不断提升,近三年占比一直超过80%。

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根据2024年1月至11月的榜单数据,国内移动游戏iOS端收入TOP100榜单中,广东有61款产品上榜,产品收入占比高达75.22%。在国内移动端新游收入TOP30榜单中,广东有14款产品上榜,产品收入占比达57.51%。

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2024年广东客户端游戏营收规模达601.6亿元,同比增长5.4%,占全国客户端游戏营收的88.5%,占广东游戏营收规模的23.1%。此外,2024年,其他(含主机)游戏营收14.06亿元,同比增长1.81%。

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小游戏方面,2024年广东小程序游戏营收规模达262.92亿元,同比增长119.1%,占全国小程序游戏营收66%。

小游戏是近几年国内游戏行业最重要的增长点之一,而广东小程序游戏营收更是进入增长快车道,增幅大于全国整体趋势,占全国小程序游戏营收比重也有所增加。

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根据微信平台小游戏品类分布情况来看,广东小游戏产品以休闲游戏品类为主导,占比85.19%。其次是角色、动作、竞技游戏,占比分别3.84%、2.83%、2.18%。

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从微信平台提供的小游戏玩家年龄段分布来看,广东小游戏产品玩家多在19-29岁之间,占比高达53%。30-39岁之间占比37%,40岁以上占比10%。

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在小游戏畅销榜TOP30榜单中,广东有7款小游戏入榜,其中,深圳有5款游戏入榜。三七互娱的《寻道大千》、大梦龙途的《向僵尸开炮》、益世界的《这城有良田》均在榜。

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企业端,微信平台小游戏开发者重点区域分布中,广东占比14.73%,湖南、四川、福建次之,占比分别为7.02%、6.87%、6.18%。

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在2024年中国小游戏百强企业榜中,广东企业占据半壁江山。

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海外营收423.6亿,逆势增长9.9%

2024年,游戏出海仍旧十分火热,除腾讯、网易外,三七互娱、灵犀互娱、四三九九、益世界等企业在海外如鱼得水,助力广东游戏出海营收规模达423.6亿元,逆势增长9.9%。

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目前广东头部出海企业营收在10亿元以上的有腾讯、网易、三七互娱等;1亿元到10亿元的有易娱网络、中旭未来、创梦天地等。5000万到1亿元的有游莱互动、星邦互娱、望尘科技等。

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从终端来看,移动游戏依然是游戏行业收入最重要组成部分,这也体现在出海分布上。2024年广东移动游戏出海收入占整体游戏出海的99.16%,国产买断制端游出海收入占0.54%。

其中,广州移动游戏出海收入占广州整体出海规模的99.06%,深圳移动游戏出海收入占深圳整体游戏出海的99.17%。

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在传统移动游戏出海基本盘保有下,2024年,广东游戏也在小游戏出海上取得重大突破,实现同比高增长。2024年小游戏市场规模增长快速,游戏公司把小程序游戏进行APP封装在海外上线,获得了市场成功。广东小游戏TOP10出海营收规模占移动游戏9.4%。

当然,移动游戏仍是广东出海的重点,且日本市场占比最高,《报告》显示,广东移动游戏出海市场日本占据31.04%,其次是北美,占比22.43%。

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出海产品方面,广东游戏出海收入TOP100中,角色扮演类游戏占比最高,达到41%,去其次是射击,占比28%,然后是策略游戏,占比19%。

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除了游戏营收之外,《报告》还分析了过去一年的产业热点,如游戏出海、政策引爆、小游戏赛道、AIGC赋能以及游戏多端互通等。

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同时,《报告》回顾了2024年游戏版号发布情况,2024年共计发布了1416款游戏版号,其中广东获得250款,位居第二。上海以359款,位居榜首。

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《报告》分析称,新一年游戏行业趋势有几点:游戏产品开发成本及买量成本增加,中小企业将面临生存压力及人才问题;产业创新创业、购并转型加速,入局小游戏企业增加;头部游戏企业助力文旅发展称为拉动消费经济的新亮点。此外,AI将助力游戏厂商降本增效。

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