《荒野机器人》都看完了吧?列位有何感想?

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能在豆瓣拿到8.1的评分,也算是部佳作了。除了剧情给力,幕后的制作团队也功不可没。整部电影在保留CG动画优势的同时,又引入类似手绘动画中的质感和温暖感,绝对的视觉盛宴。

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最终画面之所以能如此精良,就不得不提幕后的功臣→梦工厂的内部制作渲染器 MoonRay了。

关于MoonRay

作为一款由梦工厂开发的高性能渲染器,MoonRay特别被设计来执行蒙特卡洛光线追踪算法,使用随机抽样的方法来模拟光在场景中的行为,从而产生高度逼真和精确的光照效果,尤其适合处理复杂的视效和高质量的影视级图像生成。

同时配备了Hydra代理,通过hdMoonRay可以集成到支持Hydra代理的 DCC 应用程序(如 Houdini 和 Katana)中作为视窗渲染器使用。

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MoonRay1.6

在此之前的1.6版本增加了适用于广角或全景拍摄的鱼眼相机效果,首次引入了对Apple Silicon处理器的原生支持,使得MoonRay可以在运行macOS 14+ 的最新M系列Mac上构建和运行。

同时增加了一个命令行工具usd_mipmap_images,用于准备USD场景中的非平铺,非mipmapped纹理,以便更好地进行渲染。

MoonRay1.7

而就在最近,梦工厂再次更新了这款内部制作的渲染器,并且已经开源提供。

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《荒野机器人》同款渲染器更新,梦工厂发布MoonRay1.7

新的MoonRay1.7版本,增加了一种新的光源类型-门户光(Portal Light),并在hdMoonRay(MoonRay的 Hydra 渲染代理)中支持Cryptomatte ID遮罩生成系统。

门户光:用于改善室内场景的全局照明效果。

支持Cryptomatte ID遮罩生成系统:在hdMoonRay中增加了对Cryptomatte系统的支持,这有助于更精确地生成对象和材质的选择遮罩。

此外,XPU 模式(MoonRay的混合CPU/GPU渲染模式),现在可以加速NVIDIA GPU上的普通光线和遮挡光线计算,大大提高了渲染效率。

许可与系统要求

MoonRay采用Apache 2.0开源许可证,用户可以从源代码编译安装。

操作系统支持:支持Linux和macOS,测试平台包括Rocky Linux 9和macOS 14.3。

硬件需求:XPU模式需要支持CUDA和OptiX 的 NVIDIA GPU(Linux),或者苹果芯片处理器(macOS)。

感兴趣的小伙伴可以看这里↓

https://github.com/dreamworksanimation/openmoonray/releases/tag/openmoonray-1.7.0.0

end

“肝”一把!万一成了呢,名利双收!

这个做三渲二功夫妹的大神,最近出了个很神的手部动画