大家好,王者荣耀S38新赛季已经开启4天的时间了。
最近,我发现了一个非常离谱的新打法,虽然它既不能秒人也不能控人,但是,却可以让你体验到运营的快乐,仅凭一人之力,即可“秀到”对面五人头皮发麻,甚至还能10分钟前刷出1w经济,属实夸张。
这个新打法,就是传送流。
S38新赛季上线了全新的召唤师技能,也即是传送,它的内置CD为75秒,具体的作用,则跟对抗路的传送阵差不多,同样能以小兵和防御塔为落点,让玩家快速的支援到位。
一开始,我以为传送只能让对抗路更好的参团,然而,经过连续3天的实战测试后,我才发现,传送的战略价值远不止如此。
主要体现在五个方面。
①堪比疾跑的开团能力
众所周知,英雄在泉水里,不仅能快速回血,还能获得极限加速。
极限加速的数值跟疾跑相差不大,跑得非常快,只不过,会在出泉水后随时间衰退。
而传送又恰好可以在任何地方使用。
那如果在泉水里传送出去,到底能不能继承极限加速呢?
答案是可以的。
如上图所示,我的铠在泉水里使用传送,落地后依旧会有拖尾特效,这就意味着,极限加速依旧存在,再加上铠自带的脱战+大招的移速,跑起来真的有飞一般的感觉。
如此一来,携带传送的英雄,就能把传送当作疾跑来用了,尤其是在中后期打团,你就可以先回城,再用传送出来,让自己更快的切入战场,瞬间跑到脆皮的脸上。
其中的原理,其实跟大乔以前的“电梯流”差不多,区别只是“电梯流”需要先打起来,再传回泉水,最后才是回到战场,中间拖了不少时间。
而传送则是几时用都行,自主性明显高了很多。
试想一下。
在打团时,你是脆皮射手,原本正在寻找输出空间,却看到对面的廉颇,白起,刘禅,项羽或者达摩,突然开着“疾跑”像疯了一样冲过来,你慌不慌?
②超快的发育速度
关于传送,有一个容易被忽略的机制,就是在使用对抗路的传送阵后,可以减少它的30秒CD。
如上图所示,我的司空震先用传送阵跑去中路,吃完线后,再用传送回到对抗路,此时,传送的CD则从75秒缩短至45秒。
而S38新赛季的传送阵,恰好又被下调至30秒CD了,换句话说,等传送阵转好CD后,你再继续跑去蹭线,此时,传送的CD也好了,你又可以立即回到对抗路,刷钱节奏简直完美。
此外,携带传送的英雄,在前10分钟里,除了可以快速吃两路线之外,还非常安全,毕竟回去不用走河道或者野区,是能避开被抓的风险的。
最离谱的是,传送落地前,即便小兵阵亡了,你依旧可以吃到钱。
如上图所示,我的亚瑟在传送落地前,对面小兵已经阵亡了,但我还是吃到了32金币,可以非常舒服的蹭线。
同理,即便你线上被抓了,也可以在复活后,第一时间传送过来补线,毕竟前期复活很快,再减去跑路的时间,是不会亏太多塔下兵的,四舍五入下来,就等于没有被抓。
这也是我开头会说,传送能让边核在10分钟前,吃到1w经济的主要原因,发育速度堪比优势局的野核。
当然,这种蹭两路线的打法,必须先跟队友沟通好,最好能让中路选个“工具人”,避免没必要的争吵。
③离谱的运营能力
其实,传送最大的战略价值,还是兵线牵制。
比如这里,我在实战中用暗信带线时,被对面四人包过来强抓了,此时,只有丝血的我,如果是带闪现或者弱化的话,就只能回头拼一下,争取1换1了。
但是,带传送就不一样了,我可以选择立即传送到下路,顺着龙兵直接拆掉对面高地,让本来被团灭的我方,瞬间就不亏了。
甚至在最后,还可以把对面给牵制回来,让他们难以快速推进扩大优势。
这就是传送的魅力,到了中后期,确实能给到对面很大的兵线压力,使得对面必须要先过线才敢抱团,不然,是很容易被偷家的。
④T0级的绕后能力
传送除了能以防御塔和小兵作为落点之外,还可以传送被摧毁的防御塔。
通过这个机制,就完全可以在对面推高地或者二塔时,直接传送到被摧毁的一塔旁,再通过泉水的极限加速,来实现完美绕后了,打到对面措手不及。
最重要的是,在泉水里传送被摧毁的防御塔,对面是打断不了的,只能眼睁睁的看着你传下来,此时,如果队友正面能给到压力能留住人的话,是很有机会翻盘的。
当然,即便队友完全不想打,你也可以在最后一刻取消传送,如此一来,不仅能吓到对面,让他们不敢强推,还能缩短传送的30秒CD,并不会亏太多。
⑤有着干扰的50%作用
传送以防御塔作为落点时,能在落地前,让防御塔不受到任何的伤害。
相当于能无敌2秒,这恰好是干扰的一半时间,使得传送也有着不错的守塔价值,即便你不想传过去也行,毕竟取消传送会返还30秒CD。
而在顺风局里,还能通过传送来保兵,让丝血小兵也有2秒的无敌,使得队友可以更好的推进,不怕对面瞬间把线清掉。
还是那句话,只要你不传过去,那传送的CD就只有45秒,通过这个机制,不管是守家还是压塔,都能让携带传送的英雄,有了更多的协防机会。
总结。
快速蹭线+兵线牵制+复活补线+泉水支援+绕后开团+守家压塔,这就是传送的机制优势了,我也是在实战后,才发现它如此之香。
毫不夸张的说,传送用得足够好,是完全可以做到智商碾压的。
那问题又来了。
传送到底适合谁带呢?
一般情况下,只要不是特别依赖闪现的对抗路,都是可以选择的,像夏侯惇,亚瑟,白起,吕布,廉颇和项羽这些坦边,就可以利用传送来绕后或者发育。
又或者是那些带线英雄,像老夫子,暗信,程咬金和芈月,也能用传送来增强自己的牵制能力,有更多的机会偷塔翻盘。
甚至是部分边核,像司空震,亚连,夏洛特,都可以用传送来快速发育,就连“传送流”铠,也能提升自己的刷钱效率和绕后能力。
此外,如果你看到对面是带线英雄的话,也可以选择传送来打乱节奏。
尤其是遇到芈月时,反正对抗路带闪现或者终结都是对不过她的,此时,选择传送确实是不错的选择。
可以在对线期被消耗时,先回城补状态再传回对抗路,让芈月根本拆不了塔过不了线,那越往后期拖,她就越难受了。
至于其他位置。
比如,1级强势的辅助,像刘禅,少司缘和钟馗这些,也可以考虑带传送,先去对抗路抓人,帮助对抗路建立优势,再传送回发育路2v2。
要是后续对抗路被抓了,“传送流”辅助也可以第一时间支援到位,随后,再用传送阵回到发育路,不仅不会影响到射手的游戏体验,还能降低传送的30秒CD,真的很香。
同理,像米莱狄也可以用传送来到处拆塔。
还有“传送流”上官婉儿也能无伤越塔,只需要在飞天的瞬间用传送,即可把无法选中覆盖到传送时间里,让上官婉儿不用担心落地会被秒。
当然,带传送也是有弊端的。
首先,就是对线强度偏低,如果被强抓的话,没有闪现也很难跑得掉,其次,就是传送过去未必能打得起来,导致自己的节奏会被打乱。
总而言之,具体怎么用,还得看局势和自己的意识。
建议大家多观察小地图,可以先选择带劣势线,把对面吸引过来后,再传送去优势线那边,通过“声东击西”的方法,来绕得对面团团转。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。