本周四,也就是12月19日即将迎来地心之战11.07一个新的小版本。该版本会加入新地图“海妖岛”,新玩法奖励的坐骑和幻化值得大家一刷,新版本开启后,老牛会第一时间给大家带来新玩法的一些简明攻略。

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今天给大家介绍一下11.07版本即将迎来的一大波改动。包括职业调整、大米难度调整以及新的鎏金掉落改动,整体来说对于小号十分友好。一起来看看吧:

1.职业调整:

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翻译:

邪DK

天启:天启食尸鬼伤害提高 30%。

腐化之触:对受此效果影响的目标,天灾打击的伤害提升从 50% 上调至 60%。

凋零缠绕伤害提高 8%。

天灾打击、暗影之爪、吸血鬼之触伤害提高 10%。

浩劫恶魔猎手

邪能之刃:伤害提高 10%。

恶魔追击:初始伤害提高 10%。

混乱打击/毁灭:伤害提高 10%。

恶魔之咬/恶魔之刃:伤害提高 10%。

湮灭唤魔师

全部伤害提高 4%,不适用于 PvP 对战。(简单粗暴的调整)

葬火伤害提高 20%。

射击猎

技巧射击:伤害加成从 65% 提高至 75%。

碎刀片:范围伤害加成从 25% 提高至 35%。

黑暗游侠:黑蚀箭伤害提高 15%。

黑暗游侠:暗影涌动伤害提高 25%。

黑暗游侠:黯然火药伤害提高 25%。

奶骑

崇圣:现在将造成伤害的 225% 转化为治疗(原为 200%)。

圣光救赎:吸收量提高 15%,不适用于 PvP 对战。

奉献:伤害提高 30%。

铸光者:战火淬炼在圣骑士被控场(如昏迷、变羊)时不再触发。

战火淬炼:在目标受到旋风、拘押、禁锢或寒冰钻石(冰冻陷阱)控制时不再触发。

神牧

快速治疗:治疗量提高 15%。

神圣之火:伤害提高 15%。

奶萨

图腾祭司:涌动图腾法力消耗降低 25%。

痛苦术

鬼影缠身:伤害提高 75%,不适用于 PvP 对战。

恶意聚生:现在使灾难狂欢对受到痛苦无常影响的目标伤害加成从 15% 提高至 25%,不适用于 PvP 对战。

湮灭:伤害提高 25%。

萨维斯的诡计对痛苦无常伤害加成从 15% 提升至 20%。

恒久动荡:伤害提高 25%。

生命虹吸:现在使腐蚀术伤害提高 30%(原为 20%)。

2.大秘境难度调整

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艾拉-卡拉,回响之城

BOSS:收割者吉卡塔尔

培植毒药的持续伤害降低了10%。

千丝之城

BOSS:演说者基克斯威兹克

压制的暗影伤害降低了20%。

皇家毒壳者

毒性喷吐的持续伤害降低了25%。

格瑞姆巴托

暮光烈焰粉碎者

暗影烈焰斩的初始伤害降低了25%。

熔核巨人

熔岩之拳的伤害降低了21%。

延长了熔岩之拳的冷却时间。

塞兹仙林的迷雾

纱雾守护者

迷雾的守护者的增益效果降低至每层2%(之前为3%)。

围攻伯拉勒斯

铁潮咒刃

诅咒挥砍的伤害易伤降低至10%(之前为15%)。

矶石宝库

虚缚抢劫者

暗影爪击的施法时间延长至2.5秒(之前为1秒)。

延长了暗影爪击的冷却时间。

咒心入侵者

虚空感染的持续伤害降低了25%。

BOSS:机械大师

火成岩锤的伤害降低了20%。

总的来说,对于坦克来说是一个福利吧,之前没玩T的可以尝试一下了。

3.鎏金掉落调整

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为了直观一点,给大家做一个表格吧:

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购买附魔鎏金先驱纹章现在需要60个鎏金先驱纹章(之前是90)

购买纹章升级包现在需要45个纹章(之前是90)

“鎏金先驱”成就现在要求全身装备达到636装等(之前要求639装等)

完成该成就后,战团下所有角色升级一次装备仅需10个鎏金纹章

总的来说,上面的改动都让小伙伴们获取高等级装备变得相对容易了一些,之前的休闲党们可以重拾自己的大号,至少把赛季奖励坐骑给拿了对吧。后面老牛也会根据各职业调整,出几期赛季强势的职业攻略给大家,方便大家去获取赛季坐骑。

好了这一期的分享就到这里,如果对您有所帮助的话,可以点点关注和小赞,有问题可以在评论区留言,大家也可以关注同名公众hao,还有更多攻略等着大家,祝大家游戏开心~