作者:fov君
来自丹麦的独立游戏工作室Hutlihut Games联合发行商Focus Entertainment,给大家带来了一场紧张刺激又欢乐的团队型轻肉鸽的宇宙冒险游戏。遥远的未来,宇宙中的神秘力量“空心者”要对人类赶紧杀绝,全人类团结一心,齐力对抗神秘的敌人“空心者”。玩家需要驾驶太空船,操控炮塔,执行紧急维修等操作,以应对各种挑战。
区别与其他的太空类作品,作品的美术更偏向于游戏风格而非写实,所以整体宇宙中的氛围并不压抑,反而让人跃跃欲试,对未知充满期待。值得一提的是游戏的音效充满想象力,玩家肉体被打印出来的声音、攻击击中护盾的声音、敌方接近时的提示音、进入战斗的氛围音效都令人惊喜,契合游戏风格。
游戏不设剧情模式,全程为团队合作类轻肉鸽,不同难度的任务给玩家相应的奖励,任务组随机,奖励随机,可重复游玩性高。
游戏里有四种职业,枪手、驾驶员、工程师和拾荒者,后期登记上来了也可以拥有跨职业技能组。四种职业用职业特性在飞船上各司其责。
枪手为主要的进攻角色,控制飞船上搭载的各种舰炮模组攻击任务目标,相关技能为提升伤害、准确度、射程、防止过热等。
驾驶员的技能可以让飞船更加灵活,飞船上下翻飞可以躲避飞行道具,让船的耐久更加持久,这在回复道具稀有的肉鸽游戏里是走到最后的关键。
工程师负责修理和供能,修理可以少量回复船的耐久更重要的意义是维持正常运转。船在遭受攻击后损坏的部分会使该模块部分失效,模块功能大打折扣,而维修时的漏电也是其他角色扛不住的。每个模块会消耗船的能源分配,工程师可以增加能源的使用效率。
拾荒者主要负责船外作业,一是在卫星上的任务如打开开关、收集数据等、二是宇宙中的消耗品和奖励品、三是维修船的外侧,技能可以让你在宇宙中飞行的更快,氧气水平更高,外勤更加灵活持久。
角色之间更好的配合会用更小的损失拿到更好的奖品,反之则会坑害队友,笑料不断,你可以是楚巴卡,也可以是史波克。
游戏的飞船机制给了憨憨队友很大的坑人空间,比如曲线折跃的时候不坐好位置被直接拖死,开关舱门不调气压、不穿宇航服被甩出去冻死等,这些真实有趣的小障碍赋予了游戏陡峭而短促的学习曲线。在怒骂队友的同时也不至于一个鼠标飞过去。
肉鸽中的种种任务有偷数据上传也有枪男强袭,多样的任务需求玩家之间多样的配合,偏科会导致损耗过大而走不远。
不过无论完成几关,总有奖励让你升级技能和船只再入轮回,整体的氛围还是比较欢快的。游戏中虽然更新了单人模式,但从关卡设计上可以看出,设计师更倾向于让玩家团队合作,才能拿到更好的奖励。
本作有趣欢乐,但是缺点也不少。首先是对大陆玩家的不可抗力,强制联网,前几的几个加速器都没有很稳定,每一两个小时都会掉线一次。
还有就是大比例词条无翻译,游玩起来还是有沙粒感。另外船只数量、武器种类少,任务种类重复,虽然和好友一起游玩会让你忽略这些缺点,但是细品还是很显眼。总的来说是个有趣的游戏,对于有个舰船梦的你,也是一款可以拉上好友爽的一款游戏。
优点:
1、 题材有趣、新颖。
2、 轻度肉鸽重复游玩性强,反馈高,失败不会沮丧。
3、 音效和美术提供的沉浸感好,代入感强。
4、 和好友一起嘻嘻哈哈很加分。
缺点:
1、 中国区玩家连线有阻力。
2、 词条翻译有待优化。
3、 船只、武器数量少,任务多样性不强。(建议增加Beam me up!)
游戏售价合理,轻肉鸽团队合作喜欢的话可以玩上很久值回票价。喜欢单刷的体验一般,可以等个打折到9.9美元。
评分:7.5/10