早在今年6月,Valve就推出了Steam游戏录制测试版。这是一个用于创建和分享游戏画面的全新内置系统,可用于Steam上的任何游戏模具有录制、回放、剪辑和分享功能。从捕获精彩片段到记录整个战役,新功能提供了多种使用方式。
经过了几个月的测试后,Valve宣布Steam游戏录制功能正式上线,对所有用户开放,而且已通过了Steam Dack验证。自测试版发布后,Valve还添加了几项新功能,包括游戏专属设置、快速捕获快捷键选项、高级导出选项、以及会话视图。
玩家可以使用后台录制功能连续录制游戏视频片段,也可以使用快捷键手动打开录制功能。只要录制开启,Steam时间轴就会出现。 拥有时间轴加持的游戏会在相关游戏事件发生时生成事件标记,Steam成就和截图也会自动创建标记。除了传统的开始和停止方法外,还开发了一种模式来解决玩家在捕获游戏画面时报告的最常见问题,即忘记按录制键。开始玩游戏时,Steam将自动开始录制,这样玩家就不会错过那些原本没想录制的意外时刻。该工具不会录制桌面的画面,而且还能选择想要录制的音频通道。
Steam游戏录制功能会将所选录像转为MP4格式,可方便地在Steam之外轻松共享或编辑。玩家可以将剪辑随心传至任意位置,无论是从PC到手机、还是从Steam Dack到PC。Steam以性能最优的Steam时间轴格式存储所有剪辑,以实现更快、更流畅的回放。