封建历史中楚汉争霸的那段时期充斥着传奇色彩,西楚霸王项羽的骁勇善战在沙场中所向披靡,迄今为止仍旧被许多人视作战神的化身。
论军事才能项羽当时认了第二绝无人敢认第一,项羽被誉为霸王无人会心中存疑,这个称呼冠在项羽头上没有一点水分。
就连后来成功登基的汉高祖刘邦都对项羽的军事头脑赞不绝口,当然若论刘邦与项羽究竟谁能胜任天下帝王这一宝座,残酷的历史已经将答案告诉了世人。
项羽设鸿门宴本想要了刘邦性命以绝后患,奈何重要关头项羽却放任刘邦逃走,就此痛失唯一一次能够取走刘邦性命的机会。
彼时的项羽并未意识到事情严重性,甚至依旧认为凭刘邦的实力如何能与他的军队相比,项羽还是没能察觉到刘邦已具备巨大威胁,不能否认项羽的确过于高傲。
两人相较刘邦由于是从社会底层一路摸爬滚打才赢得胜利,所以使得刘邦的言行举止会更接地气,刘邦对于社会中各类阶层人士的了解随着时间流逝越发透彻。
反观项羽因次次胜仗而变得刚愎自用,项羽正因如此才会越来越没有试错的机会,而刘邦既明白失败乃是兵家常事,也懂得若要成大事背后必须忍耐常人所不能忍。
刘邦与项羽正式开战后刘邦有一次被项羽射中一箭,这一箭险些让刘邦命丧项羽之手,好在刘邦思维敏捷并没有死去,反倒是象棋界多了一条不成文的规矩。
将帅不碰面 楚河汉界
象棋界一直有着这样一种说法,那便是许多人都听闻过的将帅不碰面,楚河汉界也是由刘邦与项羽相争那段历史而来。
起初的刘邦仅仅只是小小亭长,待到刘邦终于有了些许势力之后,项羽却已经成为一军主帅掌控全军。
而且项羽本尊的军事才能更是令敌人闻风丧胆,彼时的刘邦根本没有与项羽相斗的资本,无奈之下刘邦选择避其锋芒暗中培养精锐。
再然后刘邦势力逐渐庞大起来能同项羽一较高下,双方约定好在一处名为广武山的山头对峙,项羽的军队不愧被誉为常胜的存在。
刘邦没能料到他即便韬光养晦多时对上项羽仍没有胜算,这次对峙当中刘邦不幸被项羽射中,刘邦迅速意识到从战场方面想要击败项羽此时还不是好时机。
刘邦决定与项羽划出一道界线,同时许诺从此不再踏入战场,而这道将楚汉分开的界线便是后世人人皆知的楚河汉界。
象棋之所以会产生那么多的套路与规则,正是在于下象棋锻炼到的不只是头脑,亦有对于执棋人心理活动的揣摩。
推测人心拿捏人性皆属于人与人之间的博弈,下棋很多时候是一种人生观的展现,有些人的棋风会更倾向于果决杀伐。
每颗棋子所到之处皆能引起对手的警惕,棋风凌厉的人通常不会有着好脾气,哪怕外形温文尔雅清丽淡漠,内心也仍旧会是坚硬无比。
一种棋风背后代表着现实生活中的一种人,有能力纵横棋局之人往往对人心的揣度非常精准,当然这等说法仅仅是经验之谈。
开发智力 心理素质
下棋真的能够帮助人们开发智力,主要是下棋不是能速战速决的活动,如果是棋逢对手则会耗费更多时间来决出胜负。
不过棋艺高超之辈一般不愿意与初级入门者对弈,反而热衷于寻找同等级别高手对弈,同等实力的棋手会更好施展出自身棋艺。
有时候对手的水准一样能决定自身水准能否更上一层楼,下棋时对弈双方会根据神态动作推断出下一步棋该怎么走。
此刻则是对各自心理素质的极大考验,若将考试与下棋放在一起比较,就会发现两者之间其实并没有太大区别。
考试前若没能控制好心态问题那么考试必受影响,再看下棋时如果不懂得克制负面情绪,让对手抓住漏洞或许会用更强势的棋风进行对抗。
这样只会让自身越发没有自信心导致乱了阵脚,不论是应对考试还是在棋局中拿下胜利,都需要强大的心理素质才能做到百战百胜,这是击败对手的先决条件。
若连这点都做不到定然让对手找到机会加以攻击,由此可见心理素质稳定是多么关键,一步错步步错这句话用来形容瞬息万变的棋局再合适不过。
棋差一着更像是说明技不如人,但假设是因心理素质不够稳定导致走了一步错棋,后面就算有心弥补对手也不会给机会力挽狂澜。
想避免这样令人噬脐莫及的事情发生,首先要保证每一步棋都按照原本想法来走,势必要具备一个无坚不摧的心态。
逻辑严谨且不会因一时处于下风便觉得落得下乘,这种心理才能够帮助棋手夺得胜利,象棋文化拥有着源远流长的历史。
作为益智类游戏集娱乐教育于一身,在玩乐之中做到教会人们大道理,这些真理需要人们亲自去领悟,而不是单靠书本上的文字去字字告知。
这种方式会挑动起来人们的浓烈兴趣,自主性极强还能开发人们对未知领域的好奇心,一千人心中便有一千个哈姆雷特。
每一个结论皆有可能收获截然不同的评价,下棋时获取到的心得是珍贵无比的财富,下的不仅是棋还是各种各样的人生经验,让人不得不感叹中华文化的博大精深。
从华夏文明显现出雏形之际古人便明白逻辑严谨的关键,文明如果没有极强的逻辑作为支撑,必然不会世世代代传承到今时今日。
象棋文化 华夏文明
象棋文化侧面表明了华夏文明的态度,若将宏伟的历史当做棋局,改朝换代便是博弈之后的结果。
谁能生存下来全凭实力,现如今人们看到的大唐王朝与乾隆盛世,实际上都是各方博弈后产生的胜者。
随着新朝代的诞生前朝便应该彻底退出历史舞台,相互争斗期间没有人会关心前朝曾经是否走错了路。
人们只会看到取得胜利的一方是谁,历史是残忍血腥的代名词棋局亦然,纵使棋局中的争夺少了几分血腥气,但棋盘之下仍留存着刀光剑影般的煞气。