事实证明,游戏开发是一件非常“容易”的事情,只要你愿意给玩家们增加难度,就能把他们收拾的服服帖帖。

这不,最没门槛的国民级MMO《逆水寒》手游,最近就报了个大料——要上线一个官方也打不过去的高难度副本,好好的让玩家们长长见识。

说《逆水寒》手游是最没门槛的MMO一点都不为过,这款游戏主打“不肝不氪不卷”,完全不卖数值、丰富的配装方案再加上超强力的智能AI队友,成功的做到了让所有玩家无论何时入坑游戏,都能再两周左右时间追赶上大部队、版本周期内稳定毕业。

即便是从没玩过MMO的萌新和已经有一定年纪的大爷大妈,也能游刃有余,充分享受游戏的乐趣。

可是,当一款游戏做到让大家都能轻松爽玩的时候,也会出现其他的争议。总有一些《逆水寒》手游的玩家,觉得游戏的副本设计太没有“挑战性”,彰显不出自己高玩的身份和价值,根本无法证明自己很强。

在《逆水寒》手游上市不久,就有人表达了如此的言论,希望官方能够给游戏的PVE上点强度。可是如果真的这么设计了,也就代表有很大一部分玩家无法依靠自己毕业,跟游戏“不肝不氪不卷”的内核相悖,因此官方虽然知道这些高玩的需求,但是却从未刻意向他们倾斜。

不过被“指指点点”久了,可能《逆水寒》手游官方也憋了一口气,于是,在即将更新的2.1.4版本中,《逆水寒》手游决定给副本爱好者们准备一场狂欢性质的盛宴——全新升级的“史诗挑战”回归,用更高的难度,让高玩们充分的证明自己。

此次史诗挑战重新制作了BOSS技能,相比于当前的英雄难度,具有更怪异的招式、更紧凑的节奏和更华丽的演出等特色,紧张刺激程度堪比新副本开荒,甚至可以说是《逆水寒》手游时尚最具挑战性的副本。

比如在傀舞三姐妹的史诗挑战中,原本跟玩家们轮番进行车轮战的三姐妹现在拥有了独自独立的血量,不但会同时向玩家们进行攻击,而且还要求玩家们在限定时间内将他们同时击倒才能获得胜利。

在万机翁的史诗挑战中,战斗场地被分割成四块独立的区域,玩家们需要利用全新的传送门机关在不同区域间进行传输,才能有效的躲避万机翁的场地AOE技能或者处理他召唤出来的各种怪物。

根据《逆水寒》手游官方表示,升级后的史诗挑战,开发组内部测试通首次过率不足10%。连官方都打不通副本,足见此次挑战的“含金量”有多高。

既然副本挑战都如此夸张了,奖励自然也格外具有吸引力。完成史诗挑战后,玩家们不仅能获得橙戒材料、BOSS木桩以及专属站姿、背景等养成与外观奖励,还能获得个人专属历史荣耀、限时称号以及限时祥瑞坐骑“曜日”,用最简单直接的方式,向其他人证明自己是当前版本的“最强高手”。

9月27日,《逆水寒》手游2.1.4版本即将正式更新,史上最高难度的副本挑战也将正式开启。那么你觉得,有多少玩家能够通关挑战,证明自己的实力呢?