聊天需要搭子、上厕所需要搭子、现在就连上班这件事,都有自媒体博主主动担任“搭子”,展示自己摸鱼的绝活。这种义务陪伴,搭伴组团的模式是否也会成为一种收割的代名词呢?

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众所周知,过去几年里,因为一些别有用心的势力在加入,游戏陪玩从一个新兴产业,逐渐转变成了灰色产业,坐挂车,提供非法服务成为重灾区。到现在,即便一些做出头鸟的平台都得到了处理,仍旧有人担心非法陪玩的死灰复燃。

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到了今年,逐渐走上台面的“搭子文化”就成了不少玩家的怀疑对象。本来游戏搭子的存在,就是在列表里搭伴玩游戏的“熟悉的陌生人”。一旦这里面涉及到金钱交易,就很容易让路人误认为这是“陪玩”的变体。

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万幸的是,游戏行业距离被泼脏水还是有段距离的。最近,在网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》的社区里,就出现了很多关于“搭子”的讨论,有玩家晒出游戏里的搭子为了确保自己长期在线,每个月发出200块钱的“搭子费”,还有一些顶级帮派的大佬晒出自己为了维系一个庞大的“搭子网络”,还不到一个月就发出去8万块钱的“搭子费”。

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但这些讨论出现以后,很快就有玩家推翻了暗藏灰产的可能——在《逆水寒》手游找到的搭子,可能是全游戏圈最划算的选择。不光“搭子费”不是必须的,连搭子是不是真人都无所谓。

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作为一款拥有MMO设计框架的游戏,《逆水寒》手游自然离不开社交玩法。但社交成本其实比很多游戏都要低。一方面,官方提供了大量的AI陪伴玩法。游戏中不光有大量AI主导的NPC,能够陪玩家一起下副本探索,聊天交友等。在今年上线的AI门客玩法中,玩家更是能够完全自定义自己喜欢的角色,当自己的朋友陪自己一起下副本。

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而且这个玩法的出现,最初是为了迎合官方“不肝不氪”的思路。按照策划的设定,游戏中的日常任务能无限刷新,不同玩法爆出的资源也都基本平衡。不喜欢社交的玩家,可以找AI带自己下副本,做日常,不喜欢打多人的话,直接可以跳过这部分。AI强化过的队友,不光战斗很稳,配合也超神,让缺乏技术和社交契机的玩家也能获取到喜欢的装备。

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这一玩法上线初始,AI门客就直接突破五百万大关,后续很长时间中,社区也会出现偶遇AI门客,或者一个人带着三五个门客在游戏里弄合影的画面。也就是说,游戏中不少玩家根本不愁搭子。

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而很多收到“工资”的搭子,基本都是长期在线的玩家,互相分享福利。或者是一些顶级帮派大佬,为了维系自己的帮会,在全服榜单中争夺各种名次时,拉拢亲友的发的福利。在MMO游戏领域来说,也是老生常谈了。以往端游时代,就有不少神豪会给成员“发工资”。

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而且在“不肝不氪”的设计思路下,《逆水寒》手游的社区氛围已经到了相当休闲的程度。普通玩家起号以后,在大地图上随便闲逛、做解谜任务都能拿到不少奖励,每逢过年过节,官方发布的福利也是一波接着一波,折扣券、半价券、货币资源从不手软。经常能让价值几百的时装,直接被降价到十几元。

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即便价格降低,这些时装的质量仍旧很出色。比如最近上线的【蝎影度月】,就是自带两种造型,有细节很赞的银雕建模,能禁得住玩家自定义玩法的各种魔改,成为截然不同的造型。

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还有此前官方一个周末就卖出去几百万件的白板T恤,通过自定义染色、贴纸的复合玩法。能够一件衣服延伸出无穷的变体。

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再加上官方更新的“创意工坊”玩法,让玩家除了在开放世界里探寻各种拍照背景、民俗奇观之外。还能利用游戏内素材自制很多丰富的场景。从古风到现代再到科幻,都能完成。

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此外“不卖数值”的特色,也让游戏内的环境更加平衡。很多游戏搭子会一起玩竞技PvP玩法、小游戏玩法和一些竞速、棋牌类游戏。这些游戏无一例外,都是不会被装备强弱影响结果,全都靠玩家自身的实力。而且官方对漏洞、作弊等问题有着严格管控,基本杜绝了搭子成为“灰产”的可能性。

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总结来说,丰富多彩的玩法内容、轻松自由的养成配方再加上公平的环境。让《逆水寒》手游不光长期霸占手游榜单前排,拥有海量的玩家基础。也培养了一个氛围轻松、友善的社区。从此前的很多社区故事中都能看出,玩家之间的交流都是按照爱好来“物以类聚”的,偶尔有些金钱交易,也更像是你情我愿的赠予。

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话说回来,屏幕前的大家有多少“游戏搭子”待命呢?你们一起玩过最多的游戏是哪些?