微软今年居然已经第三次裁员了!

微软Xbox游戏部门再次裁员!微软游戏首席执行官Phil Spencer上周向员工发出通知,宣布公司做出了“艰难”的决定,将在Xbox部门裁员650人。

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最近一轮裁员主要涉及公司的支持岗位。没有任何工作室因为公司缩减开支而关闭,也没有游戏或游戏系统被取消。

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微软游戏首席执行官Phil Spencer在宣布裁员的邮件中写道:

“纵观我们团队的历史,我们曾经有过辉煌时刻,但我们也曾面临充满挑战的艰难时刻。今天就是一个艰难的时刻。我知道经历更多这种变动让人难以承受,但即使在最艰难的时期,这个团队也能团结一致,互相关心和善待彼此,并继续为我们的玩家提供服务。感谢大家在我们应对这些变化时提供的支持,感谢大家对彼此的关心和尊重。”

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这也是自微软以690亿美元收购游戏开发商“动视暴雪”(Activision Blizzard)后第3次。

微软在今年1月已裁员1900人,主要是来自动视暴雪的员工。

今年5月,微软关闭了《完美音浪》(Hi-Fi Rush)的开发者探戈游戏工作室(Tango Gameworks)和《红霞岛》(Redfall)的开发者Arkane Austin在内的多家游戏工作室,以因应游戏开发成本上升和成长乏力的现状。

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在游戏行业的裁员上,微软也并不孤单。

去年至今,全球游戏产业到处都在裁员。

比如日本索尼2月时宣布,解雇PlayStation部门的900名员工; 游戏软件公司Unity、亚马逊旗下的Twitch、手机游戏发行商Playtika等等,也都宣布了几轮大规模裁员。

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2024年,视频游戏行业已经有超过11,500人失业。

这超过了该行业在2023年的10,500人和2022年的8,500人的全年的失业人数。