《星露谷物语(Stardew Valley)》的制作人Eric Barone在社交平台的名字是 "ConcernedApe",他说这款标志性的经营模拟游戏所取得的巨大成功,并没有改变他对自己的看法,也没有最终改变他的生活。

在接受Aftermath采访时,Barone随口说了一句:“我只是一个制作游戏的人。”在谈到这款游戏一炮而红的原因时,他补充道:"我只是在做我想玩的游戏。我想说的是,我正在利用一种我没有意识到或意识到的时代精神,但我并不是唯一有这种感觉的人。我们想玩一些与众不同的游戏...... 我想,如果我不这么做,其他人可能也会在类似的时间范围内这么做。

成功显然并没有很大影响他的日常生活,Barone强调,他觉得自己《星露谷》及其社区负有一定的责任,并有意保持亲力亲为的态度来解决问题,防止粉丝失望。他告诉Aftermath,他从未真正做过或买过任何 "奢侈 "的东西,在他投入《星露谷物语》1.6更新后续工作时,他说:"我仍然整天趴在电脑前。"

“我的人生目标不是赚钱,"Barone补充道。"我想创造一些东西并与世界分享,这就是我的目的、也是我想要做和正在做的事情,只要我能在经济上支持自己,我就会这么做。如果我做不到,我就会去找一份工作,用我的空闲时间来创造东西,尝试重新做这件事。”

另外他还说到了新作《闹鬼千克力工厂》, 他说:“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力。游戏准备好了,我就会发布。我不太在意压力。说到《闹鬼巧克力工房》,这是我决定要做的游戏。"

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