Switch2来了

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  • 黑神话BLACKMYTH零售店官博发文宣布线下新活动:
    1月23日至1月25日,黑神话2026新春节场——【黑马会】将与大家在杭州线下相约。 前往黑神话零售店领取通关文牒,并现场参与投壶、祈愿、游戏Boss挑战、甲胄试穿等多样互动环节,即可获得丰富奖品与零售店优惠券。零售店也将同步上新限定产品,现场还有更多值得一逛的美食与艺术家摊位,相信能让大家提前感受一下春节庙会的热闹氛围。 活动时间:10:30 - 20:30(1月23日至1月25日) 活动浙江省杭州市西湖区转塘街道艺创小镇凤凰创意国际C3幢
  • 据外媒报道,Valve的Steam Machine是一个有趣的设备,走在高端主机与入门级PC之间的微妙平衡线上。它的出现引发了大量讨论,但其中一个较少被提及的受众群体——模拟器玩家,实际上也正在成为Steam Machine的潜在用户。
    Valve明确表示,Steam Machine不仅仅是一台运行SteamOS的设备,它也是一个高度可定制的主机,可以根据用户的需求安装各种软件,包括模拟器。通过这一点,Steam Machine为模拟器玩家提供了一个全新的平台,玩家可以通过它运行不同的模拟器,轻松访问各种复古游戏。
  • 【奇葩游戏】由Pigeon After Dark制作的模拟游戏《Clean My Feet》现已登陆Steam商店页面,将于今日正式上线。
    这是一款休闲足部清洁模拟器,拥有全3D角色和环境。你可以近距离地旋转女士们的脚,从各个角度进行清洁。但要小心——她们的脚既敏感又怕痒!
  • 近日,外媒Everyeye发文探讨了Xbox下一代产品的重大转型。根据多位业内资深人士和 Windows Central 编辑 Jez Corden 的爆料,微软正计划在下一代硬件上彻底打破“主机”与“PC”的边界。
    Everyeye不禁发出疑问:那样的话,就不会再有真正的Xbox主机了吗? 爆料指出,微软意图在下一代产品中采用“PC-主机混合架构”。这意味着未来的 Xbox 可能直接搭载定制化的 Windows 系统,能够原生运行目前 PC 上的所有游戏,同时完美向下兼容 Xbox One 和 Xbox Series X|S 的作品。 这不仅仅是硬件的升级,更是一场行业地震。如果这一设想成真,Xbox 将从一个封闭的游戏盒子,蜕变为一个开放的生态系统。
  • 据PC Gamer报道,数据分析机构Alinea Analytics的最新报告显示,2025年12月是Steam历史上收入最高的一个12月。
    据Alinea Analytics介绍,上个月有超过1亿名Steam用户合计创造了16亿美元(折合人民币约111.416亿元)的平台总收入,这也使其成为Steam有史以来表现最好的圣诞档期。报告指出:“这一成绩相比2024年12月增长了22.7%,甚至超过了2020年疫情期间创下的14亿美元(折合人民币约97.489亿元)高点。”
  • 近日,有技术大神在HoYoverse官方代码中挖出了惊天猛料:米哈游旗下的三款当家大作——《原神》、《崩坏:星穹铁道》以及《绝区零》,很有可能即将集体登陆Steam平台。
    根据对HoYoverse账号系统1月最新更新包的逆向工程,开发者在本地化文件中发现了大量关于Steam商店的引用。代码中明确出现了“绑定Steam账号”、“使用新的Steam账号登录”以及“解绑Steam账号(含30天冷却期)”等功能描述。 目前,这些功能在前端尚不可见,但其逻辑结构与现有的PlayStation Network(PSN)账号绑定机制高度相似。这意味着米哈游可能已经进入了Steam账号接入的最后测试阶段。
  • 《GTA6》已经官宣将于今年年内正式发售,而不久前,R星的一份官方声明证实,其公司内部存在内鬼,因此,大量此前流传出的《GTA6》爆料被网友们重新翻出。
    Reddit用户u/Snowk32与知名爆料人LegacyKillaHD曾联合抛出了一份长达数千字的细节清单,涵盖了剧情、玩法、地图等核心内容。虽然部分贴文已被火速删除,但流出的信息足以让全球玩家陷入疯狂。 爆料显示,《GTA 6》将引入双人同时控制模式,玩家可以在开放世界中同时操控杰森和露西娅进行联手破坏。 物理破坏与肢解系统基于《大镖客 2》构建,更加血腥真实。潜行与掩体系统被彻底重做。 角色拥有体重机制,NPC 会在你非法闯入时尝试逮捕你。杰森拥有类似子弹时间的能力,能看穿敌人弱点。 经典的“六星通缉”回归!武器不再能无限随身携带,而是需要存放在车辆后备箱中。 互动细节也有重大升级,比如类似《大镖客2》的“问候/挑衅”系统加入游戏,甚至还可以去商店买六块装的啤酒边走边喝。 地图依然是岛屿设定,除了庞大的罪恶都市(Vice City),还包括另外三座岛屿,其中一座灵感来自巴哈马。 全图拥有 700 多个可进入的店铺,包括带电梯的摩天大楼和大型购物中心。 拥有丰富的海底探索区域,甚至有潜水用鱼枪射杀鲨鱼的专项任务。 玩家可以租赁酒店、旅馆,杰森还养了一只宠物鬣蜥,你可以定时喂养它。
  • Reddit用户u/Snowk32与知名爆料人LegacyKillaHD曾联合抛出了一份长达数千字的细节清单,涵盖了剧情、玩法、地图等核心内容。虽然部分贴文已被火速删除,但流出的信息足以让全球玩家陷入疯狂。
    爆料显示,本作将采用类似《大镖客2》的章节制(共5章)。女主角露西娅(Lucia)是绝对的核心,地位堪比五代的麦克。 最重磅的设定是:露西娅曾有一个孩子!在一次抢劫银行前,她将孩子遗弃在一家熟食店,随后落网入狱。多年后,男主角杰森(Jason)开车从监狱接她出狱,两人在共同策划犯罪的过程中坠入爱河。 此外,杰森曾有从军经历,他的好友“唐尼”被描述为一个性格古怪的“怪胎”。
  • PlayStation年货节预售已于1月15日开启,新春主题广告片同步上线。在该广告片中,有多位来自PS5游戏的角色登场,包括《黑神话:悟空》二郎神、《GT赛车7》、《宇宙机器人》、《剑星》伊芙、《绝地潜兵2》、《死亡搁浅2》山姆、《影之刃零》魂等。
    一些国外的游戏博主转发该视频后,引发热议。许多国外玩家指出,中国的游戏市场大到令人难以置信,希望PlayStation也能在其他国家拍摄这么有创意的广告。
  • 近日,一组对比日系经典游戏角色东西方风格设计的蒂法梗图在海外玩家社区传播,推主Smash JT通过夸张的视觉对比,呈现了部分西方开发者近年来的“审美”。
    随后有玩家也制作了其他角色的梗图,如春丽、伊芙等。
  • 《动物森友会》已推出Switch2版,已拥有NS原版游戏的玩家可付费25港元升级至NS2版。油管主ElAnalistaDeBits发布了NS和NS2画面对比视频,将分辨率从1440P提升至 2160P,并将加载时间缩短了一半。
    同步更新的3.0.0新版本为Switch和Switch2带来了以下改进: 家庭仓库的存储上限提升至 9000 件物品。 现在可以存储树木、灌木和花朵,便于保存装饰组合并重新规划岛屿,而无需担心植物损失。 如果材料充足,现在可以一次性制作最多 10 件物品。 制作材料现在将直接从家庭仓库中消耗,无需再随身携带。 狸克的重置服务允许您清除岛屿上的大片区域(家具、花朵、栅栏等),相关物品会自动存入仓库。 在户外时,按住 L 键可使角色朝向该方向持续移动。 DIY 手册应用程序现在会显示一个页面,其中包含来自酒店的 DIY 请求和狸克要求的物品。 岛屿生活 101 增加了新的提示,并新增了里数+ 任务。 在 Nook 商店可以一次性购买最多 50 个改造工具组。 信件寄送箱现在可以接收尺寸更大的包裹。
  • 《光与影:33号远征队》无疑是一个意外成功的案例。游戏首发初期表现惊人,Steam同时在线玩家数一度达到约15万人,这不仅反映了巨大的市场热度,满足了JRPG粉丝多年的期待,也吸引了许多未曾尝试过该类型的玩家。
    12月12日是一个标志性节点,游戏在TGA颁奖礼上荣获“年度游戏”奖项,推动其同时在线玩家数飙升至5.6万人。同日,游戏还推送了一次小型内容更新,新增了地图、Boss和服装。 然而最近几天,游戏的平均同时在线人数已回落至约3万人水平。这一数据标志着游戏已从“爆发热潮期”过渡到“健康常态用户群体”阶段。
  • 近日,一条对比两个时代独占游戏数量的讨论帖引发热议:数据显示,PS5至今只有16 款“真正的”独占游戏,而PS2的独占游戏数量超过500款。当然,这是严格的定义——如果算上PC移植游戏,PS5的主机独占游戏数量会更多一些,但较PS2仍有很大差距。
    所谓“只有16款真正的PS5独占”,本身也存在一些前提条件。比如,许多作品的主机独占期已经结束,或后来被移植到了PC平台。《漫威蜘蛛侠2》《战神:诸神黄昏》正是这种情况,因此没有被算入“真正独占”名单。相对而言,《宇宙机器人》《羊蹄山之魂》等目前仍只登陆PS5的作品,则被计入真正的PS5独占游戏之中。 随着PS5生命周期逐渐走向尾声、PS6已被摆上台面,这种在独占数量上的巨大差距,清晰地体现了游戏市场向多平台发行模式转变的现实。 有玩家表示:“不仅如此,(PS2)那500款游戏都独具创意,勇于尝试新想法,玩起来也充满乐趣。反观现在这16款,有一半都是些千篇一律、规避风险的公式化作品。”“我的PS5已经吃了将近四年灰了。”
  • 任天堂新一代游戏主机Switch 2自2025年6月全球发售以来,虽创下销售纪录,却未能阻止公司股价的持续下滑。据日本市场数据显示,任天堂股价在过去5个月内已累计下跌约33%,引发投资者担忧。
    分析师指出,股价下跌反映出投资者对Switch 2中长期前景的疑虑。主要担忧集中在三个方面:一是电脑组件成本上升可能导致主机涨价;二是强势第一方游戏阵容略显不足;三是担心欧美年底促销季可能出现降价,影响利润。 值得注意的是,尽管Switch 2整体销量强劲,但在关键的年终假期购物季,其在美国和英国市场的表现却分别比初代Switch同期低了35%和16%。这种“高开平走”的态势可能是动摇市场信心的因素之一。 业内人士认为,此次股价回调在某种程度上是市场规律的正常体现。在经历多年持续上涨后,任天堂股价本身存在调整需求。目前,Switch 2仍保持着良好的基本销售态势,最终的商业成败还需更长时间观察。
  • 近日,CD Projekt Red(简称 CDPR)宣布重磅人事任命,曾效力暴雪娱乐多年的业界资深音频大师拉塞尔・布劳尔(Russell Brower)正式加入团队,出任音频总监一职。这位三届艾美奖得主将同时参与《巫师 4》与《赛博朋克 2077》续作这两款 AAA 级大作的音频创作工作。
    拉塞尔・布劳尔在游戏音频领域享有盛誉,其职业生涯的高光时刻多与暴雪娱乐紧密相连。在暴雪任职的 12 年间,他主导了《魔兽世界》《星际争霸 2》《暗黑破坏神 3》《守望先锋》以及《炉石传说:魔兽英雄传》等多款现象级游戏的音频设计,以宏大的管弦乐编排和极具辨识度的主题旋律,为这些作品打造出了极具沉浸感的听觉体验。此外,布劳尔早在上世纪 90 年代就凭借电视领域的工作斩获过三次艾美奖,积累了深厚的音频创作功底。2017 年夏离开暴雪后,他以自由作曲家的身份继续活跃于行业,参与了《塔瑞斯世界》等 35 个以上项目,累计拥有超过 70 项游戏音频相关署名。
  • 知名 PlayStation 3 模拟器 RPCS3 近期迎来多项重磅升级,全新版本进一步拓展了设备适配范围,为更多硬件用户带来了运行 PS3 游戏的可能。日前,RPCS3 开发团队正式推出模拟器的原生 Windows ARM64 版本,现已可通过官方网站下载,不过团队同时明确,暂无进一步拓展平台支持的计划。
    此次更新的重要性在于,它让搭载 Windows on ARM 系统的电脑设备也能运行 RPCS3 模拟器,意味着采用骁龙 X Elite、骁龙 X Plus 等处理器的 ARM 架构 PC,如今可通过该模拟器体验 PS3 游戏。事实上,RPCS3 早在 2024 年年末就已实现对 Linux ARM64 设备的支持,却始终未能兼容基于 Windows 系统的 ARM64 设备,本次更新后,该模拟器已在 Windows、Linux、macOS 三大主流操作系统上,同时实现了对 X64 和 ARM64 两种架构的兼容,适配范围得到显著扩大。
  • 日前,葡萄牙EuroGamer发布文章,似乎意外泄露了多款Switch 2独占游戏的发售日,其中大部分日期尚未得到官方确认。
    汇总如下: 《马里奥网球 狂热》 – 5月12日 (错误,正确日期为2月12日) 《宝可梦 Pokopia》 – 3月14日 (错误,正确日期为3月5日) 《朋友收集:梦想生活》 – 4月3日 《火焰纹章:万缕千丝》 – 5月22日 《斯普拉遁:涂击队》 – 6月18日 《耀西与不可思议的图鉴》 – 6月25日 《The Duskbloods》 – 7月10日 《轨道双子星》 – 8月17日 鉴于其中已有两个日期被确认为错误,此份列表应谨慎看待。很可能在接下来几个月的任天堂直面会上,这些日期的真伪将得到验证。
  • 福布斯记者Paul Tassi透露,据他掌握的信息,《巅峰守卫》(HighGuard)方面并没有花钱让自己的宣传片成为本届 TGA 的收官内容。
    与此同时,爆料人 AleXXorTV 指出,原本计划作为大轴登场的是 Valve 为 Steam Machine 准备的《半条命 3》公布,但 Valve 最终因 内存相关的技术问题 在最后时刻放弃了这一安排。 在此之后,TGA 主办人 杰夫·基斯利将最终展示位交给了《巅峰守卫》,这一决定也随即在网络上引发了大量负面讨论与争议。
  • 据知名《生化危机》系列爆料人Dusk Golem近日在社交媒体上“承诺”,备受玩家期待的《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将在2026年内正式公布。Golem此前曾力排众“疑”,精准透露了《生化9》的相关内容。
    Golem明确表示,2026年将公布的并非此前传闻的《生化危机5》重制版,而是《代号维罗妮卡》。他更以略带暗喻的方式强调:“今年晚些时候,一款开头是‘代’、结尾是‘号维罗妮卡’的RE重制版将会公布。”
  • 据《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人介绍,尽管制作团队计划在事件后重返浣熊市并描绘这座城市,但粉丝们希望回归系列主线故事的愿望,在《安魂曲》的形成中起到了关键作用。
    谈及《生化危机7:生化危机》和《生化危机村庄》的成功,熊泽说: 虽然粉丝反馈非常积极,但很多人希望我们回归主线剧情并继续推进。因此,我们决定将“浣熊市”作为新叙事的核心。当然,正如我们之前解释的,整个故事不会专门讲述浣熊市。例如,你在预告片中看到的诊所并不在浣熊市内部。
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