Switch2来了

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  • 9月份各大厂家发布的新手机,除了荣耀之外,其他都大涨价了!接下来就看华为的Mate90系列涨价不涨价了!个人觉得基本上还是涨价了,涨多少而已,如果华为懂营销的话,就知道这个时候小涨一波让利可以收割一波口碑。但是以华为一贯的自信个人又觉得不太可能。大家觉得华为会怎么个打法?
  • 荣耀magic9系列终于发布,这次Magic9还是挺会玩的,没有跟随手机涨价大流,单单这一点就可以获得不少机友点赞。
    另外这次Magic9系列也不玩厂家惯用的标准版,pro版和promax三步走的溢价模式,而是三个型号各有侧重。 那么具体该怎么选好呢? 首先标准版是挺直白的,喜欢小屏选它就对了,6寸多一点的机身,玩过小米13的都会懂那个手感。重要的是小机身给了8000mAh大电池,几乎是小米13的2倍,续航无敌了。摄像头基本上够用,还有超声波指纹。作为iPhone党的备用机也很不错。 而超能版和Promax版也很好选,预算足就直接上Promax,性能更强,屏幕分辨率更高,摄像玩法更多,充电更快。 而超能版适合预算有限的,电池更大是一个加分。 再次建议荣耀考虑一下拿下FlymeOS吧!
  • 《战神劳菲》开启预购!港服售价388港币定价良心

    11小时前
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  • 《战神劳菲》港区定价爆了!港服真成低价区了!

    11小时前
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  • 《巫师3:狂猎重制版》所有改进大汇总!史上规模最大的翻新

    11小时前
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  • 《战神:劳菲》正式开启预购,根据官方信息,预购任意版本的玩家将获得“最后愿望”护甲套装作为预购奖励;购买数字豪华版的玩家还可获得额外的“黑暗炼金术”护甲套装。不过,随着两套护甲外观公开,部分玩家对于其设计风格展开讨论。
    有玩家认为,这两套装备的造型与《战神》系列以往的视觉风格存在差异,并对角色外观表达了不满,甚至直接将其与国产传奇页游常见的夸张装备风格联系起来。 有玩家把劳菲和《漫威金刚狼》里的角色进行对比,然后吐槽说:“金刚狼的胸部都比劳菲的还大,这太疯狂了。”还有人直言这套设计“有一种觉醒的味道”,让人提不起预购的欲望。 部分玩家评论表示: “看起来像《魔兽世界》里随机掉落的套装。” “第二张图里的她看起来像一个男性角色。” “把它展示给不了解这款游戏的人看,100%的人都会认为这是某个MMORPG里的男性半精灵、半人类角色。” “难以置信,索尼似乎不喜欢女性角色,更喜欢把女性设计成伪装成女性的男性。” 于是玩家积极使用AI二创,让身形更丰满、更女性化,盔甲也更能体现身材。
  • 《战神:劳菲》正式公布PS港服定价为388港币。
    然而有网友发现,定价公布后不久,PS点卡价格便出现上涨。 有网友发文称:“这边刚发布价格,点卡就涨了?” 评论区有网友指出,最近一段时间500点大约在350至355元左右,而现在已涨至380元左右。 面对点卡涨价,玩家社群反应相对淡定。有网友表示:“爱涨不涨,早晚得掉下来的。” 也有人建议观望:“等GTA6发售后再买吧,明年价格应该会回到7折。” “买的人多自然就涨啊。” “之前GTA6预告发完就涨,现在也降了。不用看这玩意,几天就降了。” 更有人直接对比:“正常,GTA6刚开预售涨得比这很多了,快跟汇率一样了。就女战神这种游戏的影响力,几天后就得掉下来。” 从评论来看,多数玩家认为此次点卡涨价属于短期市场波动,与《战神:劳菲》定价公布后玩家集中购买点卡有关。 对于计划入手的玩家而言,或许不必急于在点卡高位时购入。
  • 贴吧上突然炸出一堆帖子——“71折!71折!71折!点卡大跳水了这是?”点进一看,500港币面值的PSN点卡,淘宝和闲鱼上已经跌破360元人民币,相当于7折出头。你认为这波降价的原因是什么?
    近日,贴吧玩家社区涌现大量关于PS港服点卡降价的讨论帖。据玩家反馈,500港币面值的PSN点卡在第三方平台已跌破360元,部分商家甚至挂出355元的价格,相当于原价的71折左右。此前PS港服点卡的正常折扣长期稳定在80折到85折之间,这波降价幅度明显超出常规。 有玩家指出,这波降价可能与近期港币汇率波动、以及第三方商家之间的价格竞争有关。值得注意的是,索尼互动娱乐此前已宣布将在2028年1月停止生产PlayStation新作实体光盘,数字版游戏的购买需求正在持续走高。
  • 顽皮狗总裁尼尔·德拉克曼近日在2026年“最后生还者日”结束后发表长文,感谢玩家多年来对《最后生还者》系列的支持,同时公布了工作室未来项目的最新进展。
    尼尔首先确认,顽皮狗目前确实有两个与《最后生还者》有关的新项目处于非常早期的开发阶段。他表示,团队一直在讨论是否继续讲述这个世界的故事,而如今已经有了新的计划。虽然目前无法公开具体内容,但可以确定的是,这两个项目都将进一步扩展《最后生还者》的世界观,其故事范围将超越《最后生还者:第一部》和《第二部》。 不过,尼尔强调,顽皮狗不会为了继续开发系列而强行讲故事。团队非常珍视《最后生还者》的世界,只有在真正有值得表达的内容时才会重新回到这个系列。 这一重磅官宣迅速在玩家社区引发了轰动与热议,网友评论直接翻译如下: “史上最强游戏 IP 要回归了!顽皮狗粉丝们,秀场时间到了!” “直接说这就是《最后生还者3》不就得了。” “在经历过 1. 他们砍掉下一代《派系》联机项目的开发,以及 2. 强行下架了玩家 Mod 主手打的《最后的生还者2》联机 Mod 之后,我不知道自己还能不能再次信任这家公司了。” “非常高兴看到我们基本上拿到了《最后生还者3》甚至另一款同世界观游戏的确认。不过我猜至少得等到 2030 年才能看到实际画面了,想想还挺让人扫兴的。” “未来居然有两个《最后生还者》项目!!!!!” 从初代与二代的争议神作光环,到如今双项目并行开发、故事体系全面扩张,顽皮狗显然准备在《最后生还者》宇宙上大干一场。 与此同时,他也回应了玩家对于《星际:异端先知》的长期等待。尼尔表示,这款作品目前正在全力开发,并且已经逐渐成为顽皮狗迄今为止最雄心勃勃的游戏之一。开发团队希望将作品打磨到足够成熟,因此不会在今年继续公开新内容。 尼尔正式提醒玩家,2026年剩余时间将保持沉默,到了2027年情况会发生改变。届时顽皮狗将完整公开《星际:异端先知》,并展示主角乔丹展开的科幻冒险。 他最后感谢玩家一直以来的耐心,并表示团队正在努力制作一款值得玩家等待的作品。至于《最后生还者》的新项目以及《星际:异端先知》的具体内容,还需要继续等待官方后续公布。
  • 《巫师3:狂猎 重制版》正式在Steam解锁,玩家目前已经可以进入游戏。根据SteamDB实时数据显示,游戏刚刚解锁之际,Steam同时在线玩家人数已经达到1.8万人。
    截止发稿前,根据SteamDB实时数据显示,Steam同时在线玩家人数已经突破10万人,刷新了该作自2015年发售以来的最高纪录。此前纪录为10.3万人,出现在2020年亨利卡维尔主演的《巫师》真人剧第一季开播期间。 PC版媒体评分已正式解禁。截至发稿,Metacritic基于9篇评测给出94分的综合评分,全部为好评,0中评、0差评,获得“普遍赞誉”评价。其中,Eurogamer德国、Combo Infinito、Vandal三家外媒直接打出满分100分。 Eurogamer德国的评语颇具代表性:“问题不在于《巫师3 重制版》能否在2026年参与竞争,而在于过去十年里,有几款同类游戏能和它正面抗衡。”Vandal则直言,对于还没去过大陆的玩家来说,这款重制版“就是年度RPG”;即便对老玩家而言,它也可能再次拿下这个头衔。Combo Infinito评价称,这次免费更新远不止提升分辨率,视觉 overhaul、新技术和便利性改进让一款十多年前的作品重新焕发生机。
  • 《巫师3:狂猎 重制版》正式发售。有玩家发现,Switch 2版重制版可通过一种特殊方式免费获取:只需借一张Switch 1版《巫师3》实体卡带,插入Switch 2主机,更新游戏后,即可在游戏内菜单中领取免费重制版副本。领取成功后,便不再需要这张卡带。
    领取后即可移除卡带,重制版已绑定至账户/主机,如果玩家有多个账号,甚至可以每个账号都领取一份。 这意味着,玩家无需额外购买Switch 2版重制版,只要有机会借到一张旧卡带,即可免费获得升级版本。 该方式适用于已拥有Switch 1实体版的玩家,也适用于能借到卡带的用户。这一消息传开后,闲鱼平台涌现大量低价代领商品,商家标价25至30元左右,宣称可帮玩家获取港服数字版游戏。 这类代领服务要求买家提供任天堂账号密码,或是扫码登录商家账号。不少商品短时间内收获数十人浏览与咨询。考虑到此前的任天堂封号潮,任天堂官方明令禁止账号租借、共享行为,参与此类交易的账号有极高概率被封禁,同时账号交付也会带来隐私泄露的隐患。
  • 为了庆祝一年一度的“最后生还者日”(TLOU Day),索尼官方于今日正式推出了四款全新的 PlayStation 个人头像,并面向全球各地区玩家开放免费领取代码。
    本次发布的四款新头像分别融入了《最后生还者》系列中的标志性元素,包括塞拉菲特(Seraphites)徽记、W.L.F.(华盛顿解放前线)组织标志以及艾莉极其钟爱的太空徽章等。 玩家只需登录自己的 PlayStation 账号,并在 PS Store 兑换代码页面输入对应区域的代码,即可免费下载这四款限定头像: 美洲地区:QDFN-GT5D-AMG7 欧洲/澳大利亚地区:9EBR-7QEJ-R3CG 日本地区:JQ38-ER84-H78R 韩国地区:LH7H-CE4H-J527 亚洲其他地区(含港服等):MMLL-XQGG-Q9BG
  • PS5破解惨遭大突破! 据称已可玩《巫师3狂猎重制版》

    12小时前
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  • 腾讯天美工作室与CAPCOM联合开发的手游《怪物猎人:旅人》(Monster Hunter Outlanders)正式宣布上线日期,日本服务器将于2026年10月29日正式开启服务。官方同时确认,中国大陆版本暂定于2027年以后上线,具体时间尚未公布。
    官方表示,经过此前测试与准备后,正式上线时间终于确定,开发团队也向等待已久的玩家表达感谢。随着10月29日的到来,艾索雷西亚岛将正式向玩家开放,新的狩猎冒险也将随之开始。 目前游戏已经开启事前预约,玩家可以提前完成注册,为正式开服做好准备。由于中国大陆版本需要等到2027年以后,国内玩家暂时还需要继续等待后续消息。 官方公告还确认游戏WeGame版本正在紧锣密鼓地开发筹备当中,后续更多项目进展,将通过官方账号对外放出。项目组在公告中表示,团队将踏实推进各项筹备工作,全力推进项目进度,争取早日和各位猎人在埃索岛相见。
  • 《巫师3:狂猎 重制版》9月29日正式上线,CDPR在更新前公布了新的系统配置要求。IGN编辑使用RTX 5080进行了实测,结果显示:在4K分辨率下开启路径追踪、毛发效果,并将DLSS设为性能模式时,RTX 5080的平均帧率仅为30 FPS。即便开启帧生成,帧率提升至59 FPS,但由于基础帧率过低,地面纹理等画面出现了明显伪影。
    关闭毛发效果后,同样设置下帧率提升至44 FPS,开启帧生成可达80 FPS。而完全关闭路径追踪后,RTX 5080在诺维格瑞的帧率跃升至55 FPS,已经相当可玩。IGN指出,诺维格瑞自2015年起就以性能问题著称,因此这一成绩已属合理。好消息是,新的系统要求显示游戏在低端硬件上仍有较好的缩放空间,玩家可以通过关闭部分光追效果来换取流畅体验。
  • 据Famitsu最新一周日本实体游戏销量数据显示,IGN满分作品《火焰纹章:万缕千丝》(Fire Emblem Fortune's Weave,日文标题:ファイアーエムブレム 万紫千紅)以 127,131份 的首周销量登顶本周榜单。
    对比系列历史首周销量,本作成绩如下: 《火焰纹章 觉醒》:262,399份 《火焰纹章 if》:353,201份 《火焰纹章 风花雪月》:143,130份 《火焰纹章 Engage》:144,558份 《火焰纹章 万缕千丝》:127,131份 从数据来看,本作首周销量低于《风花雪月》与《Engage》,但仍是本周日本市场最畅销的游戏。
  • 近日,有玩家在PlayStation网页商店中发现了有趣的新变化,在商城搜索栏检索关键词时,搜索列表里能够调出大量PS3、PSV平台的经典游戏条目。
    其中就包含《ICO》、PSV《英雄传说:空之轨迹 FC Evolution》以及《灵魂献祭》等众多玩家记忆中的名作。 但目前这些旧世代游戏条目仅仅停留在搜索结果展示阶段,玩家尝试点击进入游戏详情页面便会触发报错,无法访问商品页面,自然也不能完成购买操作。这一异常情况,让不少玩家猜测索尼正在后台进行相关功能调试,极有可能是为PS6主机的向下兼容特性做前置准备。
  • 《我的世界:地下城2》媒体评分正式解禁,IGN为其仅打出6分的评价。
    测评者认为《我的世界:地下城2》是一款内容较为单薄的续作,能够提供几个晚上的轻松刷地下城体验,但除此之外就没什么太多可说的了。 IGN评分:6分 总评: 《我的世界:地下城2》是一款内容浅薄的动作角色扮演游戏,能够带来几个晚上的无脑刷地下城乐趣,但除此之外就没有太多值得关注的内容。除了全新的“筛选领域(Sift)”之外,本作很难找到能够真正让这款续作脱颖而出的东西。这个新领域中确实加入了一些不错的新点子和有趣的新生物,玩家可以和朋友一起一路深入其中、一路杀敌,不过除此之外,本作并没有太多亮点。 游戏对于《我的世界》这个标志性世界观的利用也相当有限,整体给人的感觉更像是在一个普通的《暗黑破坏神》式游戏上套了一层《我的世界》的皮肤。游戏的剧情十分简陋,砍杀战斗也只是停留在表面,缺乏足够的深度。 当然,这种低门槛的动作体验并非完全没有价值。对于那些会被更硬核ARPG中复杂到令人发笑的菜单系统以及Build搭配吓退的玩家来说,《我的世界:地下城2》依然可以成为消磨时间的选择。但除此之外,目前似乎也没有太多足够有说服力的理由,让玩家一定要选择这款游戏。
  • 近日,Reddit用户发帖讨论《GTA6》在PS5 Pro上的增强方案。据泄露信息,基础版PS5以1440p运行、升频至4K,PS5 Pro则可能以原生4K运行。但许多玩家不买账——分辨率提升不是他们想要的,帧数才是。
    技术派玩家几乎一致认为60帧不可能,核心论据是“GTA6是CPU瓶颈,而PS5 Pro的CPU和基础版PS5几乎一样”。有玩家预测“锁30帧,PSSR更高分辨率,如果运气好支持VRR的电视能跑40帧”。也有玩家翻出RDR2做对比:“RDR2到现在都没适配本世代主机,你凭什么觉得R星会为次世代更新性能?”还有人指出R星可能故意不给60帧,“把更好的性能留给下一代主机和PC,到时候再卖一遍”。当然,也有玩家坚持“40帧至少该做到”,并认为R星“思维还停留在30帧或60帧,不知道现在有30/40/60/80/100/120+VRR这么多选项”。少数乐观派则押注:“如果真有人能挤出40帧,那一定是R星。”
  • 经过多年传闻,《GTA6》的“高级”天气系统终于被证实了。据Game Informer报道,该系统将模拟佛罗里达州“不那么晴朗”的天气现象——飓风、热带风暴、暴雨、洪水,全都来了。有玩家立刻预言“故事里肯定有一场飓风,我们要利用混乱搞事”,也有人翻出RDR2说“这不就是早就有的东西吗”。你对高级天气系统期待吗?
    Game Informer的编辑Marcus Stewart作为南佛罗里达本地人,在最新文章中确认了游戏将模拟佛罗里达州的极端天气现象,包括飓风、热带风暴和暴雨。Game Informer将于次日发布一篇14页的预览文章,详细介绍了新的天气系统、野生动物以及12张新截图。此前RDR2已经拥有动态天气系统。玩家普遍预期《GTA6》将在这一基础上进一步升级,可能包括洪水、积水、湿滑路面等驾驶影响。 大量玩家对飓风加入故事任务表示兴奋,预测“肯定有一场在暴雨中进行的潜行任务”“会有一场驾驶快艇在风暴中以80英里时速飞跃巨浪的劫案”。也有玩家从真实性角度指出:“飓风是佛罗里达生活的重要组成部分,如果没有飓风才奇怪。”还有玩家希望雨天能真正影响驾驶手感,“以最高速度冲进水坑,车子直接打滑。”还有人预言“最后一章主角会试图离开这个州”。
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