看到大家都说网易准备上线的开放世界武侠《射雕》把金庸笔下着墨最多的女主角黄蓉做活了的时候,我确实是比较不屑的。估计跟其他金庸改编IP一样,让黄蓉往襄阳城里一站,玩家点击互动的时候说几句预设台词,无非是再加一点小动作。

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但我看了他们实机之后就不这么想了,因为黄蓉真的被《射雕》做活了!他们做的黄蓉的眉眼间有着女儿家的灵动活泼,一颦一笑间也有着独属黄蓉的澄澈和古灵精怪。这是怎么实现的,不会是宣传骗局吧?

原来《射雕》为黄蓉设置了超160根面部骨骼和超百个面部POSE动画确保她的表情足够逼真,还引入AI语音驱动表情技术实现快速生成式的表情演绎,力求玩家在互动NPC黄蓉的时候能得到接近于互动真人的情感反馈。我算是明白《射雕》的10个亿都花哪儿了。

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《射雕》花大功夫去还原出了金庸书里那个敢爱敢恨的黄蓉,让她塑造脱离机械和单调,真正地活在了《射雕》的大宋江湖里,拥有自我。看完实机我已经迫不及待了,谁来让我直接昏迷到3月28日,我睁开眼就想玩上《射雕》!