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1996年,斯温·文克创立了拉瑞安工作室,可能谁也不曾想到,这家工作室最终制作出了诸多让玩家们心动的好作品。

说起来,拉瑞安的第一部作品,就已经有着明确的风格指向,然后这款叫做《女士,法师和骑士》的游戏,并没有得到出版商的认可,最终几经辗转,不得不被腰斩。不过,这么看,剑与魔法主题,已经被他们认定了。

后来在2002年,拉瑞安完成了《神界:谎言之剑》的制作,之后他们便一发不可收拾,直到2017年的《神界:原罪2》已经发布了七款神界系列作品。

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至于我们今天要聊的《博德之门3》,其初代则是由加拿大的BioWare制作完成的,而三代由拉瑞安工作室其实也并不让人意外,毕竟《神界》也是一脉相承。

要知道剑与魔法,龙与地下城规则,看起来就像桌游一样显得复古,且有些老旧,但不得不说,赋予了电子游戏的魅力外衣之后,他们能够散发出无人可挡的魅力,甚至可以让其站上更高的高度。

不得不说,比起传统的角色扮演游戏,《博德之门3》不但在自由度上,还是在其复杂程度上,都不知道要高出多少个维度。当然龙与地下城规则,我们可以理解成桌游或者跑团,其实多少还是有点门槛的,这也让很多玩家望而却步。

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但如果你想要踏踏实实的体验一下《博德之门3》,笔者相信,这款作品带给你的愉悦程度,是史无前例的。

客观的说,能在同类作品中脱颖而出已属不易,而能完成超越的,《博德之门3》可以纳入其中,或许多少有点武断的说,今年的年度最佳游戏,《博德之门3》的可能性可不小。

当然了,比起传统的PC平台,主机平台也理应享受到这样出色的游戏,但颇为恼人的是,鼠标键盘通常可以简单完成的操作,在手柄上,却显得多少有些笨重。

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好在PS5版本的《博德之门3》专门针对手柄进行了优化,新的操作方式,放射环形菜单的加入,都大大简化操作的繁琐程度。

除此之外,DualSense手柄上的灯条甚至可以根据《博德之门3》里的法术不同,而改变发光的颜色,按压力度甚至还能改变亮度,沉浸感十足。

至于各大媒体的评分,基本也都趋近于满分,所以这样一款作品,是绝对值得玩家们去尝试的。

最后还得更大家多说两句,对于大体量的主机游戏,一款不错的游戏加速器确实是绝配,目前笔者就给大家推荐一下迅游主机加速盒,这款产品不但适用于目前市场上绝大多数的游戏作品,还可以有效提升下载速度和网络对战环境,因为延迟和网络连接产生的问题,将一去不复返。

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特别告诉大家一个好消息,现在去应用商店下载对应应用,还能获得免费体验,并且天猫更有满300减40,还送会员的超级活动,有兴趣的小伙伴们,就别错过了。

可能你不喜欢桌游,也许觉得龙与地下城规则又太过繁琐,但如果你肯多花些时间去体验《博德之门3》,说不定你就会看到新的风景,尤其是多人联机部分……这算是笔者个人给出的建议。