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在MSI的版本中,下路的地位被明显抬高,AD选手也因此变得尤为重要,也恰恰是这一点,LPL亚运会的AD人选迟迟定不下来,Elk、Light等选手的表现都很优秀,很难抉择出放弃哪一位?而对于这样的一个版本,设计师也并没有出手过于削弱AD,反倒是在美测服中又加强了卢锡安。兰博作为一位元老级英雄,居然也得到了拳头的眷顾,来了一波大幅度加强,下面残影带大家来了解一下吧!

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首先是卢锡安这边,拳头为他新加了一个被动,当卢锡安近1000码以内有敌人被硬控控住之时,圣光银弹将会立即充能完毕。由此可见,像卢娜这样的组合无疑是一大提升,如果是搭配锤石、泰坦等硬控多的英雄,卢锡安将能在极短的时间内打出多次被动。看到这,大家肯定会觉得加强太多了,但是拳头也不是瞎改的,既然触发频率增加了,那伤害肯定得削弱一些,圣光银弹伤害直接从14+20%攻击力削弱成了10+15%攻击力。

看到这个改动,残影只能说很考验卢锡安与硬控辅助的配合,辅助一定要看好AD被动是否有打出,如果连续用了两波硬控,而卢锡安没打出圣光银弹,那也将浪费掉一层被动。好了,再看看兰博的改动,虽然基础生命值砍了9点,但成长生命值却提升了6点,明显是一大加强,除此之外,兰博的控温也被调整了。热量上限从100变成了150,要达到150度才能红温过热。

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过热状态的时间减短了,从5.25秒改成了4秒。但过热状态下的额外攻速却得到了提升,从20-80%(基于等级)改成了50-130%(基于等级),这个攻速加成还是很恐怖的,前期都算是成倍增长了。过热状态对于打野的伤害上限也有了调整,从全等级80改成了50-150(基于等级)。这一改动对于打野兰博来说前期是有点小伤,毕竟伤害削弱了,刷野速度也就慢了,但后期还是舒服了一些。

再来看看四个技能,Q技能伤害削弱了很多,从180-220-260-300-340(+110%的法术强度)改成了135-150-165-180-195(+110%的法术强度)。但是别担心,Q技能还有了一个新被动,会对敌方额外造成6/7/8/9/10%的最大生命值伤害,这个伤害对小兵与野怪会有限制,具体大家可以等后面公告看数值。W技能护盾有了一丝加强,新版W会有6%最大生命值加成。

E技能为了适应150的红温限制,热量提升从10改成了20,也是为了便于大家快速红温。R技能限制了一下CD,从100-85-70秒改为130-105-80,但上了有了提升,法强加成增加了5%。看完这个改动,说实话,残影的第一反应是懵的,难道这是给兰博的最后一次加强,怎么这么猛?或许设计师也是看到新版英雄机制都太狠了吧,兰博这种老机制英雄就只能通过提升数值来加强了,大家觉得这个改动如何呢?欢迎在下方留言评论哦!

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