没有咕咕、没有腰斩、没有推迟。

是的没错。

今天,DNF手游它终于来了——

「地下城与勇士:起源」

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该说不说。

昨晚机哥甚至还专程设定了一个早上08:59的起床闹钟。

只为能第一时间玩到这款,陪伴了我无数青春岁月,而且注定屠杀游戏排行榜的游戏。

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早上09:00准时启动。

在入场动画亮起的那一刻。

机哥眼前也是不由得浮现出,曾经那个没日没夜坐在电脑前边,逮着大佬带我去「天帷禁地」刷经验的日子...

哎,可能这就是青春吧。

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可结果呢。

刚注册完账号的机哥,就隐隐感觉不太对劲。

怎么…我登不进去的呢。

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这边是卡在赛丽亚旅馆的勃然大怒。

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而另一边,则是跟机哥一样,排在服务器外的怒发冲冠。

好好好...

你们这帮家伙,之前全都在说狗都不玩、狗都不玩,可当开服日期真正到来的时候,全都搁被窝里偷摸着玩是吧!

行了,我算是明白了。

男人的嘴,骗人的鬼。

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既然如此,那我可就要好好看看,就连玩个游戏都要排长队的DNF手游的葫芦里,卖的到底是什么药了。

OK。

原...

啊不对,「地下城与勇士:起源」启动!

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因为国服DNF手游延续的是60级版本,官方说不会跟随韩服的进度。

所以机哥玩了一圈下来,jio得这个所谓的正式服啊,其实和之前内测那会儿的体验差不太多。

开局,仍旧是那五位角色——

鬼剑、女格、男枪、女法、圣职。

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机友们知道的,机哥我一向喜欢近战肉搏。

所以我也是毫无意外的,选择了DNF的亲儿子鬼剑。

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实际的游戏操作嘛。

左半屏是移动摇杆,负责游戏角色的上下左右。

至于端游上X、C、Z之类的攻击技能键位,则都像LOL手游那样,集体去到屏幕的右半边抱团。

也就是左边负责移动,右边负责输出。

虽然这个键位布局,对于咱们这帮玩多了LOL手游、王者荣耀的手残党来说,已然是熟悉到不能再熟悉了。

可DNF手游,这随随便便就是两三排的按键...

说实话,操作手感并不算好。

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特别是当你刷到10级,终于可以转职之后。

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好家伙。

满满当当16个键位,就算你遵循“哪里亮了点哪里”的手残战略方针,都还是会有七八个技能按键,按都按不过来。

咱就是说。

DNF手游官方能不能听机哥的话,后续再推出个电脑版,可以绑定固定键位的内种呢...

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至于画风。

说实话,别说是DNF手游了,就算你把电脑上的DNF端游给抬出来,这画质都不能说它难看,也只能说是粗糙。

真就不如原神呗。

不过画风这件事情吧。

仁者见仁智者见智。

毕竟咱们前段时间,不都在iPhone上玩二三十年前的老游戏么...

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真正让年仅18岁的机哥感受到瞳孔地震的。

还得是腾讯那强大的...

撒币能力。

讲真,机哥已经很久没有看到腾讯能如此重视一款手游了,要知道上一次看到能与今天这阵仗匹敌的,还是「元梦之星」。

为什么机哥会这么说呢。

看看这两天各大App的主页你就懂了。

这,是微信朋友圈。

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这,是B站合作推广。

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这,是App Store首页。

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(甚至晶核就在下面你敢信)

所以DNF手游有没有未来我不知道。

但在发钱这件事上。

它是真的狠。

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只要你在微信聊天框里输入「DNF」、「鬼剑」之类的关键词,屏幕顶上就会跳出一个小小的鬼剑士给你送红包。

机哥闭着眼睛随便瞎按了两下。

它都给我领到了一毛钱的现金。

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除了朴实无华的撒币战略。

这波奖励还不限于iPhone 15、稀有套装、装备强化券...

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就连我那几百年都不在群里说话的老板。

今天都久违地在公司群里跟风呼唤起了鬼剑士。

所以可想而知,这玩意今天有多火。

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当然,除了官方的主动造势。

来自民间的抢注ID的生意。

也随着今早DNF手游的正式开服,来到巅峰。

具体而言。

就是当你前晚还在琢磨怎么在520零点,给心仪的女孩一个难忘惊喜的时候。

有些人就已经卡着DNF手游提前创角的时间节点,拿下了「旭旭宝宝」ID,放在闲鱼上直接以99.99万元的价格开卖。

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就算你身体欠佳、手速不快,抢不到「广州吴彦祖」、「深圳梁朝伟」之类的头号名称。

但只要你的ID与「旭旭宝宝」有关,那你都大可把ID价格往三、四位数上喊。

别问。

问,就是万一有冤大头要了呢。

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总之,这波创ID的热潮一经掀起。

也就让不少奇奇怪怪的ID名称都被沙雕网友给开创了出来。

什么“歌手那英”,“格斗版贾玲”...

我看不懂,但我大受震撼。

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所以如果机友们问我“这个游戏能不能重振腾讯之光”之类的问题,说实话,机哥目前也没有hin确切的答案。

即便。

「地下城与勇士:起源」,已经超过「王者荣耀」、「原神」、「欢乐钓鱼大师」...等一众强手,成为了公认的全国第一。

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但就以目前,除官方微博之外的评论区来看。

机哥觉得,它的未来依旧无限可能。

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图片来自网络