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哈喽,各位,本期与各位探讨一下基本值以外的属性值。

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攻击:可提高物理输出

防御:可减少物理伤害

敏捷:可提高出手速度

魔攻:可提高魔法输出

精神:可提高魔法输出

恢复:可提高治疗效果

魅力:可提高宠物忠诚,咱在法兰城里,前往美容院,花费一定魔币就能提升。

抗魔:可减少魔法伤害,配备高阶防具即可

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必杀:可提高必杀的概率

反击:可提高反击的概率

命中:可提高命中的概率

闪躲:可提高闪躲的概率

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影响单位受到负面效果的概率

抗毒:可减少中毒的概率

抗昏睡:可减少中昏睡的概率

抗石化:可减少中石化的概率

抗酒醉:可减少中酒醉的概率

抗混乱:可减少中混乱的概率

抗遗忘:可减少中遗忘的概率

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这边,在说一说水晶基本值,初始选择分配数值,会送个水晶,如全水。

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咱们可以切换水晶,角色通过装备元素水晶可切换元素属性

克制效果:每一点元素属性克制提供3%伤害加成效果,被克会减少

元素属性克制关系:地→水→火→风→地。

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那本期就到这里,大家都能选择最适合自己的职业,下期再见。

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