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经典还原,勇者回归,冒险再次开启!

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十四种经典人物立绘,5大基础属性加点分配,四种元素选择。

克制效果

每一点元素属性克制提供3%伤害加成效果,被克会减少元素属性

克制关系

地→水→火→风→地

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体力会降精神。

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力量会降精神与恢复

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强度会降恢复

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敏捷会降精神

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魔法会降恢复

职业:

剑士

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剑士就是用剑专家。不过除了剑以外,有些武器是无法装备的。

剑士是一个均衡的物理系伤害型职业,能够提供稳定的物理伤害来源。

职业推荐加点:12010

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弓箭手

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弓箭手就是使弓专家。弓箭可以做远距离的攻击,不过其他的武器就不太熟悉了。

弓箭手是一个擅长群攻,命中精准的物理系伤害型职业,弓箭手清理杂兵的效率是毋庸置疑的,但是不擅长面对单个强敌。

职业推荐加点:12010

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战斧斗士

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战斧斗士就是用斧专家,需要体力好的人才能担任。能力越高,能装备的斧头就越好。

战斧斗士是一个高必杀,强化单体击杀能力的物理系伤害型职业,但同时,出手速度和命中率可能略输一筹。

职业推荐加点:12010

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魔术师

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魔术师就是使用法杖的高手。但是无法装备大部分的武器。

魔术师是一个均衡的魔法系伤害型职业,可以根据对方的属性进行针对性的打击,而且无论单体还是群攻都很擅长,但生存能力较弱。

职业推荐加点:10012

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骑士

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骑士就是用枪专家。不过使用其他武器时可能就会有点不熟悉了。

骑士是一个擅长防御反击,保护队友的团队承伤型职业,能够让队友安逸的打出伤害。

职业推荐加点:12010

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传教士

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传教士就是神官,擅长使用法杖。无法装备任何伤人的武器。

传教士是一个擅长治疗自己和队友的团队治疗型职业,同时对于魔法的研究,仅次于魔术师

职业推荐加点:10012。

纯治疗,直接全加体力

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本期就与各位分享到这里,游戏的魔力宝典更能提供更多
知识哟。