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动画是任何视频游戏的重要组成部分。无论它像《最后生还者 2》一样逼真,还是像《女神异闻录 5 》一样时尚,开发人员在角色动画中投入的精力和时间似乎是粉丝们所欣赏的。不过多年来,一些口袋妖怪系列的粉丝对Game Freak在后世制作的攻击动画表现出不满。

从第 1 代到第 5 代,口袋妖怪系列保持了基于精灵的艺术风格,3D口袋妖怪标题仅限于罕见的家用游戏机游戏。虽然基于精灵的口袋妖怪会以简单的动画进行攻击,但口袋妖怪体育场及其续集等 3D 游戏的攻击方式要夸张得多。一旦主线口袋妖怪标题在第 6 代完全 3D 化,一些粉丝可能一直期待动画达到体育场的质量,并感到失望。

Reddit 上名为 MortonShekelstorm 的用户最近发布了一段视频,直接将Pokemon Stadium中的动画与Pokemon: Let's Go Pikachu 和 Eevee 进行了比较。有问题的视频展示了两个不同的口袋妖怪在口袋妖怪体育场执行移动超级踢。Kabutops 用它的镰刀臂向前甩来执行踢球,而 Snorlax 将整个重量投入到 Mega Kick 中,飞入一个落踢动画。

视频继续显示皮卡丘执行双踢,看到它跳了两次,而对手身上出现了一个脚符号。MortonShekelstorm 会在他们的帖子上加上标题“为什么人们对此感到满意?” 质疑口袋妖怪粉丝是否愿意接受现代口袋妖怪当前的攻击动画和外观。需要注意的是,开发Pokemon Stadium的不是 Game Freak ,而是Kirby 系列的开发商 HAL Laboratory 。

一些口袋妖怪粉丝对口袋妖怪游戏中的当前动画感到不满的原因可能是由于与过去的标题进行了比较。Pokemon Stadium为 Nintendo 64 发布,尽管有其他过时的元素,但其流畅的动画充满生机。相比之下,现代口袋妖怪游戏的特点是在战斗中动作僵硬且有限。不过,HAL 实验室可能比 Game Freak 投入了更多的时间来制作动画,因为Pokemon Stadium是一个战斗模拟器,而不是一个完整的 RPG。

口袋妖怪粉丝继续争论主线游戏中的动画质量,并且可能会出现口袋妖怪猩红色和紫罗兰色泄露描绘新生物的攻击动作,只有时间才能证明口袋妖怪观众是否会满意。