作者:popcorn930
来源:凯恩之角
前言:
PVC,又称PVM/PVE,区别于PVP/PK,两者的技能构筑和需求的装备大相径庭。线上模式的PVC是暗黑重制版多数玩家的主流选择,毕竟整体大方向是一个刷的游戏,获取神装,以物易物是主要乐趣所在。说到PVC,主流build们想必大家都知道,攻略也一堆,为了不重复所以选择发一篇蛮子的来普及一下弱势职业的玩法。
野蛮人作为PVC最弱势的几个职业之一,玩家人数稀少,并且不被重视,原因是物理职业在这个游戏里被法系职业压制,AOE技能稀缺并且对装备和护符的要求还很高。参考PVC第一梯队的法师,骑士,标矛马等等,无一不是使用魔法。弱势归弱势,扬长避短,合理利用其独特的优势,并且使用得当的前提下,是可以跻身PVC中T0-T1行列的。
正文:
先在这里简单总结一下游戏后期所有高收益的farm模式,也能让大家更好理解不同的角色构筑玩法与其适合的场合。
游戏后期主要资源类型就这么几种:高符,消耗品(做手工和洗装备用,主要指PG),底材装备,染色装备,金币。
那么把这些资源归类后主要也就三种玩法:
1. 高PP下在85场景或牛关里AOE大量清普通怪,主要产出:符文,PG,底材,蓝色珠宝与护符(最低为魔法品质,实际也归为底材装备,或者说非染色装备)
2. 低PP下点杀85场景里的精英怪或者固定位置的超级精英,主要产出:染色装备,包括各大暗金神器与各种金色神装或珠宝
3.打钱,众所周知,安雅是游戏后期重要的神装来源之一
蛮子是玩法1,英文名Density Destroy里垫底的存在(有且仅有的伪AOE技能:War Cry,跃击,旋风&投掷专精附带的穿刺,让人笑cry!),但在玩法2&3里是T0级别,甚至可以果断下结论:唯一T0!【PP数对普通怪的掉落影响极大,对精英怪影响很小,对超级精英无影响(关底boss除外)。】
那么此篇攻略就扬长避短的针对玩法2&3来讲,英文名分别叫Elite Hunting&Gold Find。
灵魂拷问:
除了BO之外,蛮子PVC最强的技能是什么?旋风,狂乱,双手投掷,狂战士?抱歉,以上都不是,是寻找物品!
不管用什么攻击技能,这些都只是杀怪的手段,杀完怪之后的额外拾取才是让蛮子成为2&3玩法里T0的关键!所以pvc蛮子的构筑思路基本上大同小异,在这里科普一下每种攻击技能的玩法。
双手投掷:
2.4版本新宠。优势是半远程,生存佳,拥有伪AOE,可以在点金精英的同时顺便击杀附近的一些普通怪来增加拾取,撕裂者破物免+增伤,主敏捷加点命中不缺。
加点:
属性:
够穿装备下,体力加到BO后2k5-2k8血左右(依个人调整),其余全敏。
装备:(这里只说顶配,过渡装和备选装也许之后会补充)
先说武器:主手无形战鸟副手无形撕裂者
很多人也许反着拿让撕裂先触发伤害加深,或者其它攻略里有计算无形暗金标枪dps更高。
我为什么这么拿?很简单,为了3.5f的极限攻速,这点在常规配装下只有主手拿wsm-20的战鸟可以做到。是的,别的配装打一两层狂乱也能做到,但狂乱就那几秒,并且常驻和需要前戏的区别不用多说。也许特别JP的无形金色投掷武器/标枪可以超过这个搭配,但有生之年系列讨论没什么意义。
其它装备:
谜团,大君,安置,穿刺腰,战旅,军帽镶#32
一颗fcr+双吸戒,一颗婚戒(或另一颗fcr+单双吸/属性/抗)
切换:
2把镶#24的巫师小刀(自s杖也可以,技能等级更高,但蓝量会吃紧,不推荐)
护符:
火炬,毁灭,基德,顶配是3Max20AR7MF小符堆满。中低配抗性MF或纯MF小符,一般的尖锐板也适用。
佣兵:
火京子+信心
3.5f条件:主手战鸟副手撕裂下14级以上狂热光环+40装备攻速,大君安置完美上档。
狂战士:
老牌T0级Elite Hunter。优势是魔法伤害,并且由于副手可以拿6Ist武器MF值是这些玩法里(也基本上是全游戏里)堆的最高的。
加点:
属性:
够穿装备下,体力加到BO后3k-3k5血左右(由于是近战,血比投掷多加一点),其余全力,如果命中不够可以适当补敏。
装备:
武器32ias以上幻化悔恨+镶6*ist的武器(副手武器的伤害和wsm无任何影响)
谜团,战旅,军帽镶#32
其它装备两种选项,根据项链和手的选择来搭配其余的:
伤害向就大君+安置;
极限MF向就2技能手工项链(挑属性好,MF高的,因为不管怎么样最低也有5fcr)+运气守护。
宗旨是不管怎么搭配,装备上要有10攻速和5施法来上档:
戒指和腰带备选装备有:40MF蓝戒,10fcr属性戒(魔法伤害双吸没用),拿各,乔丹;黄金腰(注意这里有10攻速),蛛网
切换:
2把镶#24的巫师小刀(不镶也行因为是用主手寻物),也可以是双橡树搭配蛛网腰来凑105档并撑高BO等级。
护符:
同上
佣兵:
力量米山+灵光,这套最安逸,因为狂战不能双吸,回魔很重要。
纯粹输出向可以带死呼+天神头,或者A5佣兵双Yi愿,但个人感觉没必要还费金。都知道效率不仅看伤害,续航也是效率的一部分,并且灵光伤害也不低。
旋风+狂乱合并起来说,除了技能加点不同之外其余基本一致:
在点杀精英怪的玩法里不推荐这两个技能,它们比较依赖DS和CB来打伤害,所以一般绑定G脸和食肉骑士,因此MF堆不高。
这两个技能比较适合装备上堆战斗属性,技能上不点寻物或点的很低。适用于本文的玩法1,但那不是蛮子擅长的领域,强度实在有限。
这里为特别偏爱这两个攻击技能的玩家简单介绍一下寻物流的加点和配装。
旋风加点:
狂乱加点:
属性:
同狂战士
装备:
谜团,双幻化悔恨,大君,安置,食肉,CB头镶#32
腰带:长串/雷神/蛛网/JP血腰带;戒指:fcr双吸戒,婚戒,拿各等
注意切换武器时有105施法用来传送就可以
切换:
2把镶#24的巫师小刀
护符:
同上
佣兵:
力量米山+丧钟(有些许冰伤可能会导致碎s无法寻物,但几率不高影响不大)
A5蛮子+执法者也可以但整体不如米山
这里再说个小技巧:
可以看到除了狂战士外的所有build里都点了1点恐怖图腾(狂战其实也可以+1点),这个技能可以用来破普通怪的物免但对精英无效,一般是杀精英怪附近的1-2个普通怪并施放该技能,持续的恐惧+减速可以安心的寻物+鉴定+整理背包。有减物抗的效果在也可以顺带很快的清理一些精英附近的小怪堆增加拾取,但一般只推荐投掷&旋风技能这么做,毕竟只有这俩是伪aoe。
以上主要介绍的野蛮人玩法思路是点金精英怪。(虽然关底boss也算超级精英,但和普通超级精英例如暴皮不同,掉落受PP数影响,并且由于角色堆MF并非纯堆战斗属性,打boss效率不高,因此一般不包括在此玩法里,不过上述的所有流派都有bug超市的能力!)
主推双手投掷和狂战士,双投极限攻速打击感爆棚,附加少量aoe增加掉落;而狂战对精英的点杀伤更高(技能本身高额%增伤,加上怪的魔抗普遍比物抗低很多),并拥有更高的MF值,另外不用另起角色,换套装备就能打钱。总体上各有优劣,抛开主观因素只考虑点杀精英的效率来说狂战士更优。
玩法思路是通过低PP下高效MF精英怪来获取染色装备,基本上单人为主,最多只考虑5PP。
首先寻物技能和PP数无关,然后再看掉落情况:蓝色冠军怪有可能不掉装备,金色精英怪至少掉1件装备,超级精英怪(不包括关底boss)固定掉2件装备。
不管使用什么战斗技能,角色装备思路上都是尽量堆高MF,然后切换武器时凑105施法用来快速传送跑图寻怪+快速寻物。
具体操作:105fcr在地图上飞着找精英,找到之后传送贴脸,恐惧吼开小怪点杀精英+切换武器寻物(狂战是先寻物再切换),继续飞重复以上操作。
熟练操作后MF效率很高,拥有全游戏第二高的传送档位快速浏览场景+物理系技能爽快的打击感。
下面再介绍一下打钱玩法:
这方面的攻略很多,相信大家都已掌握基本的配装和思路了,我在此简单概括一下。
打钱玩法只farm崔凡克,无需跑图因此谜团不是钢需,思路主要有自己打和pet打两种。
各有优劣:自己打效率高EG低,可刷多PP;pet打效率低EG高,偏向1PP。
亲自动手:
技能:
加点基本同狂战士,可以考虑战吼点出1点晕吼,战斗点出1点跳跃关键时刻稍微控一下怪保护佣兵
属性:
同狂战,体力可以适当多加一点到3k5-4k血左右,毕竟怪比较凶
装备:
32ias以上幻化悔恨+6*lem武器/阿里巴巴
不朽之王头镶#32+#20(或JP黄头镶#32),运气守护+黄金裹腰+双矮星+地狱阔步,打钱项链(JP属性为2技能20施法80EG+传送术充能,一般的就够用了不用特别好的)。
其中腰带和鞋子也可以选择带EG的金色装备,如果换下了黄金腰记得其它地方补攻速,头上的lem换成攻速珠或者带安置手进一步提高效率。
护甲:可以选择谜团/刚毅/荣耀之链/财富,由于此流派是自己动手所以要考虑杀怪效率不推荐穿财富,个人推荐荣耀之链。刚毅伤害略高一点点但触发的冰甲可能碎s,荣耀之链防御向高出很多(几乎每一条都是有用属性,怪经常会出现信念灵气,抗性溢出也是好事)。谜团可以提高跑速和无限量传送,也没什么问题。
切换:
①橡树+3BO以上战召(比双橡树多+1技能,Oskill+3封顶再高了没用),用来战前buff和过路传送
②2把6lem武器或2lem阿里巴巴专门用来战后寻物
护符:
火炬+毁灭+基德+战吼EG板,也可以10MAX76AR40EG大板或者3MAX20AR10EG/抗性EG小符来填充
佣兵:
刷的区域就在WP点旁边,不用考虑续航的问题,最大化生存和伤害为主。
力量米山,死亡呼吸+吸血鬼凝视镶#32+刚毅/荣耀之链(链更好,理由同上不赘述。尤其此套人物基本不控怪,佣兵的生存难度增加,链的物抗+额外吸血非常关键,这也是选择吸血鬼头的原因。)
佣兵动手:
技能:
佣兵打全部伤害,人物不用考虑任何战斗属性,唱歌跳舞打控制就可以。
技能点可调整,一般跳跃在全身装备后达到12级即可,晕吼和战吼也可以少点一些,大叫/自然抵抗/提高速度等技能可适当增加点数。
属性:
够穿装备,全体力,或者血量足够的前提下点能量
装备:
2把6*lem的武器或阿里巴巴,不朽之王头镶2*lem(或财富之珠宝匠头镶3*lem),财富甲,其余同上。各人觉得佣兵流派传送技能的优先级很高,需要聚怪和调整站位,没有传送项链就穿谜团,钢铁魔咒也带传送但战斗中使用不太方便。
切换:
由于是100%物理伤害,需要考虑破免的问题,或者遇到物免直接esc不过感觉出现的频率不低,会影响效率。
推荐:钢铁魔咒/苦痛之槌/烙印,个人倾向烙印。另一种切换方案是同上①,然后佣兵带丧钟,不过有冰伤几率碎s,且衰老不如伤害加深。
护符:
火炬+毁灭+基德+战吼EG板+EG小符
佣兵:
伤害的全部来源,一般怪会一直处于被控的状态,不用考虑生存,也不用防冰冻,更不用考虑在佣兵身上堆eg。眼里追求的只有毁天灭地般爆炸的伤害!
力量米山,鬼矛或巨长(0wsm)死呼+天神头镶3红白+刚毅,走105ias的4.5f档位极限输出。
配合伤害加深,此配装的米山宛如天神下凡一般,舞才跳到一半怪就没了。1PP下不算捡装备一趟用时大约30s,效率不比自己动手慢多少,金币却多非常多。我家米山用的鬼矛,最大伤1w4左右,可以捅穿8PP,但没必要,3PP是理想人数。
A5蛮子佣兵也还凑合,并且可以自带执法者来破免,但哪怕用顶配装备(Yi愿+悔恨级别),伤害层面和米山也差了一个档次。而且如果用执法者的话,有和丧钟一样带冰伤的问题。这里YY一下如果下版本可以双持双手剑了也许有望超越米山。【无形巨神刃死呼Yi愿等爆炸战力申请出战!】
控怪操作:
先聚怪,传送到任务宝珠附近等怪靠拢,然后晕吼+战吼(减攻击减防御)或者苦痛之锤,怪醒了之后找角度一直跳就可以了,不用等所有怪打完,打到一半就可以补个晕然后开始寻物捡装备了,能提高不少效率。碰到物免怪记得最后打先清其它的,用钢铁魔咒或者苦痛之槌破免,苦痛之锤持续30s可以一开始就用来提高效率,钢铁魔咒只持续5s一般只在最后用。
如果是穿烙印就等怪靠近之后先战吼减伤害,触发伤害加深之后再晕吼,之后一直跳,步骤同上,跳的过程中如果蓝很多可以多吼几嗓子。注意穿烙印的时候我一般不吼防,为的是尽快触发烙印。另外战吼会覆盖诅咒,晕吼不会,诅咒之后不要再使用战吼,晕+跳就行。
结语:
蛮子AOE刷怪能力确实不强(可能说的太保守了,简直就是下水道…),所以要善于扬长避短,选择适合自己的farm方式。
希望通过本文的玩法普及,让蛮子作为不朽之王布尔凯索的后裔,在PVC游戏后期资源的获取上能占有一席之地!

