前言

随着英雄联盟全球总决赛正式开赛,有很多的英雄联盟爱好者也是在屏幕面前观看各个战队选手之间的操作博弈,甚至有很多网友都是希望,在本次的英雄联盟世界赛当中学到新的英雄套路和游戏理解,而在世界赛能够上场的英雄之中,有这么一个英雄在赛前被不少的网友称为是世界赛当中的秘密武器,但是让玩家想不到的是在英雄联盟小组赛当中,这个英雄的被ban率和英雄胜率都是百分之零。

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世界赛最被人高估的英雄出现

在世界赛开始之前,FPX战队的中单选手DOINB就在直播当中多次试玩蛮王这个英雄,而在直播当中DOINB也是表示这个英雄在游戏当中非常的厉害,并且这个英雄很有希望在世界赛当中登场,并且成为战队的秘密武器。

而DOINB的这段话也是让很多英雄联盟玩家意识到蛮王这个英雄的强大之处,所以也是有很多的网友开始尝试了中单蛮王这个英雄套路,在这段期间当中蛮王的一些英雄套路也是被人们开发,甚至有很多网友评价蛮王这个英雄去快速地上分,但是让人想不到的是蛮王这个英雄在职业赛场当中的表现并不是很强,甚至蛮王的英雄胜率也是非常凄惨的0%,而出现这个的原因,我个人认为就是路人局和职业比赛的区别。

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路人强,不代表比赛强

在路人局当中蛮王凭借渴血,吸蓝刀,迅刃的CD暴击流玩法,让很多的英雄联盟玩家都体验到了蛮王的无赖之处,渴血的神话被动提供CD,而且生命值越低渴血为蛮王提供的伤害就越高,这对于蛮王这种能够卡在一滴血输出的英雄来讲可以说是非常的契合,再加上吸蓝刀和迅刃,蛮王在开启大招和疾跑后,就可以凭借暴击刷新E技能CD的玩法快速地切入后排,并且依靠大招无敌来击杀敌方的脆皮C位。

虽然蛮王在路人局当中强势,但是在比赛当中蛮王的英雄胜率却是0%,我认为最大的原因在于蛮王这个英雄太容易被敌方团队所克制,首先蛮王作为近战英雄,他的输出大部分来此普攻,所以蛮王能否在团战当中A到敌方英雄就是关键所在,所以很多战队在BP阶段都是后手出蛮王,就是为了保证蛮王不被敌方英雄所克制,再加上职业选手为了保证蛮王的输出效率也选择闪现+疾跑的召唤师技能,而这样做的后果就是敌方中单会比你多一个TP。

这就让蛮王在前期很难支援队友,除了前期无法支援以外蛮王的另一个缺陷就是蛮王需要装备才能有伤害,如果蛮王A人都不疼,那么蛮王就相当于一个5秒之内打不死的敌方超级兵把了,再说道蛮王的核心机制就是五秒的不死,蛮王能否在这五秒当中击杀敌方C位就成为了关键,但是职业赛场五个人都是有默契配合的,所以蛮王在开大之后,很难跟路人局一样直接切入后排,更多的情况是被敌方的C位拉扯或者被防御性装备所拖延(金身,秒表)。

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总结

在赛前很多人都在预测蛮王是否会在世界赛当中成为热门主流,事实就是蛮王在小组赛当中没有人ban也没有人拿蛮王获得比赛胜利,其实这个现象还挺常见的,比如说版本AD刺客中单在路人局的胜率普遍很高,但是在比赛当中选择的却很少,鳄鱼在W技能没有被削弱之前,在路人局的胜率接近垫底,但是在比赛当中照样是版本热门,这或许就是路人跟职业比赛的差距。