时至今日,许多游戏都拥有了对应的体力设定,但对于其中的大多数游戏来说,体力对角色强度提升的重要作用,都远不及《原神》。

记得刚开始的时候,《原神》国服公测的时间远早于外服,在当时,国服玩家已经普遍达到了二三十级,而外服才刚开始在蒙德寻找丽莎和安柏。于是出现了一个极其有趣的情况:

国服玩家打完了全部主线,大喊游戏缺乏内容太无聊,外服玩家却正处于前期,津津有味、赞不绝口

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“脆弱树脂”恢复太慢

这导致在游戏早期,《原神》一些国服玩家常常被另一些忠实的玩家指责:

外服玩家都在夸《原神》,而你们却在吐槽游戏无聊

再到后来,等到外服玩家也打到三十来级的时候,也开始诉苦无聊了。

《原神》风波再起,“地脉移涌”奖励遭削77%?

每每玩家吐槽《原神》缺失内容,游戏的“原粹树脂”都会成为讨论的焦点。

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《原神》体力副本

大伙希望米哈游加快体力恢复速度,亦或取消三大世界副本的60体力花费……不过对于这些要求,米哈游并没有采纳,因为《原神》有自己的打算。大伟在1.3版本的直播前瞻里,介绍了一类全新的活动:

地脉移涌

“地脉移涌”活动持续31天

大伟的直播界面中,清晰地显示着:

“地脉移涌”剩余时间30天11小时

按照《原神》以往的活动来推算,活动时间只入不舍,整个“地脉移涌”活动的持续时间为31天。这本是一件大好事,然而近来米哈游正式发布了1.3版本的公告之后,玩家们却忽然炸锅了。一些玩家甚至直言:

“地脉移涌”活动福利减少了77%

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玩家这么说

一开始我个人还是莫名其妙的,毕竟1.3版本正处春节佳节,福利相比于当前的1.2只多不少。细看之后,才渐渐明了,原来,《原神》公告里的“地脉移涌”活动持续时间和大伟直播时的不一样:

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《原神》正式服地脉活动仅持续7天

可以看到,正式服“地脉移涌”活动仅仅持续7天就结束了,比版本前瞻少了24天。

31天变7天,米哈游遭玩家开团

关于“地脉移涌”活动,玩家一开始还以为可以无限刷。

到后面才得知原来一天有3次的限制不过这也无所谓,毕竟持续31天嘛,完全不急。

而到现在才发现,原来只有7天。

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玩家吐槽

7除以31,约等于77%,难怪有玩家吐槽奖励减少了百分之七八十呢!目前一些玩家已经开始“开团爆破”,而理由似乎也很充分:

《原神》之前1.3前瞻直播里,显示地脉活动持续时间时,并没有类似于“测试服不代表最终版本”的字样

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《原神》地脉活动

不知是米哈游原本就是打算连开31天的地脉活动,还是直播大意了,忘记增添标注……

算起来每天三次双倍地脉,相当于60体力=1个脆弱树脂。而《原神》每24小时恢复180体力,多60体力也就是多了三分之一,就算持续31天,放在春节似乎也不算特别大的福利。但若只持续7天,也就相当于给了玩家7个脆弱树脂,确实有点儿寒酸了。对此,大家怎么看?