作为海军大舰巨炮的爱好者,海战游戏是很多人了解战列舰的重要途径,在游戏建模里可以更为立体的了解战列舰的布局与设计,同时可以在游戏中了解这艘战舰的部分性能。当然,由于游戏机制与开发者的影响,有些数据仅仅是仅供参考,其中对于战列舰的火炮射程就令人摸不着头脑,这不在《战舰世界》里爬到美系6级战列舰新墨西哥号战列舰,对其356毫米舰炮的14.6公里射程就很纳闷,对比其他国家的战列舰主炮射程,发现其是最短的一款,疑惑下翻开了新墨西哥级战列舰的火炮射程表翻看起来。

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新墨西哥级战列舰是美国继宾夕法尼亚级战列舰的后续建造型,火炮布局沿用了宾夕法尼亚级前后两座背负式三联装356毫米舰炮的设计,不过和宾夕法尼亚级战列舰上使用的45倍径356毫米舰炮不同,新墨西哥级使用的是50倍径的356毫米舰炮。可能有新同学不知道在介绍火炮的时候这个“倍径”到底是啥意思,其实火炮的炮管长度等于火炮的口径乘以倍径,也就是说宾夕法尼亚级的356炮管长度=356x45毫米,也就是16.02米,而新墨西哥级的356炮管长度=356x50毫米,也就是17.8米。也就是说炮管长度后者比前者长了1.6米。

在发射药一定的情况下,而炮管的长度越长说明炮弹的初速越高,从而带来的好处就是射程更远、精度更高、穿甲深度越高。由于初速越高弹道更为平直,在距离一定的情况下,炮弹的飞行速度越快。宾夕法尼亚级的45倍径舰炮炮弹初速为792m/s,而新墨西哥级的50倍径舰炮的炮弹初速上升到853m/s。根据美国海军的火炮测试中,在9.1公里的距离上,宾夕法尼亚级的穿甲深度为406毫米,而新墨西哥级的穿甲深度为457毫米,比前者整整高出了51毫米。这就是火炮长度加长后的好处,当然坏处就是增加了火炮的磨损速度,对火炮的寿命有一定的影响。

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那么回到最初的问题,历史上新墨西哥级的射程真的只有游戏中的14.6公里吗?其实对于这个射程我是不相信的,毕竟那个时期的火炮技术不可能只有这么点射程。所以翻开了新墨西哥的射程表一看,在15度的最大仰角下其射程18.2公里,比游戏里多了3.6公里。但这并不是说这款火炮的极限射程只有18.2公里,因为它的最大仰角就设置在了15度,而使用同款火炮的田纳西级战列舰火炮最大仰角为30度,在使用680公斤的MK-16型穿甲弹最大射程为27.35公里,比前者多了约9.1千米。

所以新墨西哥级战列舰的火炮射程并没有像游戏中那么废拉不堪,毕竟这可是356毫米这个火炮的口径范围内最长炮管的,怎么可能像游戏中那样只有14.6公里的射程呢?但是无论是在游戏中还是在现实中,火炮的射程对于海战都有着决定性的意义,毕竟对方的火炮能打到你,而你的火炮却不能打到对方,这可是一个非常恼火且致命的问题。虽然在现实中超过10公里的远超炮击对于火控观瞄设备有着更高的要求,但在游戏中却没有这种考虑因素。

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