Creative Assembly 为《异形:隔离2》放出了一段 17 分钟的问答视频,用回答玩家提问的方式讲清楚了团队对这款续作的设想。信息量不小:实体版、拍照模式、麦克风联动,还有关卡环境的变化,都在这次问答里有了说法。
最先被确认的是发行形式。游戏计划于 2027 年推出,并且会有实体版。这个时间点刚好赶在 PlayStation 于 2028 年转向全数字之前,也就是说,它还能以光盘形式压盘发售。
拍照模式也被列为确定内容,团队的说法是希望做到“你对相机的一切期待”。具体方向上,他们正努力把真实相机上那些细致设置搬进游戏,包括景深、光照选项,以及呼应初代电影的滤镜等。
开发阵容方面,参与过初代的成员中约有三分之一正在制作这部续作。团队提到,当年为初代面试员工时,他们找的就是这款作品的大粉丝。首席游戏设计师詹姆斯·格林(James Green)把续作称为一个“梦想项目”。
剧情时间线上,续作设定在初代故事的数月之后。预告片已经透露,部分场景会发生在室外,这会让异形的行为方式发生变化。更开阔的环境加上恶劣天气,意味着玩家不再总能靠狭窄空间里那种“听见或看见它靠近”的方式提前预警,异形会利用环境更有效地追踪你。团队表示,他们这次仍想还原初代电影的那种感觉——追猎你的是单独一只异形,而不是一整支异形大军。
问答里最特别的一项,是麦克风开关选项。开启后,麦克风收到的任何声音都会被送进游戏里,无论是你的喊叫、把杯子放到桌上的声响,还是狗叫。也就是说,现实中的动静在理论上可能吸引异形或其他威胁。
从这次问答看,续作在保留初代“单只异形追猎”的压迫感之外,把室外环境与真实声音输入都纳入了玩法考量。实体版、拍照模式和麦克风选项的具体呈现方式,还有待后续公布。
