《无人深空》的 7.1 版本更新来了,名字叫“遗落”(Forsaken)。Hello Games 公布了这次更新的完整补丁说明,更新将登陆 Nintendo Switch 2 和 Switch。
按官方说法,这次玩家能遇到奇怪的商人、收集令人不安的纪念物、投递神秘包裹、造一艘阴森的护卫舰,还能在星系之间无缝跃迁。当然,常规的改进和修复也一并打包。
下面按补丁说明逐项说。
遗落商人
- 各种令人不安的纪念物出现在银河各处:被侵染的前哨站、深空残骸、废弃货船,以及行星挖掘点的骨骸之间。
- 采集这些纪念物要小心,长时间暴露会引来敌对的边界恐魔。
- 被这些可收集奇物吸引,遗落商人现在可以在太空前哨站被召唤。把纪念物交给这些神秘店主,可以换到一批新的阴森护卫舰模块,包括驾驶舱、舱室和生物机械船体结构。
- 遗落商人还备着一把活体幼虫炮多用途工具,用足够数量的腌制幼虫就能买。
- 有毅力的打捞者可以拿到一个专属玩家头衔和幼虫坦克头盔外观。
极简 HUD 模式
罗盘、危险防护、任务通知这些界面元素现在可以设成“极简”模式,减少视觉干扰,面向的是老玩家。
太空快递任务
拥有护卫舰和引力子线圈的旅行者,现在可以在深空前哨站接包裹投递任务。
无缝跃迁
附近星系的恒星现在可以直接锁定并跃迁过去,不用打开星系图。如果当前任务目标是星际的,附近恒星会用任务图标标出来。
多用途工具模式轮盘
多用途工具的模式现在可以通过径向菜单选择。
太空全息竞技场
深空前哨站出现了一名全息竞技场挑战者,带着一套独特的战斗配置。
体验优化
- 深空的轨道建筑现在可以上传到服务器。
- 改进了用护卫舰和引力子线圈从 asteroid belts(小行星带)和残骸取材料的任务引导。
- “宇宙”更新加入的深空材料现在可以在目录里固定,方便定位。
- 目录里加入了空间站外部装饰部件。
- 行星贸易前哨站加入了护卫舰停机坪。
- 氧气采集器现在可以建在行星表面任何地方,不再局限于基地内。
- 改进了建造研究站科技研究树的布局。
- 改进了空间站任务代理人若干任务的文本。
- 改进了星系图上兴趣点描述的多样性。
- 改进了深空打捞与投递合同终端任务名称的多样性。
界面与操作
修了一批问题:任务通知标题栏闪烁、分析目镜打开时任务通知闪烁、背包满时固定某些可制作物品(比如跃迁电池)导致任务通知闪烁;还改进了目录里若干图标的质量、行星定居点判定时特定分辨率下的界面质量、任务板上进行中任务的界面外观,以及任务通知在背包中显示时的文字截断、放大界面文字时护卫舰工坊的文字截断。另外修复了读档时出现损坏界面元素、学习蓝图时界面显示错误物品信息、超宽屏下按键重映射页面、非 16:9 比例下星系图外观、触屏按下忽略“按住确认”设置,以及 Windows 混合现实手柄左手 VR 下分析目镜无法正常工作等问题。
音频
修复了召唤“哨兵”时启动护卫舰任务的音频问题、环境音无法正确判断玩家位置的若干问题、弥诺陶洛斯在 AI 驾驶模式下部分音效不播放、部分音乐轨道不播放、货船引擎音频重复播放等问题;改进了跃迁时的音频,并修了一批杂项音频问题。
杂项修复
包括:完成“星之诞生”任务后虚空蛋无法再吸引活体飞船、跃迁进入星系时货船战斗生成位置错误、货船战斗不刷海盗船、自定义空间站名称不在各界面显示、漂浮在太空的飞船表现得像停在地形上并执行起飞程序消耗燃料;给骑乘生物时的镜头加了平滑,改进了进出跃迁隧道时的镜头过渡,修复了第三人称下法杖多用途工具的武器切换动画、装备引力子线圈冲刺时的动画、太阳帆船在一局内多次起降后动画异常、NPC 动画短暂卡顿。还修复了物品堆在背包间转移时部分丢失或复制的罕见问题、深空前哨站从星系图消失的罕见问题、深空基地电脑放在已有基地范围内不显示交互文本、与排名差距很大的队伍对战时生物战斗经验奖励的平衡问题、开启自动行走时交互导致软锁、深空存档读档后新建护卫舰模块无法正确吸附、任务通知里出现 %TIME% 变量,以及若干文本问题。
引擎与优化
官方称对传送器界面性能做了显著优化,VR 和 Xbox Series 上都做了显著的内存优化;修复了 PS4 上挂起再恢复时的崩溃,加快老主机进入游戏选择界面的加载速度,显著优化 PS4 的纹理内存占用。多人方面修复了与护卫舰相关的若干问题、暂停与恢复时画面拖影、引力子线圈抓取物体时或存读档时物体尺寸变化、多人降落在太空异象时护卫舰及其货物相关的问题,以及粒子拖尾生成位置和粒子朝向的问题。
《无人深空》目前可在 Nintendo Switch 2 和 Switch 上玩。这次更新还放出了一支预告片。
