一边和任天堂打着官司,一边公开说想上对方的平台——《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的CEO沟部拓郎,把这句话说得很直接。
在接受VGC采访时,被问到工作室是否有Switch 2方面的打算,沟部拓郎回答:"当然。"他随后表示,团队认为Switch 2是非常出色的平台,不只是对全球游戏市场,对日本本土和日本游戏行业尤其如此。他称这是一款"了不起的平台",并说如果未来有机会讨论或考虑以某种方式把《幻兽帕鲁》带到Switch平台,"我们很乐意进行那些对话"。
这番话之所以有张力,是因为双方的法律纠纷仍在进行中。任天堂与宝可梦公司目前在日本与Pocketpair打官司,核心是围绕宝可梦游戏运作方式的专利。报道提到,有知识产权专家认为,即便任天堂胜诉,可能也只拿到3万美元赔偿,而任天堂败诉的可能性看起来越来越大。
诉讼的时间线也摆在那里:任天堂于2024年9月提起专利侵权诉讼,投诉在2025年11月作了修改,原因是《幻兽帕鲁》的更新改掉了一些最受争议的、带有宝可梦影子的机制。其中一个被改掉的机制是投掷球体召唤生物——该功能在抢先体验版v0.3.11补丁中被移除。如今召唤帕鲁时,角色举着球体,帕鲁直接出现在身边。这一改动规避了任天堂的专利,但也拿掉了部分战术选择:玩家不能再把帕鲁召唤到指定位置拉仇恨,或从另一个角度攻击敌人。
诉讼范围虽然缩小,但Pocketpair与任天堂、宝可梦公司的案子仍在东京地方法院进行中,今年11月9日计划进行初步意见程序。至于上Switch 2的对话,得先等这场官司走完,还得假设法律程序结束后双方没有结下梁子。另一边,《幻兽帕鲁》在7月迎来1.0正式版,Steam同时在线接近100万,累计玩家已超过4000万。
