近日有消息称,现已取消的《质量效应》在面向EA管理层展示时,bioware团队曾移除一面被认为与骄傲旗过于相似的旗帜,以规避部分高管可能给出的负面反馈。相关说法来自多名被裁的bioware匿名开发者。

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原报道作者Sylvain Trinel解释,团队此举并非希望隐藏包容性内容,而是考虑到EA当前的股权结构,提前担忧保守派高管的反应。当时BioWare团队已感觉到《质量效应》对EA来说不是优先事项。

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匿名信源还表示,《质量效应》的故事设定在未来600年后,主角是一名新角色,原三部曲同伴莉亚拉·T'Soni将扮演重要角色。团队已经形成大量故事概念,并计划通过叙事设计吸收系列各作中的玩家选择。

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该项目距离完成仍较远,开发期间曾错过部分节点,但信源认为整体进展良好。团队已从寒霜引擎转向虚幻引擎,并曾计划在2028年末发售。

消息称,EA被沙特公共投资基金、Silver Lake Partners与Affinity Partners收购后,团队向新管理层提交的视频提案未能说服高层继续投资。由于上述信息来自匿名人士,演示调整、项目细节及取消原因目前仍属未经EA确认的说法。