《龙腾世纪》前制作人兼总监Mark Darrah认为,该系列并未失去价值,也并非无可挽救。他建议从重制《龙腾世纪:起源》入手,让这个系列重新活跃起来。

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Darrah曾在BioWare任职十年,参与过多部《龙腾世纪》游戏及扩展内容的开发。他表示,系列目前面临的直接障碍,是缺少能够在EA内部提出方案、争取批准并负责推进项目的人。如果自己仍在BioWare,他相信新的《龙腾世纪》项目仍有机会获得批准,但需要有人承担统筹和牵头职责。

Darrah还提到,BioWare现有团队主要由《质量效应》项目的核心人员组成,因此他不清楚目前会由谁推动新的《龙腾世纪》。在他看来,从旧作重制开始是让系列恢复活力的一条路径,而《龙腾世纪:起源》应当成为首选。

他解释称,《龙腾世纪:起源》PC版属于32位应用程序,在现代电脑上很难稳定运行;如果不深入借助模组社区,玩家甚至可能无法正常游玩。上述内容均为Darrah根据个人经历提出的判断和设想,并非EA公布的开发计划,也不代表新作或重制版已立项。