《星球大战:银河赛车》(Star Wars: Galactic Racer)的多人巡回赛,是把单人模式里学到的东西丢进更有竞争性的环境里检验。进了多人巡回赛,你面对的是别的车手,他们可能已经试过各种奇怪配装,也可能把配置优化到极致,没什么保留。所以你也得拿出全部本事,毕竟赌上的是你在遥远星系里的线上车手名声。
和常规单人战役不同,多人巡回赛更短、节奏更快。游戏把它的类Roguelike规则套在所有车手身上,某种程度上算是给了个"公平"的起跑线。运气占了一半,你得把手上的卡打好。在最后一场比赛拿第一,才算拿下冠军,但通往终点的路不会轻松。
先选多人模式
《银河赛车》的多人模式不止"一个"。除了快速比赛,游戏还提供两种竞技多人赛车变体:
- 多人巡回赛:最接近单人模式的标准多人模式。你选择载具类型和设计,装备一个车手风格,然后跑完整套流程。共有12名车手争夺银河联赛冠军头衔。
- 飞梭赛车巡回赛:另一种多人模式,共8名玩家驾驶飞梭赛车参赛。你从6名角色中选择,由此决定你的车手风格。
下面的规则对这两种变体都适用,区别只在各自的差异点上。
选你的车手风格
和战役不同,多人巡回赛一开始是选角色。谢德(Shade)只是选项之一,随着多人等级提升,你能解锁更多角色。每个角色对应一种特定的车手风格,所以选角色也等于决定了这一轮巡回赛的整体打法。
最好经常打多人巡回赛,这样能解锁更多车手风格。这样一来,你也可以在单人模式里拿真实车手"测试"自己的配装。
选你的赞助人合同
开始多人巡回赛时,你会立刻选择赞助人。和单人银河巡回赛一样,只要完成赞助人合同条款,就能拿到额外 credits 来花。在多人巡回赛里,配装几乎总是决定你后期强度,任何额外 credits 都算数。赞助人各有偏好,通常偏向特定打法:
- 赫特人(The Hutt):喜欢拿第一的人。一切能让你尽快拿到第1名的东西,任务包括超车或保持第1名。
- 经纪人(The Broker):喜欢激进的车手。一切指向进攻性套路的开局,任务包括撞击对手、使用能力、维持高得离谱的速度。
- 海盗(The Pirate):喜欢逆袭者。一切先给你劣势、再由你征服的东西,任务常涉及做复杂操作或在一段时间里待在第末位。
跑完比赛后重调赞助人合同
跑过几场比赛后,你可以续签赞助人合同。这一次,你能选一个更"具体"的任务,在剩下的多人巡回赛里完成。
每场比赛前都有下注选择
在第一场比赛开始前,你会进入下注选择界面。这相当于单人银河巡回赛里的附加投注。这次你能一次看到全部12名竞争者,并配一个滑块。你把滑块放在自己认为会拿到的名次上,不管是低档、中档还是高档。
如果你预测对了自己的名次,赛后能拿到额外奖励,通常是稀有零件。理想情况下你会想进前三,这样自动获得传奇零件。不过,你也可以策略性地决定怎么把下注纳入自己的载具经济。
每场比赛后拿奖励、逛希比的店
和单人模式一样,每场比赛跑完都会给你一定数量的 credits,以及升级和/或免费零件形式的奖励。之后,你可以在希比的店(Hibi's Shop)进一步升级座驾。
在银河巡回赛里,通常只有抵达新星球时才能进希比的店。但这次每场比赛后都能去她的店。类Roguelike的紧张感部分就在这里:从结算界面到下一次下注选择,你只有大约90秒真正修配装。和主游戏一样,你可以:
- 买新零件:希比的店有一批零件可购买。
- 升级包:购买升级包,获得随机一组属性加成。
- 能力包:从一组能力中选一个。
第1到第5场都是标准赛
和常规单人银河巡回赛不同,多人巡回赛里没有复杂的巡回赛事件。所有比赛都是标准赛——你只要跑到终点,最好是在你下注的名次之内。
这里没有淘汰出局,因为没有联赛入场券。但如果你被踢出一场比赛,就会跳过这场、等下一场,这会大幅影响你能花的 credits。
第6场决定银河冠军
游戏会记录每场巡回赛事件的胜者,但真正的决胜点是银河挑战赛,也就是第6场比赛。可以把前五场当作"配装"阶段,第六场才是"动真格"。你会拿到最后一批奖励,在希比的店做最后升级,然后前往银河挑战赛。
不过还没完。决赛前你还要做最终下注。这次根据积分统计,你可以投票选出你认为能成为最终冠军的人。你可以押另一位表现好的玩家,也可以投给自己(为什么不呢)。最终下注赢了,能拿到额外的多人等级经验。
多人巡回赛常见问题
- 多人巡回赛支持跨平台吗?支持,多人巡回赛可以跨不同平台游玩。
- 能和朋友一起打多人巡回赛吗?可以,你能组建最多6名玩家的队伍,然后加入多人巡回赛,你们会成为核心参赛者。
- 多人比赛里被淘汰出局会怎样?多人巡回赛没有联赛入场券。输掉一场多人比赛,你只是垫底,并会影响下一场比赛的经济。
- 多人巡回赛给什么奖励?和其他多人模式一样,你获得多人等级经验。经验够多就能升级,并可能解锁一名新的多人车手,从而在多人巡回赛中解锁一种新的车手风格。
