开发花了9年,发售到今年正好10年,D-Pad Studio的《Owlboy》还要再更新一次。官方计划在海外时间11月1日推送发售10周年纪念更新,10月27日工作室已经放出了多项预告。

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这是一款2D动作冒险游戏,主角是猫头鹰族少年奥塔斯。目前已在PC(Steam/GOG.com)、Nintendo Switch、PS4、Xbox One平台发售,游戏内支持日文显示。故事里,奥塔斯的村子被突然出现、横行天空的海盗袭击,他为了救村子踏上旅程,去解开古代遗迹的秘密。作为猫头鹰族,他能飞,也能抓起各种东西搬运。

冒险途中奥塔斯和好友盖迪同行,对付敌人时盖迪很关键:抓着盖迪飞、用他装备的枪攻击。关卡里还有各种需要用到抓取动作的机关,两人要配合,有时还得分头行动。故事就在一次次相遇与离别中,讲他们的成长。

本作开发历时9年,2016年11月1日(日本为11月2日)在PC平台发售。Steam用户评测方面,截至撰稿时约3700条评测中有85%为好评,状态为“特别好评”。之后游戏又移植到了Nintendo Switch、PS4、Xbox One。

这次更新是2022年以来时隔4年的更新,重点有几项:

  • 为盖迪的射击加入自动瞄准设定,开启后不用同时操作左右摇杆也能玩;
  • PC版可把射击、攻击、抓取等动作分配到X、Y、Z键,只用键盘也能玩;
  • 新增画面晃动、闪光等演出效果的开关设定;
  • 奥塔斯新增移动动作“超级冲刺”:以前想快速移动要连按短距离翻滚,现在按住按键就能发动;
  • 针对特定敌人和Boss追加应对方法,加入抓着盖迪等新的互动要素,调整水果回血量等平衡,追加过场动画跳过功能,并削减场景切换时的等待时间。

更新上线同时还会有一场开发者实况直播,届时会展示此前未公开的测试版,并安排与粉丝的问答环节。另外,同日起PC版将开启大幅折扣促销。

一款发售10年的游戏还在补自动瞄准、按键自定义和跳过动画,从“能不能更顺手”这个角度看,这次更新的方向挺实在。至于实际手感如何,等11月1日更新落地再看。