一款2016年发售时评价平平的极限运动游戏,如今被Xbox Game Pass重新推到聚光灯下。育碧安纳西工作室开发的《Steep》,被不少玩家视为过去十年最被低估的极限运动游戏之一。
《Steep》最初于2016年12月发售,今年早些时候加入Game Pass。它没有把玩家限制在单条赛道或固定线路上,而是把整个欧洲阿尔卑斯山做成一张巨大的开放世界地图。玩家可以在其中滑雪、单板滑雪、滑翔伞飞行,或者穿上翼装从山脊一跃而下。
发售之初,《Steep》的评价并不算亮眼,但育碧在此后数年间持续为它推出大型更新和扩展内容,让最初的体验得到明显改善。其中规模较大的一次是2017年2月上线的免费阿拉斯加更新,加入了一片全新的山地地区,以及21项额外挑战、新活动和更多探索空间。随后的“通往奥运之路”扩展带来了日本山地、韩国冬奥会赛事,以及一套围绕成为奥运冠军展开的全新 progression 系统。
其他扩展同样在扩充玩法边界:“Winterfest”和“X Games”带来了从雪橇到获得官方授权的极限运动赛事等内容,后续更新还加入了定点跳伞、速度滑翔和火箭翼装飞行等新项目。
目前,Xbox Game Pass Ultimate订阅用户可以在Xbox One、Xbox Series X/S、PC和Xbox云游戏上畅玩《Steep》,其中包含免费的阿拉斯加扩展;但“Winterfest”和“X Games”等付费DLC需要单独购买。
更值得关注的是,《Steep》的精神续作《Riders Republic》正通过Xbox Free Play Days向所有Xbox玩家开放,截止日期为10月26日。两款作品都是扎实的冬季运动游戏,适合这一被长期忽视的品类爱好者。
曾经,SSX和Amped等系列是颇具规模的IP,但滑雪和单板滑雪如今已基本淡出主流视野,尤其与传统的竞速类和滑板类游戏相比。考虑到冬季运动与开放世界体验的契合度,这一现状多少有些出人意料——连绵的山脉几乎提供了无穷无尽的地形设计空间,非常适合探索,也适合竞技多人模式和强调环境挑战的玩法。
育碧后来在2021年的《Riders Republic》中重新审视了这一概念,眼下玩家可以体验。但《Steep》的处理方式仍有其独特吸引力。发售近十年之后,它依然是一款被忽视的佳作,值得通过Xbox Game Pass重新发现。
