微软正在给《漫威刀锋战士》的开发商雅凯恩里昂(Arkane Lyon)找“帮手”。据PC Gamer报道,微软方面表示,正在探索让一家公司介入、在游戏完成开发的最后阶段“支持”这间工作室的可能性,同时把为工作室寻找买家的期限延长了一个月。

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这间工作室的217名员工目前面临失业风险,除非能找到买家接手。此前有报道称,微软原本打算在夏季的大规模裁员中直接关闭雅凯恩里昂,但法国法律不允许它立刻这么做。该报道称工作室须在11月13日前找到新东家,如今微软把这个期限又往后推了一个月。

微软一位代表对PC Gamer表示:“我们将咨询期又延长了一个月,以便探索各种选项,包括寻找合作伙伴,帮助工作室完成接下来的开发工作。这是一次有明确期限的延期,我们始终承诺在整个过程中保持与劳资委员会的沟通。”

工作室是在7月16日首次被告知微软这一决定的。就在不久前,新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)公布了对Compulsion Games、Double Fine Productions、忍者理论(Ninja Theory)和Undead Labs的类似安排——忍者理论被关闭,其余工作室转为独立。微软游戏业务这轮裁员砍掉了1600多个岗位,之后还有更多,而且据说还会有更多。

不过,彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)认为雅凯恩里昂最终被关掉的可能性不大。他在BlueSky上说:“这次分享点好消息吧。尽管今天的新闻标题一片灰暗,但据我了解,目前有多条路径正在被积极推进,都有可能保住雅凯恩里昂。”

他补充道:“谈判期间什么都可能发生,但就目前而言,如果这间工作室被关闭,我会感到意外。有一点很多人可能没意识到:关闭一间游戏工作室很贵。关闭一间法国游戏工作室——由于劳动法要求支付较长的遣散期——是非常贵。Xbox不想承担这些成本。”

工会方面则在推动另一套方案:如果微软无法为雅凯恩里昂谈成一条活路,受影响员工应被重新安置到Xbox内部的其他工作室。一位工会代表表示:“裁员方案必须适配游戏市场的现状,而目前重返工作岗位的前景极其有限。”

谈判仍在进行,但工会没有排除与微软对簿公堂的可能。该代表称:“微软想剥离雅凯恩里昂,尽管工作室运转良好,这么做是为了省钱、提高短期投资的盈利能力。”

至于《漫威刀锋战士》本身,IGN了解到,这款游戏原计划明年初亮相、2027年第四季度发售。它于2023年12月公布过一支预告片,此后就没有下文。今年6月,Bethesda Game Studios负责人托德·霍华德(Todd Howard)曾表示自己刚看过雅凯恩里昂在做的东西,印象深刻。他当时卖了个关子:“我不能说什么时候能看到更多,但我昨天(5月21日)刚看到一些内容,雅凯恩的伙计们做得非常、非常出色。”