由灵游坊制作的国产武侠动作冒险游戏《影之刃零》全球媒体评分正式公布。根据Metacritic数据显示,本作PC版目前获得88分(基于31家媒体评测),PS5版目前获得88分(基于25家媒体评测)

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IGN:9分

《影之刃零》是长期以来我玩过的最出色的动作游戏之一,其出类拔萃的战斗在50小时的游玩过程中从未让我感到一丝厌倦。这一切都发生在一个锐利而独特的世界中,尽管其中几乎所有人、所有东西都想置我于死地,我依然沉醉于在这个世界中度过的时光。它的背叛与复仇故事大多极为稳妥,一些令人遗憾的隐形墙壁和技术小问题可能会带来些许挫败感——但在这款惊艳绝伦、调校精妙的冒险作品中,我绝大部分时间都过得相当痛快。

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GameSpot:8分

优点
• 受武侠启发的战斗捕捉了这一类型的狂热、自由流畅的动作风格
• 同时攻击与防御被编织进其机制之中
• 丰富多样的武器库
• 独特的美学通过有趣的场景得以展现,探索其中是一种享受
缺点
• 故事难以理解,也难以让人投入
• 普通敌人太容易击败,导致乏味

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PCGamesN:10分

《影之刃零》是一款惊艳的动作角色扮演游戏,足以与史上最佳作品一较高下。 非凡的的战斗、美丽的世界,以及一个自信而原创的故事,包裹在一个本质上精心设计的类银河恶魔城体验之中。这是一款特别的游戏。

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Wccftech:10分

《影之刃零》是一款定义类型的游戏,堪称迄今为止最出色的本世代作品之一。S-GAME将攻防完美平衡的行云流水般的战斗系统与紧凑的世界设计、惊人的武器种类,以及近年来最令人难忘的Boss战轻松融为一体,凭借其首款主要PC和主机作品交出了一部杰作,与这一类型的绝对巅峰并驾齐驱。
优点
+非常有趣的世界,将功夫与蒸汽朋克相结合
+流畅的战斗,完美平衡攻防
+出色的武器种类,升级路线让武器更加独特且实用
+杰出的敌人和Boss种类
+惊艳的画面
+电子游戏中最出色的动画表现之一
+PC端良好的技术状态
+出色的配乐,既有氛围感曲目也有高能量曲目
缺点
-术语过多且叙事割裂,游戏初期难以跟上故事
-生硬的英语配音
-可选的敌人重生本可以提供更多体验游戏出色战斗的机会

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GamesRadar+:9分

一个丰富且精心设计的世界隐藏着大量秘密Boss和强力武器,其战斗轻松击败了大多数同类作品。凭借手感出色、流畅顺滑的战斗,《影之刃零》证明了自己是年度最佳动作冒险游戏之一。
购买理由
  • 出色的战斗
  • 精湛的武器设计
  • 精心设计的紧凑世界
回避理由
不一致的叙事
  • 发售前有些小Bug

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VGC:8分

船没有被摇晃,类型也没有被颠覆,但《影之刃零》是一款不容忽视的、相当出色的动作游戏。这无疑比《黑神话:悟空》等同类型作品更为强劲,而且S-GAME还成功打造出了画面最出色的虚幻引擎游戏之一。它还可以再多一些打磨,但《影之刃零》已经确保了我将热切关注S-GAME接下来制作的任何作品。
+富有表现力且引人入胜的钢丝动作风格动画
+独特的"功夫朋克"设定
+任何动作游戏中最快速、最引人入胜的战斗之一
-故事和角色显得平淡无奇
-关卡设计非常线性,感觉缺乏灵感

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Eurogamer:6分

这款游戏在很多方面都非常出色——动画、美丽的场景——而当战斗正常运作时,那种流畅感令人难以置信。与多个对手的街头战斗如此有电影感、如此令人满足,让你能够真正发挥创造力,以你自己的战斗风格进行表达。然后你走进一场Boss战,感觉所有力量都消失了,就像你拿着一把木剑在排队等着出招。这尤其拖慢了游戏前期到中期的节奏,我希望S-Game当时准备让我们更快地进入其游戏玩法的真正核心。再加上其他一些小问题和烦扰——以及相当平淡的叙事和世界观灌输——这确实让这款原本令人印象深刻的动作游戏的光彩有所褪色。谁知道呢,也许再来一两个补丁就能让一切趋于平衡。因为这里有一些非常有趣的武器可以玩……要是它们被磨利了就好了。

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《影之刃零》是由灵游坊用虚幻5引擎打造的第三人称动作冒险RPG,主打“功夫朋克”风格,玩家扮演寿命仅剩66天的剑客魂,在融合中式武侠与蒸汽朋克的架空世界“影境”中展开复仇与探索,游戏结合了箱庭探索与高速战斗的ARPG框架,拥有55把风格各异的武器、深度十足的战斗系统和多结局剧情。

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